DmC (Devil May Cry)
El Dante devastador
Las armas que hemos repasado se pueden mejorar gracias a los orbes rojos que iremos consiguiendo
cuando matamos a enemigos y a las puntuaciones que conseguimos. Como mejor lo
hagamos, más puntos de mejora recibiremos para ir a la tienda de DmC y desbloquear diversos ataques y
habilidades de todo tipo para conseguir el guerrero definitivo. Además, también
podemos gastar orbes en objetos que nos ayudarán en combate, como estrellas que
nos recuperan la vitalidad,
elementos que nos permiten aumentar nuestra barra de vida o la barra de energía
que se nos desbloquea pasada la mitad del juego y que nos permite desatar el
poder real de Dante. Esta acción es
devastadora y limitada, además de muy útil sobre todo en niveles de dificultad
elevados.
Se trata de un modo que se activa pulsando a la vez los sticks analógicos. Dante se transformará –pelo blanco y ropa roja, algo que es familiar para los amantes de la saga- y los enemigos quedarán congelados y suspendidos en el aire. Todos. En esta situación podemos machacarlos y subir rápidamente rango de puntuación durante lo que dura la barra de energía, que se agota rápidamente. Además del claro guiño a la franquicia Devil May Cry, es un movimiento que vale la pena saber utilizar con cabeza cuando nos encontremos con decenas de enemigos, que no son pocos los que se aparecen a lo largo de los 20 capítulos de la aventura principal.

El verdadero poder de Dante se manifesta con este cambio visual, un guiño que gustará a los amantes de la saga. Seremos devastadores en este estado durante un tiempo limitado.
El arsenal de demonios que presenta DmC es digno de mención. Tenemos enemigos de todo tipo. Algunos apenas van armados, otros cuentan con protecciones como escudos; otros tienen armas poderosas como sierras mecánicas. Enemigos pequeños y alados que nos disparan a lo lejos, algunos con protecciones que se tienen que romper, semi jefes que se mueven a gran velocidad, que solo se pueden vencer con un tipo de arma (ángel/demonio) concreto… la variedad de enemigos es evidente, sobre todo cuando se mezclan en pantalla docenas de ellos a la vez.
En este sentido, alguna vez echaremos en falta una cámara mucho mejor o un sistema de apuntado de enemigos que nos funcione correctamente. Serán pocas veces cuando estemos acostumbrados. Mención aparte merecen los jefes finales. Son las batallas más grandes, y algunas de ellas son intensas como pocas –mención especial a la última de todas- aunque una vez aprendamos los patrones de los enemigos son menos complicadas de lo que puede parecer y la realidad es que muchos de estos jefes no están a la altura del resto del juego. La mecánica es la de siempre: una gran barra de vida que tenemos que ir menguando poco a poco.En términos generales, la gran mayoría no están entre los mejores de la serie, pero cumplen.

Hacer combos eternos que nos permitan llegar al rango SSS es nuestro principal objetivo. Y acabar con los demonios, claro.
Exploración y
plataformas
Hemos repasado de manera profunda el sistema de combate y las posibilidades que
tenemos para acabar con los demonios, pero no es lo único que haremos en DmC. Las plataformas tienen una
presencia más que importante en el desarrollo del juego. El uso de los dos
tipos de ganchos –el que nos transporta y el que acerca estructuras- será vital
para poder movernos por mundos desestructurados y en constante evolución.
Iremos saltando –tenemos doble salto- y también podemos impulsarnos hacia
delante en el aire. Todo ello, combinado, nos ofrecerá zonas de plataformas
guiadas pero no por ello sencillas de superar. De hecho, en alguna ocasión
deberemos ser precisos si no queremos repetir un salto diversas veces.
Además de los caminos marcados para avanzar en cada nivel, a veces encontraremos zonas anexas o caminos secundarios que nos llevan a todo tipo de extras. Como hack and slash que es no hay grandes mundos abiertos ni tampoco una libertad de movimiento excesiva, pero es cierto que en la primera partida no encontraremos todos los caminos secretos y extras ni de broma. Dentro de los 20 capítulos tenemos una serie de almas encarceladas que debemos encontrar y destruir; además, hay repartido por cada nivel 21 llaves –bronce, plata, oro, marfil- y otras tantas puertas que se abren con estos objetos y que nos llevan a misiones secretas: contrarreloj plataformero, supervivencia, limpiar una zona, etc. Encontrarlo todo y usarlo bien (podemos encontrar una llave de bronce en el capítulo 7 que nos servirá para la puerta de bronce del capítulo 3) nos ofrece más horas de juego todavía.

