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Destiny

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Es algo que los usuarios piden a menudo.

· hace 3 días 15 horas

Destiny: The Dark Below (360) Captura de pantalla

Bungie no ha descartado del todo la idea de poder tradear objetos en Destiny entre jugadores. Es una de las preguntas más habituales entre los usuarios y durante la presentación de House of Wolves también fue un tema recurrente entre los usuarios que todavía juegan al título de los creadores de Halo.

El director creativo Christopher Barret respondió que no es algo que le guste ver en Destiny a título personal, pero no ha quedado totalmente descartado para el futuro. "Se nos pregunta desde el principio" sobre esta cuestión, y considera que tiene "sus cosas buenas y sus cosas malas". Para Gothalion, miembro destacado de la comunidad Destiny, este sistema de intercambio haría "disminuir" el interés del endgame del juego, algo que muchos usuarios no comparten.

De hecho, Barrett explica que el equipo de desarrollo está dividido con el tema y siguen explorando la posibilidad. "Tenemos muchas conversaciones al respecto" y siempre consideramos características como esta, aunque yo prefiero que no haya tradeo entre jugadores y encontrarás otras opiniones distintas en el equipo".

Fue una de las características más criticadas en los primeros meses del juego, sobre todo porque muchos usuarios se encontraban con que cuando desencriptaban objetos legendarios o raros -difíciles de recibir- estos no se podían usar porque eran de una clase distinta a la suya, y como no se podía intercambiar, acababan malgastados. Algo que desesperó y que se intentó solucionar con un parche para que no cayeran objetos de otras clases. El tradeo, entre sus virtudes, permitiría conseguir ese equipo que por muchas partidas que hagamos no se consigue.

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Petra Venj y Variks protagonizan la actualización.

Karen Kbits · hace 4 días 48 mins

Bungie ha revelado nuevos detalles sobre la nueva expansión de Destiny, House of Wolves. En este caso, la trama principal estará protagonizada por Petra Venj, que está al servicio de la Reina y guiará al jugador a lo largo del juego. De este modo, podremos subir de nivel en su facción, Queen's Wrath en una historia que, según afirma Bungie, "adquiere un mayor acercamiento a la narrativa". 

Conforme los jugadores suban de nivel, podrán obtener una nueva nave, así como una armadura de Queen's Wraith en las partidas Pve y PVP hasta el nivel 34. En cuanto a las raids, no habrá una definitiva, pero sí que se añadirán otras actividades desafiantes". 

Otro de los personajes principales será Variks, que pertenece a la House of Judgement y estará en la arena de combates de Prison of Elders. En este caso, los usuarios podrán llevar a cabo una serie de retos con recompensas que variarán cada semana. Por supuesto, también habrá armas y armaduras de tipo Fallen en la prisión, que estará repleta de secretos, aunque solo se podrá acceder a ella una vez completada la historia. 

El Hermano Vance es un discípulo de Osiris que también tomará parte en la historia. Su papel será mostrar los retos de Osiris, que incluirán recompensas como armaduras. En este sentido, Destiny ha hecho referencia a The Reef, el espacio social en el que los jugadores podrán interactuar incluso si no poseen House of Wolves. 

En cuanto a las armas legendarias y exóticas, Bungie asegura que se podrán potenciar en ataque y defensa. Asimismo, incluirán la Etheric Light, que permite llevar al máximo el nivel de las armaduras y las armas. 

Bungie revelará más información sobre la expansión a través de streamings que realizarán semanalmente y que mostrarán detalles sobre las pruebas de Osiris o la Prison of Elders. House of Wolves se lanzará definitivamente el próximo 19 de mayo. 

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Magia con una impresora 3D.

Golbez · hace 1 semana 5 días

Las impresoras 3D y la buena mañana de los expertos en trabajos manuales ayuda a que a Internet lleguen creaciones como ésta. Se trata de la icónica pistola de los guardianes, aderazada con bastante estilo y a tamaño real, especial para los seguidores de la serie de Activision y Bungie. El trabajo incluye varias fases de preparación de las piezas, pero un resultado espectacular.

