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Destiny

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El logo aparece en una campaña de la compañía.

Karen Kbits · hace 12 semanas 5 días

La siguiente expansión de Destiny, que llegaría el próximo mes de septiembre a modo de aniversario respecto al lanzamiento oficial del título, se ha confirmado de forma definitiva. El año pasado, una reunión privada en el seno de Bungie daba a entender que la desarrolladora estaba trabajando en una nueva expansión para el juego, un contenido cuyo logo filtraron los usuarios de Neogaf a principios de mayo bajo el nombre The Taken King.

Ahora este mismo título ha aparecido en una campaña de Redbull, donde aparece el mismo logo y que la compañía de bebidas energéticas ha aprovechado para lanzar códigos, puntos de experiencia y quests para los usuarios cuando se lance la expansión.

The Taken King se conocía anteriormente por el nombre en clave Cornet. Ahora el estudio confirma con esta campaña que se trata de Destiny 1.5. Sin embargo, no se ha confirmado nada sobre la supuesta versión física del juego, de la que se ha especulado en varias ocasiones en la red y que incluiría otros contenidos del shooter. 

Se espera que la compañía conceda más información sobre The Taken King en el E3, la feria angelina que se celebrará este mismo mes de junio.

Redbull confirma The Taken King, la nueva expansión de Destiny Captura de pantalla

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Parece relacionada con Destiny.

Golbez · hace 12 semanas 6 días

Es habitual que en las semanas previas al E3 de Los Ángeles salgan a la luz nuevas marcas comerciales registradas por las compañías de videojuegos. Llega la hora de conocer qué se esconde tras Eververse, lo nuevo de la desarrolladora Bungie.

El estudio ha registrado hasta tres conceptos relacionados con este término que se ubica en la categoría de "software de videojuegos, materiales promocionales, juguetes" y del que no tenemos detalles concretos.

En la actualidad, Bungie está cien por cien centrada en la producción de Destiny, que si sigue su camino natural tendrá una gran expansión el próximo septiembre coincidiendo con el primer aniversario de su lanzamiento.

Puede que Eververse forme parte de esta nueva experiencia de juego para el shooter comercializado en Playstation 4, Playstation 3, Xbox One y Xbox 360. Se cree que la comentada gran expansión recibirá el nombre de The Taken King.

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Se registraron más de 3 millones de partidas.

Karen Kbits · hace 13 semanas 3 días

Las Pruebas de Osiris de la semana pasada fueron un claro ejemplo del compromiso de Bungie con los jugadores, y es que el estudio ha baneado a los tramposos de este modo PVP. La desarrolladora decidió poner las cartas sobre la mesa en la última actualización de Destiny, donde muchos de estos cheaters recibieron expulsiones temporales o permanentes en función de sus actos.

Las Pruebas de Osiris son un nuevo modo de eliminación 3v3 en las que el usuario compra un pase para jugar. Si este logra nueve victorias, tiene el derecho a canjearlas por recompensas. Sin embargo, si pierde tres rondas, el pase caduca.

En la misma línea, Bungie ha mostrado un mapa del campo de batalla de las Pruebas de Osiris en el que se muestran en rojo las zonas más transitadas por los jugadores y aquellos puntos donde se producen un mayor número de combates. En su primera edición, las Pruebas de Osiris registraron alrededor de 3.700.000 partidas jugadas y cerca de 300.000 jugadores consiguieron la puntuación perfecta. Podéis ver el mapa a continuación.

Banean a los cheaters de Destiny en las Pruebas de Osiris Captura de pantalla

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Superan el reto en 24 horas.

Golbez · hace 14 semanas 5 días

La Casa de los Lobos, nueva expansión descargable de Destiny, incluye una novedad destacada llamada Prison of Elders, una suerte de modo batalla donde tres jugadores deben combatir contra hordas de enemigos en dificultad creciente.

En menos de 24 horas (el contenido llegó ayer), un grupo de tres jugadores ha conseguido completar el reto en su nivel de dificultad más avanzado tras dedicarle las primeras horas a la expansión al poco de lanzarse en consolas.

El objetivo de Bungie con este modo es ofrecer otra forma de alargar la experiencia de juego a la comunidad en los niveles más avanzados de los personajes. Sin duda, otra hazaña para recordar en la comunidad. 

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Entrevista con dos desarrolladores de Bungie.