Aunque a veces dice tonterías, es cierto que hay momentos en los que sonreíremos con las palabras del nuevo Dante.
La rejugabilidad del título se basa en estas misiones secretas y los elementos necesarios para poder acceder a ellas y a los diversos niveles de dificultad que iremos desbloqueando a medida que superemos los niveles anteriores. Después de los tres primeros tenemos un cuarto donde los enemigos son más poderosos. Hay un quinto que es el mítico “Dante Debe Morir”, nombre con el que no hace falta añadir nada más. Y tenemos dos más que tienen particularidades de lo más curiosas: uno de ellos liquida todos los enemigos de un solo golpe, pero Dante también muere al ser golpeado una vez; el último es el más complicado de todos: los enemigos tienen vitalidad normal pero Dante muere de un solo impacto. Solo para los más atrevidos.
![]() | JaviPs3 Jue, 28/03/2013 - 22:33 este devil may cry para mi le mete un repaso a los otros juegos pero de largo buenos graficos un nuevo dante chulesco arrogante y temas cañeros en las luchas ya era hora que capcom arriesgara con un cambio en la saga que olia a estancamiento profundo mas lo que dicen que el juego es un truño flipan que no veas abuelos cebolletas que prefieren un juego anterior están
cando sin cambios saludos
| ||||||
![]() | XzeronX Mar, 26/03/2013 - 04:26 para mi el juego esta bueno pero no tiene casi relacion con el devil may cry este dante es un fracasado onda hancok el de las anteriores entregas era mucho mejor en personalidad y como dice bad guy tenia unos dialogos que tenian su humor ironico sin recurri siempre alos insultos y en lo que respecta a virgil no mamen este es elalterego de dante en la saga apreciendo como nelo angelo , como en dmc 3 o como energia en el caso de dmc 4.
Nombrando a este ultimo en el dmc 4 dante ya deja de ser el centro del juego y pasa a ser casi un personaje secundario pero conserva su esencia. Ami me parece que dante ya cumplio su ciclo en el juego y que es muy dificil que le den otra buena historia que nos deje satisfechos pero si es asi que lo dejen como uno de los mejores personajes (que hasta tubo su propio anime) y no que lo reinventen dejando insatisfechos a los que apreciamos las otras sagas | ||||||
![]() | XzeronX Mar, 26/03/2013 - 03:45 para mi el juego esta bueno pero no tiene casi relacion con el devil may cry este dante es un fracasado onda hancok el de las anteriores entregas era mucho mejor en personalidad y como dice bad guy tenia unos dialogos que tenian su humor ironico sin recurri siempre alos insultos y en lo que respecta a virgil no mamen este es elalterego de dante en la saga apreciendo como nelo angelo , como en dmc 3 o como energia en el caso de dmc 4.