El creador de esta fantástica recreación es Zander Brandt, quien anteriormente ha trabajado en versiones reales de armas de sagas como Mass Effect. Te recomendamos que pases por su web para ver sus anteriores trabajos. Destiny llegó a las tiendas el pasado mes de septiembre para Playstation 3, Playstation 4, Xbox One y Xbox 360.

destiny_hawkmoon_prop_7-600x337.jpg Captura de pantalladestiny_hawkmoon_prop_6-600x337.jpg Captura de pantalladestiny_hawkmoon_prop_3-600x400.jpg Captura de pantalladestiny_hawkmoon_prop_11-600x388.jpg Captura de pantalladestiny_hawkmoon_prop_9-600x388.jpg Captura de pantalladestiny_hawkmoon_prop_2-600x400.jpg Captura de pantalla

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El nuevo asalto se ubica en la luna.

· hace 1 semana 5 días

Destiny: The Dark Below (360) Captura de pantalla

Ya están buceando dentro de los datos de la actualización 1.1.2. de Destiny y se descubren algunos planes nuevos, como dos espacios sociales de los que no se sabía nada. Un usuario de Reddit ha ido escarbando y encontrado un espacio llamado Queen's Bay donde la zona en la que conseguíamos nuevas actividades para el juego.

Junto a ello se menciona también Halls of Amentet, descrito totalmente como un nuevo espacio que requerirá experiencia en las pruebas de Osiris. Hay especulaciones de todo tipo pero se sugiere que es un espacio pequeño para tres jugadores. El nuevo asalto, por ejemplo, se sabe que estará ubicado en la luna.

También se han desvelado algunos detalles de la historia sobre las tres nuevas misiones y sobre una raid que como se explicó ayer, no llegará con la casa de los lobos y que por lo tento se espera para finales de año. El nuevo DLC, eso sí, añade tres nuevos mapas multijugador PVP aunque en los datos se encuentran datos sobre cinco mapas.i.

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Con la nueva actualización.

Golbez · hace 2 semanas 3 días

Bungie está trabajando en una actualización que permitirá a los Guardianes de Destiny vestir el casco en la Torre. Hasta ahora, los personajes debían ir con el rostro descubierto por defecto en esta zona común donde socializar y comerciar.

La actualización permitirá que los Guardianes luzcan la armadura completa para presumir de ella en caso de contar con algunas "partes extrañas" encontradas durante el loot en las partidas. El parche se lanzará próximamente.

La actualización también permitirá que los jugadores bloqueen elementos del inventario para evitar ser desmantelados por error. Puedes consultar todos los cambios que se avecinan desde la página oficial de Destiny.

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Tres videojuegos y dos piratas del Caribe en el top 5.

Karen Kbits · hace 2 semanas 6 días

El conocido youtuber DidYouKnowGaming ha publicado en su canal una serie de datos que revelan cuáles han sido los productos de entretenimiento que más ha costado producir. Grand Theft Auto V se coloca en el quinto puesto de esta lista con una inversión total de 268 millones de dólares y unos beneficios estimados de 815 millones de dólares, aunque hay otros dos títulos por delante cuyos costes alcanzan cotas impensables.

Se trata de Destiny, que se considera el más caro de la historia con un desembolso de 500 millones de dólares en cuanto a costes de producción debido a la gran inversión en marketing, y Call of Duty Modern Warfare 2, que supuso una inversión total de 275 millones de dólares entre el desarrollo del juego y su promoción a través de diferentes canales. 

Sin embargo, hay otros dos productos de la lista que no pertenecen al mundo de los videojuegos: las entregas de Piratas del Caribe Mareas Misteriosas y En el Fin del Mundo, que alcanzaron costes de producción de 379 y 300 millones de dólares, respectivamente.

Grand Theft Auto V ya cuenta con un Récord Guinness debido a sus espectaculares ventas, pues ha conseguido colocar más de 30 millones de copias en todo el mundo y aún espera su lanzamiento en PC el próximo 14 de abril.

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Contará con dos nuevos mapas.