· hace 15 semanas 26 mins

Destiny recibe mañana un nuevo contenido que puede revolucionar a la comunidad. La Casa de los Lobos, segunda expansión para el juego de Bungie, llega con multitud de nuevos contenidos y con un modo nuevo estrella: El presidio de los ancianos. En una entrevista de Meristation con Derek Carroll, senior designer, y Eric Osborne, Community y Marketing Relations Manager de Bungie, explican que la decisión de no traer Raid con este DLC es correcta: "Lo hemos decidido después de hablar con la comunidad y saber qué pedían y querían".

La Casa de los Lobos de Destiny es así tras haber "escuchado a la comunidad" Captura de pantallaSegún explica Carroll, Bungie ha pensado en "muchos jugadores que no pueden subir más de nivel, como es el caso de mi mujer que no ha jugado nunca a una raid y no lo va a hacer nunca porque no tiene seis personas con las que quedar", y que en su lugar han apostado por la fórmula del Presidio de los Ancianos que aporta "frescura y un modo nunca visto" en Bungie: "Las características de este modo con sus premios, el hecho de ser altamente rejugable y tener un matchmaking hacen que sea muy emocionante".

Carroll también destaca como ha cambiado la relación con los usuarios, ya que gracias a canales como Youtube o Twitch pueden interactuar con ellos " y conectar directamente para saber que es lo que quieren", algo que "cambia para siempre la manera de desarrollar un videojuego". Los desarrolladores también han destacado el papel del nuevo Asalto, ya que es un lugar en el que "estamos cazando pero también nos intentan cazar a nosotros", concepto clave para entender que la acción será primordial en este Strike.

Destiny: La Casa de los Lobos (360) Captura de pantalla

La Casa de los Lobos de Destiny es así tras haber "escuchado a la comunidad" Captura de pantallaAdemás,  Carroll también considera que las misiones de historia que se han añadido "serán atractivas tanto para nuevos jugadores como para aquellos hardcore que llevan cientos de horas en el endgame", ya que cree que "la trama interesará a todos" y la "experiencia es muy buena" por lo que se narra en ella, además de contar con "más contenido y tareas que realizar" que en anteriores misiones.

La prioridad no son los vehículos
Osborne, por su parte, también ha destacado los nuevos mapas que llegan para el Crisol, tres para todo el mundo y uno exclusivo para consolas Playstation. "Se trata de tres mapas grandes y el exclusivo, que es pequeño", explica, para recordar también que "no ha sido una prioridad meter batallas de vehículos" ni acercarse a mapas más grande tipo lo que en el pasado hicieron con Halo. Por contra, el diseño de los mapas está pensado "para poder jugar a todas las modalidades disponibles en Destiny".

Destiny: La Casa de los Lobos (360) Captura de pantalla

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Disponibles hasta el 18 de mayo.

Karen Kbits · hace 15 semanas 6 días

destiny-la-casa-de-los-lobos_td-605x300.jpg Captura de pantalla

Microsoft ya ha anunciado los descuentos de esta semana para los suscriptores de Xbox Live Gold, entre los que hay una gran cantidad de shooters. De este modo, encontramos títulos como Destiny con un descuento de un 50% en su versión normal y de un 33% para la Guardian Edition en Xbox One, también para los usuarios que no sean suscriptores de Gold. 

Las distintas entregas de Saints Row también ven su precio considerablemente reducido con rebajas de hasta el 67% como es el caso de Saints Row The Third para Xbox 360 o la cuarta entrega del juego, que cuenta con descuentos que oscilan entre el 25% y el 67% en ambas versiones de Xbox. 

Podéis consultar la lista de descuentos, que estarán disponibles hasta el 18 de mayo, a continuación y verificar la disponibilidad por regiones en el blog de Major Nelson. 

Xbox One 

  • Saints Row IV: Re-elected – 25% 
  • Saints Row IV: Re-elected & Gat out of Hell – 33% 
  • Saints Row Gat out of Hell – 33% 
  • Destiny Digital Guardian Edition – 33% 
  • Destiny – 50% 

Xbiox 360

  • Saints Row: Gat out of Hell – 33% 
  • Saints Row IV – 67% 
  • Saints Row: The Third – 67% 
  • Destiny – 50% 
  • Gears Judgment Lost Relics DLC Pack – 67% 
  • Gears Judgment Call to Arms DLC Pack – 60% 
  • Gears Judgment Total Skin Pack – 60% 
  • Gears Judgment Epic Weapon Skin Pack – 50% 
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Con la venta de camisetas solidarias.