Nombrando a este ultimo en el dmc 4 dante ya deja de ser el centro del juego y pasa a ser casi un personaje secundario pero conserva su esencia. Ami me parece que dante ya cumplio su ciclo en el juego y que es muy dificil que le den otra buena historia que nos deje satisfechos pero si es asi que lo dejen como uno de los mejores personajes (que hasta tubo su propio anime) y no que lo reinventen dejando insatisfechos a los que apreciamos las otras sagas | ||||||
![]() | jm241283 Mié, 20/03/2013 - 22:45 Aunque recién llevo 5 horas jugándolo puedo decir que sobrepaso mis expectativas, ya que para mí pintaba mal. Es bueno aunque en este reboot veo muchas cosas que no me cuadran como el diseño de los personajes y enemigos, la dificultad (nefilim es muy fácil incluso para jugarlo por primera vez) y la personalidad de los protagonistas. A pesar de todo lo mencionado creo que es divertido, tiene buena variedad de combos y mucha acción (que son el alma de un Devil May Cry). Creo que para un proximo juego puede mejorar mucho (si lograron sacar DMC 3 después del desastre del DMC 2 pueden cualquier cosa). | ||||||
![]() | B_Badguy Mar, 26/02/2013 - 19:15 Extra del anterior, perdon es que se me olvidaba decirlo. Kat (si me acuerdo bein su nombre) puede pasar claramente junto con Lucia a la lista de las "chicas olvidables de Devil May Cry" hubiera sido igual poner a un chico o un niño, igual igual. | ||||||
![]() | B_Badguy Mar, 26/02/2013 - 18:57 Dicen que es bueno pero para alguien que jugo DMC real esto es un poco asqueroso. No, no me jode la apariencia del prota (pero para los que tienen el Vergil Downfall como es mi desgracisa creo que ya seguro odiamos a Ninja theory por el aspecto final tipo vampiro crespuCULEADO de este) un cambio de look no hace mal a nadie, es su juygabilidad y no haber respetado para nada la trama DMC ni la jugabilidad.
la TRAMA (no leer los que no jugaron) hijos de angel y demonio pasable, pero que Vergil sea el clasico chico resentido porque el otro le ganaba a cada rato fue una patada al higado ¿no tenian mejores ideas? crei que usarian un poco a en DMC 3 pero no, ahí se notaba a leguas la superioridad de Vergil sobre Dante y eso no hacia que Dante fuera un Emo resentido, siempre deseaba medirse con el y ademas el final recuerden como vergil se sorprende que Dante lo derrote. Pero ah no, este DmC muestra algo ridiculo. la obsesion de poder no me parece bien justificada aqui, aqui vergil es un megalomano al parecer pero nada mas, no hay ese tinte que hace a vergil un personaje entrañable. dante tampoco se queda atras, sus chistes parecen forzados al igual que sus insultos. No hay esa fuerza como en DMC3 de: pobre perrito, ven te saco a pasear o de DMC4: Destruiste las puertas infernales. Si, es que... no iban con la vista. NO HAY NADA DE ESO. este Dante es cansino e irritante y no en elbuen sentido y tambien ¿otra vez la trama del personaje amnesico? eso demuestra la poca creatividad de Ninja Theory.
En JUGABILIDAD peca de repeticiòn: las armas tienen pocos movimienros ¿y como es eso que quitaron el Fijar objetivo? en este golpeas a uno, vas al otro y luego al otro y al otro y al otro y asi sacas el SSS, en los antiguos fijabas al la VICTIMA y lo podias despellejar con combos casi eternos y daba gusto hacerle mantener en los aires. los botones son mas God of War o similares, los movimeintos de una arma pasan a la otra en vez de inventar nuevos, ese movimeinto para acercar al oponente fue un ERROR, las armas de fuego siguen siendo las menos usadas en lugar de darles algo de mas protagonismo.
no hay Macabre Dance, Rising Dragon (o al menos el que se parezca) Kick 13, Wild Stomp, no hay royalguard el Devil trigger es el Quicksilver, no hay absolutamente nada de creatividad en los golpes (bueno, Aquila se aleja un poco de esta mediocridad)
Y lo peor. DLCS, habernos robado el palacio sangriento para ponerlo aparte ¿acaso creenq ue tenemos mucho espacio en la memoria de la consola? antes desbloqueabas trajes pàsando el juego lo unico que saque aqui fue Dante con pelo blanco (no digo blasfemias) y desbloqueabas a vergil que aunque con pocos golpes era un gran personajes, este vergil por muy look que tenga es algo patetico comparado con su otro yo del 3 y mas cuando libera disque su maximo poder. (repito vampiro CrepusCULEADO)
El look no es nada, la apariencia no es nada, la trama es el peso, la jugabilidad es el peso, todo lo que Ninja Theory no pudo hacer, DmC esta muerto.