Karen Kbits · hace 8 semanas 3 días

Destiny, el título estrella de Bungie, incorporará un nuevo espacio social llamado “The Reef”. Esto es lo que se deduce de unas imágenes filtradas en Reddit, donde el usuario Megamanexe4 afirma que esta nueva función se incorporaría con la llegada de la expansión House of Wolves.

Al parecer, The Reef actuaría como otro espacio para que los jugadores se reúnan, al igual que ocurre con La Torre. Las instantáneas muestran, además, nuevos mapas para el modo multijugador como Inferno Rumble e Inferno Skirmish. De este modo, House of Wolves contaría con nuevos contenidos, además de las misiones anunciadas para el modo single player anteriormente, Nightcrawler y Belly of the Beast, ambas realizables en la Luna.

Un DLC que podría dar acceso a una nueva Raid, mejoras para las armaduras y experiencia. House of Wolves no tiene fecha concreta de salida, pero desde Reddit apuntan al 19 de Mayo para su puesta en largo.

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El poseedor de la cuenta dice que ya no la utiliza.

Karen Kbits · hace 8 semanas 5 días

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Hace unas semanas, saltaba la noticia de que a un joven llamado Henry le habían eliminado sus personajes y armas de Destiny de su cuenta de PSN. Al parecer, decidió compartir su partida con otro jugador a través de Share Play para corregir un bug que le impedía mejorar a su PJ. Sin embargo, el desconocido, apodado “KirmitTHEfrog”, aprovechó la ocasión para eliminar todo el proceso del joven mientras este retransmitía su partida vía Twitch.

El suceso generó una oleada de reacciones divididas en Internet. Algunos usuarios defendían la inocencia de Henry, un niño de 11 años que jugaba sin causar ningún perjuicio, mientras que otros lo juzgaban por intentar hacer trampas en el juego y tachaban a su madre de irresponsable por permitirle jugar y confiar en desconocidos. A raíz de esto, su madre decidió publicar el vídeo en el que le eliminaban los personajes a su hijo para reclamar a Bungie, que está ayudando a Harry y trabajando para que este tipo de acciones no se repitan en el futuro. De hecho, otros jugadores de Destiny también se han ofrecido a echarle una mano a Harry, que agradece los comentarios amables y admite que intentó hacer trampas, pero que no es excusa para insultarle a él o a su familia.

Sin embargo, todas las historias tienen dos caras. Al parecer, la madre del poseedor de la cuenta “KirmitTHEfrog” se ha puesto en contacto con el medio Game Informer para defender a su hijo. Explica que tiene 23 años y que el pasado mes de noviembre sufrió un accidente de coche, por lo que se ha mantenido en reposo y no utiliza su cuenta de PSN. En este sentido, su hijo explica que lo está pasando muy mal, ha recibido amenazas de muerte y su familia está atravesando un mal momento tras el accidente.

Su madre insiste en que sus amigos han ido a verlo muchas veces, pero no ha jugado en ningún momento, por lo que nadie se imaginaba que un desconocido estuviera “pasando un buen rato a costa de mi hijo y, muchos menos, que el suceso se convertiría en viral”. Desde entonces, la cuenta de su hijo está bloqueada y no aceptan ningún mensaje o peticiones de amistad. De hecho, su madre explica que Sony está ayudándoles a gestionar todas las amenazas que reciben. Un incidente que recuerda la importancia de no compartir información confidencial en Internet, especialmente cuando se trata de gente joven. Esto es algo que también han puesto de manifiesto Sony y Bungie, que están intentando ayudar a las familias afectadas en todo lo posible.

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El diseño usa 3.500 piezas.

· hace 9 semanas 3 días

Si algo tiene Destiny, eso son armas variadas. El shooter de Activision cuenta además desde esta semana con nuevo guionista, pero lo que ahora nos ocupa es la recreación del lanzacohetes Gjallarhorn que ha realizado ZaziNombies.

El experto en piezas de LEGO ha diseñado el arma del juego de Bungie con todas las piezas disponibles en su catálogo y el resultado no puede ser más alentador en cuanto a diseño, estética y parecido como se ve en el vídeo.