Golbez · hace 16 semanas 3 días

La camiseta solidaria de Destiny ya ha recaudado 350.000 euros por Nepal. Bungie lanzó esta campaña especial para colaborar con los afectados por el reciente terremoto y en solo una semana ha conseguido acercarse al medio millón.

La camiseta, a la venta en la tienda online del juego, incluye también un emblema virtual para que lo vistan los personajes de los jugadores. Esta acción solidaria estará disponible hasta el próximo 13 de mayo, por lo que aumentará la donación.

La iniciativa corre a cuenta de Bungie Foundation, departamento dedicado a potenciar acciones solidarias en torno al estudio creador de la saga Halo que ahora trabaja con Activision en la conocida licencia de acción cooperativa.

Destiny sigue ampliándose con más contenidos y se prepara, según los rumores, para recibir en septiembre su primera gran expansión coincidiendo con el primer aniversario del lanzamiento del juego, que se estrenó en 2013.

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Según la nueva marca registrada.

· hace 16 semanas 5 días

Bungie acaba de registrar una nueva marca relacionada aparentemente con Destiny y su futura expansión para finales de año. Se trata de The Taken King, nombre que probablemente reciba la ampliación prevista para el próximo septiembre.

Tanto el estudio como Activision tienen previsto seguir ampliando los contenidos de Destiny hasta el lanzamiento de una hipoética (y probable) segunda parte en 2016. Por el momento, no se ha confirmado la existencia de The Taken King.

Los planes de la editora filtrados meses atrás no solo hablaban de esta expansión antes conocida bajo el nombre en clave "Comet", sino también de un relanzamiento del juego en formato físico incluyendo estos contenidos adicionales.

Hasta la fecha, Destiny ha recibido varias ampliaciones de contenidos mediante descargables, pero el futuro que espera con The Taken King es aparentemente más consistente en cuanto a número de novedades y extras.

La nueva expansión de Destiny es The Taken King Captura de pantalla

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Es algo que los usuarios piden a menudo.

· hace 18 semanas 3 días

Destiny: The Dark Below (360) Captura de pantalla

Bungie no ha descartado del todo la idea de poder tradear objetos en Destiny entre jugadores. Es una de las preguntas más habituales entre los usuarios y durante la presentación de House of Wolves también fue un tema recurrente entre los usuarios que todavía juegan al título de los creadores de Halo.

El director creativo Christopher Barret respondió que no es algo que le guste ver en Destiny a título personal, pero no ha quedado totalmente descartado para el futuro. "Se nos pregunta desde el principio" sobre esta cuestión, y considera que tiene "sus cosas buenas y sus cosas malas". Para Gothalion, miembro destacado de la comunidad Destiny, este sistema de intercambio haría "disminuir" el interés del endgame del juego, algo que muchos usuarios no comparten.

De hecho, Barrett explica que el equipo de desarrollo está dividido con el tema y siguen explorando la posibilidad. "Tenemos muchas conversaciones al respecto" y siempre consideramos características como esta, aunque yo prefiero que no haya tradeo entre jugadores y encontrarás otras opiniones distintas en el equipo".

Fue una de las características más criticadas en los primeros meses del juego, sobre todo porque muchos usuarios se encontraban con que cuando desencriptaban objetos legendarios o raros -difíciles de recibir- estos no se podían usar porque eran de una clase distinta a la suya, y como no se podía intercambiar, acababan malgastados. Algo que desesperó y que se intentó solucionar con un parche para que no cayeran objetos de otras clases. El tradeo, entre sus virtudes, permitiría conseguir ese equipo que por muchas partidas que hagamos no se consigue.

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Petra Venj y Variks protagonizan la actualización.

Karen Kbits · hace 18 semanas 4 días

Bungie ha revelado nuevos detalles sobre la nueva expansión de Destiny, House of Wolves. En este caso, la trama principal estará protagonizada por Petra Venj, que está al servicio de la Reina y guiará al jugador a lo largo del juego. De este modo, podremos subir de nivel en su facción, Queen's Wrath en una historia que, según afirma Bungie, "adquiere un mayor acercamiento a la narrativa". 

Conforme los jugadores suban de nivel, podrán obtener una nueva nave, así como una armadura de Queen's Wraith en las partidas Pve y PVP hasta el nivel 34. En cuanto a las raids, no habrá una definitiva, pero sí que se añadirán otras actividades desafiantes". 