| ||||||
![]() | Erg81 Lun, 18/02/2013 - 13:57 Le doy un 7.5, la verdad esperaba un juego muy patata, dado el rechazo general de todos al aspecto Justin Bieber del protagonista. Aunque en general no es un juego malo para nada, es muy muy distraido, y su apartado grafico es en muchos momentos muy bueno, con esos escenarios transformables y bueno a pesar de la impresión inicial con el prota, lo cierto es que tampoco esta tan mal. Lo pero es que se pasa en un suspiro en día y medio lo acabe dos veces en dificultad sencillo y normal y conseguí practicamente todo, para mi 60 Euros por un juego tan poco profundo es una tomadura de pelo. De verdad prefiero El odiado Resident 6 o el anterior Devil 4, a este juego que aunque distraido , es a veces muy muy underground, y la musica me parece a veces solo ruido. | ||||||
![]() | Dante_Saiyan90 Mar, 12/02/2013 - 00:40 Yo no se porque pensais siempre que a los de meri les sobornan para que pongan estas notas. Mirando paginas como 3djuegos veo que le ponen la misma nota e incluso la nota de los lectores sube. Algunos haceis que se pierda la objetividad a la hora de analizar un juego y siemplemente criticais y criticais. Hacer una critica constructiva al menos. Todo esto lo digo como lector que se mete en estas paginas para ver si se compra un juego o no y que, viendo la mayoria de los comentarios, es imposible resolver esa duda ya que no aportan nada de nada... | ||||||
![]() | archerdie Mié, 06/02/2013 - 22:50 aunque debo decir que la historia fue? uno de los factores que me hizo no comprar el juego(ademas del cambio tan drástico en la actitud y personalidad de los personajes y los tres pasitos para atrás que se echaron con la jugabilidad) yo prefiero una historia sobre aceptarte a ti, a tu herencia y a tu familia como se vio en DMC3 y DMC4 que una copia al carbón de They Live pero con demonios y pues ya se ha dicho todo sobre este juego | ||||||
![]() | RazzleDazzle Mié, 06/02/2013 - 10:53 Sinceramente el juego es demasiado mediocre para que lo alaben tanto. Y digo que no es tan bueno, por esto:
-Es demasiado fácil en comparación con las anteriores entregas.
-Historia predecible y simple. Con esto recuerdo que, según NT es una historia Shakespereana jajaja
-Los personajes femeninos no brillan, al menos las anteriores eran independientes y admirables.
-El protagonista es poco carismático y parece que lo "cool" de él gira en torno a cuantas groserías dice. Bueno, es un adolescente rebelde después de todo (Según NT)
-No hay Lock-on
-Dos botones para evadir
-Demasiado corto.
-Etc...
En sí, cumple con la función de entretener al menos por un rato (he de admitir que yo me aburrí varias veces) y los diseños de los demonios me agradaron. Pero no brilla tanto como lo pintan, ni es el mejor Hack n Slash de todos los tiempos, ni es el mejor DMC ni nada. Sólo es un juego normal, para el rato y nada más. Aunque no me extraña viniendo de una empresa como NT que nunca ha creado juegos tan memorables.
| ||||||
![]() | archerdie Mié, 06/02/2013 - 00:39 otro imbecil(allanftg) te explico que esto es un reboot o sea no hay comparacion pero ya ke estas comparando hay te va y sin saliva...... si ya lo jugue. que paso con vergil siendo el jefe final?????? se esperaba k al menos este fuera molón k en verdad fuera dificil como en dmc 3 ke es lo que c buscaba superar y que cojones pasa? k al final el hijo de la gran puta le dice..... te quiero hermano wtf???? este no es el mejor vergil, ni el mejor dante. | ||||||
![]() | allanftg Lun, 04/02/2013 - 09:54 Excelente juego! El mejor de la saga con mucha más acción y una jugabilidad en general increíble. El nuevo aspecto de Dante y Vergil es perfecto ya que combina con la música del juego, gráficos y el lenguaje que se usa, mucho mejor que el dante añejo emo con el pelo de lady gaga! En fin...JUEGAZO! y para los que andan llorando y criticando... mámenla ya que no saben pensar más allá no les alcanza su cerebro!
| ||||||
![]() | Driyons Sáb, 02/02/2013 - 02:30 espero que no me digan nada por este comentario pero es lo que pienso yo y muchisima mas gente(cada dia mas), entre ellos algunos de los que comentan sobre esta critica y puntuacion en particular,el caso es que vosotros, si si vosotros deberiais avergonzaros, si no por haber recibido billetes por parte de capcom (puede que en esta ocasion o hace tiempo para que fueseis generosos en vuestras criticas sobre sus juegos durante una temporadita) por ser de las web mas conocidas y famosas en vuestro campo y sin embargo no tener ni la mas minima idea de el mundo del videojuego y en este caso de las grandes sagas.