Para construir el lanzacohetes se han empleado 3.500 piezas de LEGO. Destiny se puso a la venta el pasado mes de septiembre en PS3, Xbox One, Xbox 360 y Playstation 4. Ahora está creciendo con sus expansiones descargables.

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Bungie ficha a John Ryan.

Golbez · hace 9 semanas 4 días

Uno de los puntos más criticados de Destiny durante su lanzamiento el pasado mes de septiembre fue la forma que Bungie seleccionó para contar la trama de los Guardianes a lo largo de toda la campaña del juego y de sus misiones.

Los jugadores se quejaron principalmente de la falta de un hilo visible que conectara las misiones entre sí, dejando demasiado al universo y a los aspectos ocultos que se encuentran por los escenarios, algo que no gustó a la comunidad.

Ahora, parece que en Bungie han encontrado la solución: fichar a John Ryan, quien hasta ahora se ha encargado de dar forma al universo de Guild Wars. Ryan se incorpora al estudio tras haber trabajado en la segunda parte de la serie.

El futuro más inmediato de Destiny pasa por contar con contenidos descargables hasta finales de año. No obstante, ya se comienza a hablar de una posible secuela para el próximo año fiscal, previsiblemente para finales del 2016.

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Con rebajas de hasta el 85%.

Karen Kbits · hace 9 semanas 6 días

Major Nelson, portavoz de Microsoft, ha confirmado vía Twitter las últimas rebajas disponibles a través de Xbox Live denominadas “Ultimate Game Sale”. Estas ofertas se publican varias veces al año y ofrecen grandes descuentos, incluso a diario.

Según una serie de capturas filtradas por Xbox Australia accidentalmente, las rebajas comenzarían el próximo 18 de febrero y se alargarían hasta el día 24 del mismo mes, ofreciendo descuentos que varían desde el 20% al 85% en diferentes títulos, con privilegios para los suscriptores de Xbox Live Gold.

De este modo, encontramos juegos como Destiny con un 33% de descuento, la Master Chief Collection y Alien: Isolation con un 60% aplicado, la TellTale Games Collection al 50% y La Tierra Media: Sombras de Mordor con una rebaja del 40%.

Podéis consultar la lista completa de las ofertas cuando se lancen, aunque al tratarse de capturas filtradas los descuentos pueden sufrir cambios.

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Se espera para antes de junio.

· hace 10 semanas 6 días

Destiny ya se prepara para lanzar su segundo contenido descargable en algún momento antes del mes de junio. Estas al menos son las previsiones de Bungie y de Activision. En este vídeo de Arekkz Gaming se detallan todos los elementos que se conocen hasta día de hoy referente al equipamiento y las armas exóticas que podemos esperar en House of Wolves.

Entre ellas no faltan el casco Exotac Angel para cazadores o los guanteles Ikaheka, entre otros. También destacan algunos rifles que ya conocemos como el Vesta 347 Destiny o el Peregrine Greaves entre otros. En el vídeo en todo caso se detalla qué más podría verse en el segundo DLC del juego.

Bungie ya anunció que se trata de una expansión que aprenderá de los errores de Profunda Oscuridad y que llegará con varios cambios para hacer que elementos como el looteo y la presencia de nuevos equipamientos esté más presente para evitar el desespero de ciertos jugadores.

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A Activision se le filtran los datos.

Golbez · hace 11 semanas 4 días

La próxima expansión de Destiny es House of Wolves y se estrenará previsiblemente el 19 de mayo si los datos filtrados terminan confirmándose como acertados. Las pistas parten de la información detectada por un jugador en la web oficial.

El usuario, que accedió a partes ocultas de la página con métodos que no detalla, indica que la expansión aparece marcada para el 19 de mayo jueves, día que coincide con el lanzamiento de la anterior expansión, The Dark Below.

En House of Wolves, el jugador seguirá con la trama de la Reina y tendrá que pagar una deuda pendiente persiguiendo a sus traidores en nuevas misiones de la historia. La expansión añadirá también tres mapas multijugador y una strike.