Otro de los personajes principales será Variks, que pertenece a la House of Judgement y estará en la arena de combates de Prison of Elders. En este caso, los usuarios podrán llevar a cabo una serie de retos con recompensas que variarán cada semana. Por supuesto, también habrá armas y armaduras de tipo Fallen en la prisión, que estará repleta de secretos, aunque solo se podrá acceder a ella una vez completada la historia. 

El Hermano Vance es un discípulo de Osiris que también tomará parte en la historia. Su papel será mostrar los retos de Osiris, que incluirán recompensas como armaduras. En este sentido, Destiny ha hecho referencia a The Reef, el espacio social en el que los jugadores podrán interactuar incluso si no poseen House of Wolves. 

En cuanto a las armas legendarias y exóticas, Bungie asegura que se podrán potenciar en ataque y defensa. Asimismo, incluirán la Etheric Light, que permite llevar al máximo el nivel de las armaduras y las armas. 

Bungie revelará más información sobre la expansión a través de streamings que realizarán semanalmente y que mostrarán detalles sobre las pruebas de Osiris o la Prison of Elders. House of Wolves se lanzará definitivamente el próximo 19 de mayo. 

destiny-la-profunda-oscuridad_td01-605x300.jpg TD

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Magia con una impresora 3D.

Golbez · hace 19 semanas 5 días

Las impresoras 3D y la buena mañana de los expertos en trabajos manuales ayuda a que a Internet lleguen creaciones como ésta. Se trata de la icónica pistola de los guardianes, aderazada con bastante estilo y a tamaño real, especial para los seguidores de la serie de Activision y Bungie. El trabajo incluye varias fases de preparación de las piezas, pero un resultado espectacular.

El creador de esta fantástica recreación es Zander Brandt, quien anteriormente ha trabajado en versiones reales de armas de sagas como Mass Effect. Te recomendamos que pases por su web para ver sus anteriores trabajos. Destiny llegó a las tiendas el pasado mes de septiembre para Playstation 3, Playstation 4, Xbox One y Xbox 360.

destiny_hawkmoon_prop_7-600x337.jpg Captura de pantalladestiny_hawkmoon_prop_6-600x337.jpg Captura de pantalladestiny_hawkmoon_prop_3-600x400.jpg Captura de pantalladestiny_hawkmoon_prop_11-600x388.jpg Captura de pantalladestiny_hawkmoon_prop_9-600x388.jpg Captura de pantalladestiny_hawkmoon_prop_2-600x400.jpg Captura de pantalla

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El nuevo asalto se ubica en la luna.

· hace 19 semanas 5 días

Destiny: The Dark Below (360) Captura de pantalla

Ya están buceando dentro de los datos de la actualización 1.1.2. de Destiny y se descubren algunos planes nuevos, como dos espacios sociales de los que no se sabía nada. Un usuario de Reddit ha ido escarbando y encontrado un espacio llamado Queen's Bay donde la zona en la que conseguíamos nuevas actividades para el juego.

Junto a ello se menciona también Halls of Amentet, descrito totalmente como un nuevo espacio que requerirá experiencia en las pruebas de Osiris. Hay especulaciones de todo tipo pero se sugiere que es un espacio pequeño para tres jugadores. El nuevo asalto, por ejemplo, se sabe que estará ubicado en la luna.

También se han desvelado algunos detalles de la historia sobre las tres nuevas misiones y sobre una raid que como se explicó ayer, no llegará con la casa de los lobos y que por lo tento se espera para finales de año. El nuevo DLC, eso sí, añade tres nuevos mapas multijugador PVP aunque en los datos se encuentran datos sobre cinco mapas.i.

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Con la nueva actualización.

Golbez · hace 20 semanas 3 días

Bungie está trabajando en una actualización que permitirá a los Guardianes de Destiny vestir el casco en la Torre. Hasta ahora, los personajes debían ir con el rostro descubierto por defecto en esta zona común donde socializar y comerciar.

La actualización permitirá que los Guardianes luzcan la armadura completa para presumir de ella en caso de contar con algunas "partes extrañas" encontradas durante el loot en las partidas. El parche se lanzará próximamente.

La actualización también permitirá que los jugadores bloqueen elementos del inventario para evitar ser desmantelados por error. Puedes consultar todos los cambios que se avecinan desde la página oficial de Destiny.