P.d: todos sabemos que este juego como parte de la saga (si se le puede considerar eso) es una basura, y lo sabiamos desde la primera imagen de avance que salio del juego | ||||||
![]() | VergilZoo Vie, 01/02/2013 - 03:13 Para kyubi 696: Sin ánimo de ofender, pero lo que has afirmado en tu post se aleja un poco de la realidad, o quizas no se te ha entendido bien. En primer lugar: León no es la copia de Dante, empezando porque el personaje de León existe desde Resident Evil 2 (1998), y devil may cry no se lanzó hasta 2001. Y en segundo lugar: aunque Devil May Cry fuese un proyecto destinado convertirse en RE4, el protagonista inicial se hacía llamar Tony, y era un superhombre, nada que ver con León. Luego pasó a llamarse Dante y cambiaron el nombre del juego tras haber sido rediseñada toda su mecánica.
No he jugado aún a este DMC y me considero un fan de la saga, pero le daré una oportunidad. | ||||||
![]() | kyubi 696 Vie, 01/02/2013 - 01:42 Para darkraz: aunque estoy casi totalmente en desacuerdo contigo, respeto tu opinión. Sin embargo, tienes que saber que en realidad Leon es la copia de Dante, ya que el primer Devil May Cry salió antes que RE4 y además los mismos de Capcom dijeron que el primer DMC iba a ser RE4, pero luego lo cambiaron por no tener relación con el juego. Creo que deberías saber esto antes de seguir hablando de eso. PD: sigo creyendo que como juego es muy bueno, pero para nada es un Devil May Cry. | ||||||
![]() | takken Mié, 30/01/2013 - 00:51 Dante May Cry se podria llamar. Bajas, muy bajas notas le estan dando los usuarios al bueno (o malote) de Dante. En metacritic es aún peor. Al final es él, quien debe de estar llorando. | ||||||
![]() | darkraz Mar, 29/01/2013 - 18:43 pues, yo ya he probado el juego de hecho voy por la misión 16 en nefilim y a lo que va, es mi devil may cry preferido, acompañado del 3 quizás me encanta el camino que tomó CAPCOM con el personaje, me encanta que tenga un diseño propio a ser un spin off del diseño de leon kennedy, la historia a lo que va me gusta mucho, con eso de que el personaje recurre al insulto con facilidad?.... pues no se, discrepo a mi no me lo parece de todas formar el juego a lo que va me encanta y ya comentare lo que me parece cuando lo termine | ||||||
![]() | Neoberg Lun, 28/01/2013 - 22:51 Dios que asco de gente siempre criticando cualquier juego... DISFRUTAR DE LA VIDA y dejar de criticar todos los juegos por dios si no os gusta pues simplemente ni os molesteis en decir lo que siempre decis: -Es una mierda de juego para gays, -Dante es moreno y tiene el pelo corto, - Resident Evil es una mierda desde el 4, -FIFA es mejor que PES... Dios... ¿De verdad no os cansáis de discutir siempre por putas tonterias? Si queréis exponer vuestra opinion almenos que sea con respeto que es lo que nos merecemos todas las personas... Ale ahora seguir discutiendo como siempre... Un saludo. | ||||||
![]() | RazzleDazzle Dom, 27/01/2013 - 01:17
| ||||||
![]() | er_murciano Sáb, 26/01/2013 - 10:29 Yo soy fan de los DMC y mucho mas de Dante de pelo blanco con chascarrillos de tipo duro y este DMC me ha encantado, me ha gustado mucho, es cierto que se echa de menos al antiguo dante, pero una vez que indagas más en este y te lo pasas, te quedas muy satisfecho y con ganas de más, con lo que me parece ridículo las acusaciones que hay en contra de este Dante y mucho más en contra del juego, con lo que iros a llorar a otra parte, nenillas! | ||||||