La expansión también añadirá otros contenidos como nuevos retos y armas. House of Wolves está incluida en el Season Pass de Destiny como uno de los contenidos prometidos por Bungie para expandir el juego durante la temporada.

Por el momento, ni Activision ni Bungie han confirmado los datos.

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La solución, antes de acabar febrero.

· hace 12 semanas 2 días

Destiny: The Dark Below (360) Captura de pantalla

Bungie ha anunciado que está al caso del bug que algunos jugadores de Destiny están sufriendo con armas pesadas y que provoca que pierdan munición en actividades concretas, cuando mueren, cuando vuelven a la órbita o cuando tienen una cinemática de por medio. La compañía ha explicado que ya está trabajando para arreglarlo.

Según ha explicado uno de los desarrolladores, la compañía tiene previsto sacar un parche que fije el problema "antes de que acabe febrero", ya que por lo que parece dicho bug es de cierta complejidad y esto traerá de cabeza a la compañía hasta que den con él.  La compañía también está trabajando ya con el nuevo DLC que saldrá a la venta próximamente, House of Wolves, que arreglará algunas decisiones del anterior Profunda Oscuridad.

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El jefe muere al desconectar la red.

Golbez · hace 14 semanas 6 días

A veces es la picaresca la que ofrece resultados en los juegos online. Que se lo digan a los jugadores de Destiny que despachaban al jefe del descargable Crota's End desconectando el cable de red de su consola por un vacío técnico.

En Bungie han querido poner freno a esta forma "rastrera" de despachar al enemigo final en los niveles más avanzados, de manera que el truco o exploit ha dejado de estar disponible con una reciente actualización específica.

El parche, que se ha lanzado recientemente, también soluciona otros errores menores detectados en el juego de acción de Bungie, asicomo otros exploits detectados que beneficiaban a algunos jugadores en ciertas zonas.

Destiny salió a la venta el pasado mes de septiembre para Playstation 3, Xbox One, Xbox 360 y Playstation 4, y sigue expandiéndose con más contenidos mediante sus expansiones incluidas en el Season Pass.

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Como añadido en una expansión.

Golbez · hace 19 semanas 5 días

Uno de los añadidos en el futuro para Destiny puede ser el modo carrera entre colibríes, el medio de transporte que usan los jugadores para el juego. Así lo ha declarado Eric Osborne, community manager de Bungie.

Coincidiendo con el lanzamiento de la nueva expansión, La Profunda Oscuridad, el estudio ha querido dejar caer posibles contenidos que pueden llegar con futuras actualizaciones al juego de acción en primera persona.

"Es una idea que se nos ha pasado por la cabeza en el estudio, así como otras docenas de ideas", comenta Osborne, que remarca que solo es un concepto lanzado al vuelo, no una confirmación para la comunidad.

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El cantante estrena videoclip oficial.

Golbez · hace 19 semanas 6 días

El tema musical que Paul McCartney ha compuesto para el videojuego Destiny tiene nueva forma con el vídeo musical titulado "Hope for the Future" y que se acaba de estrenar de forma oficial a través de Wired.

En el videoclip, McCartney aparece convertido en un holograma para recorrer diferentes localizaciones del videojuego desarrollado por Bungie y producido por Activision, mientras suena el tema musical creado por él para la banda sonora.

Puedes ver el vídeo a continuación:

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Incluye mejoras en las voces, las armas o los destinos.

Karen Kbits · hace 22 semanas 5 días

Destiny sigue acumulando récords y parece que Bungie ha escuchado a los jugadores a la hora de introducir mejoras en el juego. El estudio ya ha lanzado el primer parche para dar soporte al título ante su próximo DLC, The Dark Below, que cuenta con nuevas opciones sociales, cambios en los escenarios competitivos y, en general, ajustes para mejorar la experiencia del jugador.

La actualización también incluirá contenido de la expansión de Dark Below, por lo que la descarga puede hacerse un poco lenta. A continuación, os dejamos el blog de Bungie, donde podéis consultar los cambios en las voces, la pantalla de visualización, las clases, los destinos y las armas. También se especifican las mejoras en las actividades, las cinemáticas, los menús y el audio, además de los ajustes en el plano técnico y en el Estandarte de Hierro, que incluirá nuevas reglas.