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Tres videojuegos y dos piratas del Caribe en el top 5.

Karen Kbits · hace 20 semanas 6 días

El conocido youtuber DidYouKnowGaming ha publicado en su canal una serie de datos que revelan cuáles han sido los productos de entretenimiento que más ha costado producir. Grand Theft Auto V se coloca en el quinto puesto de esta lista con una inversión total de 268 millones de dólares y unos beneficios estimados de 815 millones de dólares, aunque hay otros dos títulos por delante cuyos costes alcanzan cotas impensables.

Se trata de Destiny, que se considera el más caro de la historia con un desembolso de 500 millones de dólares en cuanto a costes de producción debido a la gran inversión en marketing, y Call of Duty Modern Warfare 2, que supuso una inversión total de 275 millones de dólares entre el desarrollo del juego y su promoción a través de diferentes canales. 

Sin embargo, hay otros dos productos de la lista que no pertenecen al mundo de los videojuegos: las entregas de Piratas del Caribe Mareas Misteriosas y En el Fin del Mundo, que alcanzaron costes de producción de 379 y 300 millones de dólares, respectivamente.

Grand Theft Auto V ya cuenta con un Récord Guinness debido a sus espectaculares ventas, pues ha conseguido colocar más de 30 millones de copias en todo el mundo y aún espera su lanzamiento en PC el próximo 14 de abril.

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Contará con dos nuevos mapas.

Karen Kbits · hace 26 semanas 4 días

Destiny, el título estrella de Bungie, incorporará un nuevo espacio social llamado “The Reef”. Esto es lo que se deduce de unas imágenes filtradas en Reddit, donde el usuario Megamanexe4 afirma que esta nueva función se incorporaría con la llegada de la expansión House of Wolves.

Al parecer, The Reef actuaría como otro espacio para que los jugadores se reúnan, al igual que ocurre con La Torre. Las instantáneas muestran, además, nuevos mapas para el modo multijugador como Inferno Rumble e Inferno Skirmish. De este modo, House of Wolves contaría con nuevos contenidos, además de las misiones anunciadas para el modo single player anteriormente, Nightcrawler y Belly of the Beast, ambas realizables en la Luna.

Un DLC que podría dar acceso a una nueva Raid, mejoras para las armaduras y experiencia. House of Wolves no tiene fecha concreta de salida, pero desde Reddit apuntan al 19 de Mayo para su puesta en largo.

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El poseedor de la cuenta dice que ya no la utiliza.

Karen Kbits · hace 26 semanas 6 días

destiny.jpg Captura de pantalla

Hace unas semanas, saltaba la noticia de que a un joven llamado Henry le habían eliminado sus personajes y armas de Destiny de su cuenta de PSN. Al parecer, decidió compartir su partida con otro jugador a través de Share Play para corregir un bug que le impedía mejorar a su PJ. Sin embargo, el desconocido, apodado “KirmitTHEfrog”, aprovechó la ocasión para eliminar todo el proceso del joven mientras este retransmitía su partida vía Twitch.

El suceso generó una oleada de reacciones divididas en Internet. Algunos usuarios defendían la inocencia de Henry, un niño de 11 años que jugaba sin causar ningún perjuicio, mientras que otros lo juzgaban por intentar hacer trampas en el juego y tachaban a su madre de irresponsable por permitirle jugar y confiar en desconocidos. A raíz de esto, su madre decidió publicar el vídeo en el que le eliminaban los personajes a su hijo para reclamar a Bungie, que está ayudando a Harry y trabajando para que este tipo de acciones no se repitan en el futuro. De hecho, otros jugadores de Destiny también se han ofrecido a echarle una mano a Harry, que agradece los comentarios amables y admite que intentó hacer trampas, pero que no es excusa para insultarle a él o a su familia.

Sin embargo, todas las historias tienen dos caras. Al parecer, la madre del poseedor de la cuenta “KirmitTHEfrog” se ha puesto en contacto con el medio Game Informer para defender a su hijo. Explica que tiene 23 años y que el pasado mes de noviembre sufrió un accidente de coche, por lo que se ha mantenido en reposo y no utiliza su cuenta de PSN. En este sentido, su hijo explica que lo está pasando muy mal, ha recibido amenazas de muerte y su familia está atravesando un mal momento tras el accidente.

Su madre insiste en que sus amigos han ido a verlo muchas veces, pero no ha jugado en ningún momento, por lo que nadie se imaginaba que un desconocido estuviera “pasando un buen rato a costa de mi hijo y, muchos menos, que el suceso se convertiría en viral”. Desde entonces, la cuenta de su hijo está bloqueada y no aceptan ningún mensaje o peticiones de amistad. De hecho, su madre explica que Sony está ayudándoles a gestionar todas las amenazas que reciben. Un incidente que recuerda la importancia de no compartir información confidencial en Internet, especialmente cuando se trata de gente joven. Esto es algo que también han puesto de manifiesto Sony y Bungie, que están intentando ayudar a las familias afectadas en todo lo posible.

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El diseño usa 3.500 piezas.

· hace 27 semanas 4 días

Si algo tiene Destiny, eso son armas variadas. El shooter de Activision cuenta además desde esta semana con nuevo guionista, pero lo que ahora nos ocupa es la recreación del lanzacohetes Gjallarhorn que ha realizado ZaziNombies.

El experto en piezas de LEGO ha diseñado el arma del juego de Bungie con todas las piezas disponibles en su catálogo y el resultado no puede ser más alentador en cuanto a diseño, estética y parecido como se ve en el vídeo.

Para construir el lanzacohetes se han empleado 3.500 piezas de LEGO. Destiny se puso a la venta el pasado mes de septiembre en PS3, Xbox One, Xbox 360 y Playstation 4. Ahora está creciendo con sus expansiones descargables.

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Bungie ficha a John Ryan.

Golbez · hace 27 semanas 4 días

Uno de los puntos más criticados de Destiny durante su lanzamiento el pasado mes de septiembre fue la forma que Bungie seleccionó para contar la trama de los Guardianes a lo largo de toda la campaña del juego y de sus misiones.

Los jugadores se quejaron principalmente de la falta de un hilo visible que conectara las misiones entre sí, dejando demasiado al universo y a los aspectos ocultos que se encuentran por los escenarios, algo que no gustó a la comunidad.

Ahora, parece que en Bungie han encontrado la solución: fichar a John Ryan, quien hasta ahora se ha encargado de dar forma al universo de Guild Wars. Ryan se incorpora al estudio tras haber trabajado en la segunda parte de la serie.

El futuro más inmediato de Destiny pasa por contar con contenidos descargables hasta finales de año. No obstante, ya se comienza a hablar de una posible secuela para el próximo año fiscal, previsiblemente para finales del 2016.

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Con rebajas de hasta el 85%.

Karen Kbits · hace 28 semanas 3 horas

Major Nelson, portavoz de Microsoft, ha confirmado vía Twitter las últimas rebajas disponibles a través de Xbox Live denominadas “Ultimate Game Sale”. Estas ofertas se publican varias veces al año y ofrecen grandes descuentos, incluso a diario.

Según una serie de capturas filtradas por Xbox Australia accidentalmente, las rebajas comenzarían el próximo 18 de febrero y se alargarían hasta el día 24 del mismo mes, ofreciendo descuentos que varían desde el 20% al 85% en diferentes títulos, con privilegios para los suscriptores de Xbox Live Gold.

De este modo, encontramos juegos como Destiny con un 33% de descuento, la Master Chief Collection y Alien: Isolation con un 60% aplicado, la TellTale Games Collection al 50% y La Tierra Media: Sombras de Mordor con una rebaja del 40%.

Podéis consultar la lista completa de las ofertas cuando se lancen, aunque al tratarse de capturas filtradas los descuentos pueden sufrir cambios.

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Se espera para antes de junio.

· hace 29 semanas 7 mins

Destiny ya se prepara para lanzar su segundo contenido descargable en algún momento antes del mes de junio. Estas al menos son las previsiones de Bungie y de Activision. En este vídeo de Arekkz Gaming se detallan todos los elementos que se conocen hasta día de hoy referente al equipamiento y las armas exóticas que podemos esperar en House of Wolves.

Entre ellas no faltan el casco Exotac Angel para cazadores o los guanteles Ikaheka, entre otros. También destacan algunos rifles que ya conocemos como el Vesta 347 Destiny o el Peregrine Greaves entre otros. En el vídeo en todo caso se detalla qué más podría verse en el segundo DLC del juego.

Bungie ya anunció que se trata de una expansión que aprenderá de los errores de Profunda Oscuridad y que llegará con varios cambios para hacer que elementos como el looteo y la presencia de nuevos equipamientos esté más presente para evitar el desespero de ciertos jugadores.

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A Activision se le filtran los datos.

Golbez · hace 29 semanas 5 días

La próxima expansión de Destiny es House of Wolves y se estrenará previsiblemente el 19 de mayo si los datos filtrados terminan confirmándose como acertados. Las pistas parten de la información detectada por un jugador en la web oficial.

El usuario, que accedió a partes ocultas de la página con métodos que no detalla, indica que la expansión aparece marcada para el 19 de mayo jueves, día que coincide con el lanzamiento de la anterior expansión, The Dark Below.

En House of Wolves, el jugador seguirá con la trama de la Reina y tendrá que pagar una deuda pendiente persiguiendo a sus traidores en nuevas misiones de la historia. La expansión añadirá también tres mapas multijugador y una strike.

La expansión también añadirá otros contenidos como nuevos retos y armas. House of Wolves está incluida en el Season Pass de Destiny como uno de los contenidos prometidos por Bungie para expandir el juego durante la temporada.

Por el momento, ni Activision ni Bungie han confirmado los datos.

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La solución, antes de acabar febrero.

· hace 30 semanas 3 días

Destiny: The Dark Below (360) Captura de pantalla

Bungie ha anunciado que está al caso del bug que algunos jugadores de Destiny están sufriendo con armas pesadas y que provoca que pierdan munición en actividades concretas, cuando mueren, cuando vuelven a la órbita o cuando tienen una cinemática de por medio. La compañía ha explicado que ya está trabajando para arreglarlo.

Según ha explicado uno de los desarrolladores, la compañía tiene previsto sacar un parche que fije el problema "antes de que acabe febrero", ya que por lo que parece dicho bug es de cierta complejidad y esto traerá de cabeza a la compañía hasta que den con él.  La compañía también está trabajando ya con el nuevo DLC que saldrá a la venta próximamente, House of Wolves, que arreglará algunas decisiones del anterior Profunda Oscuridad.

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El jefe muere al desconectar la red.

Golbez · hace 32 semanas 6 días

A veces es la picaresca la que ofrece resultados en los juegos online. Que se lo digan a los jugadores de Destiny que despachaban al jefe del descargable Crota's End desconectando el cable de red de su consola por un vacío técnico.

En Bungie han querido poner freno a esta forma "rastrera" de despachar al enemigo final en los niveles más avanzados, de manera que el truco o exploit ha dejado de estar disponible con una reciente actualización específica.

El parche, que se ha lanzado recientemente, también soluciona otros errores menores detectados en el juego de acción de Bungie, asicomo otros exploits detectados que beneficiaban a algunos jugadores en ciertas zonas.

Destiny salió a la venta el pasado mes de septiembre para Playstation 3, Xbox One, Xbox 360 y Playstation 4, y sigue expandiéndose con más contenidos mediante sus expansiones incluidas en el Season Pass.

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Como añadido en una expansión.

Golbez · hace 37 semanas 6 días

Uno de los añadidos en el futuro para Destiny puede ser el modo carrera entre colibríes, el medio de transporte que usan los jugadores para el juego. Así lo ha declarado Eric Osborne, community manager de Bungie.

Coincidiendo con el lanzamiento de la nueva expansión, La Profunda Oscuridad, el estudio ha querido dejar caer posibles contenidos que pueden llegar con futuras actualizaciones al juego de acción en primera persona.

"Es una idea que se nos ha pasado por la cabeza en el estudio, así como otras docenas de ideas", comenta Osborne, que remarca que solo es un concepto lanzado al vuelo, no una confirmación para la comunidad.

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El cantante estrena videoclip oficial.

Golbez · hace 37 semanas 6 días

El tema musical que Paul McCartney ha compuesto para el videojuego Destiny tiene nueva forma con el vídeo musical titulado "Hope for the Future" y que se acaba de estrenar de forma oficial a través de Wired.

En el videoclip, McCartney aparece convertido en un holograma para recorrer diferentes localizaciones del videojuego desarrollado por Bungie y producido por Activision, mientras suena el tema musical creado por él para la banda sonora.

Puedes ver el vídeo a continuación:

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Desarrolla: 
Bungie
Género: 
Acción
Subgéneros: 
First Person Shooter
Lanzamiento: 
09/09/2014
Plataforma: 
360
También en:
PS3 PS4 XBO
+16Juego onlineViolencia

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