La expansión de Dark Below llegará el próximo 9 de diciembre a todas las plataformas.

Destiny: The Dark Below (360) Ilustración

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Sus servidores se apagarán unas horas.

· hace 23 semanas 5 días

La desarrolladora Bungie ha confirmado que mañana jueves se producirá una sesión de mantenimiento en Destiny, el shooter que estrenaron el pasado mes de septiembre. El mantenimiento tendrá los servidores desconectados unas horas.

Durante el proceso, que pretende durar un número de horas sin determinar -arrancará a las 8:00 A. M. en horario del Pacífico-, Bungie preparará el juego de acción en primera persona para las mejoras que están por venir las próximas semanas.

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Bungie da un regalo al enfermo.

· hace 24 semanas 2 días

Usar los videojuegos como terapia no es algo nuevo, pero que recomiende un shooter como tratamiento para problemas neurológicos a una persona que sometida a cirugías cerebrales sí que sorprende a la comunidad de jugadores. 

Así es el caso de Eric, enfermo al que tuvieron que retirar parte de su materia gris derivando en problemas de pérdida de memoria, y al que su neurólogo le recomendó jugar a Destiny, el nuevo videojuego multijugador de Bungie.

Su esposa ha contado la historia en Reddit, que reconoce que el videojuego ha ayudado a Eric a mejorar su capacidad de memoria. "Durante un tiempo no me recordaba, solo sabía quién era él". Eric es fan de Bungie y recordaba el videojuego.

"Para mí sorpresa, su neurólogo nos comentó que los videojuegos se están comenzando a usar como terapia para actuar contra el daño cerebral", explica en Reddit. Así fue cómo el especialista le recomendó jugar al videojuego.

Las partidas arrancaron y la actitud del enfermó cambió: "A pesar de haber estado débil durante meses, su actitud cambió. Sale más a la calle, hace chistes... Los efectos del videojuego en su mente han sido de lo más alentadores".

En Bungie no han querido quedarse al margen de este hecho y han regalado a Eric un arma especial para Destiny. Se trata del rifle Fate of All Fools preparado para la ocasión y con el que Eric se ha sentido extremadamente entusiasmado.

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Quieren ahorrar largas descargas a los usuarios

SaúlGonzález · hace 25 semanas 2 días

 Una de las acciones más criticadas por los consumidores de videojuegos es que, las compañías, incluyan en el disco en el que viene el título que han comprado contenido adicional que está bloqueado y que solo puede usarse cuando adquieres un determinado DLC de pago.

Destiny ha sido el último gran juego en el que se ha encontrado este tipo de contenido incluido en su DVD o Blue-Ray, haciendo correr, una vez más, ríos de tinta entre los aficionados a los videojuegos. Por ello el presidente de Bungie, Harold Ryan, ha querido salir a la palestra para explicar los motivos de este contenido bloqueado en el disco en una entrevista realizada por Eurogamer:

Hay una buena parte del contenido que hemos incluido en el disco pensando en limitar los tamaños de los archivos de descarga de los usuarios. Tanto dentro de los Estados Unidos como en todo el mundo, descargar desde la red de tu casa puede ser un problema al que se añade lo que ocuparían estos archivos en el espacio de almacenamiento de tu consola. Entonces hemos incluido mucho material en el disoc. Cuando la gente se cuela en las áreas que no están abiertas al público ellos pueden ver cosas que hemos construido y llevado al disco oero que, en ningún caso, suponen el contenido finalizado”. 

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"The Dark Below" llegará en diciembre.

Golbez · hace 25 semanas 4 días

Activision y Bungie acaban de confirmar la fecha de lanzamiento de la primera expasión de Destiny, "The Dark Below". El contenido se estrenará el próximo 9 de diciembre.

Incluido en el Season Pass del juego (también se puede comprar por separado), esta primera expansión dará acceso a suculentos contenidos que ampliarán la experiencia.

Los jugadores podrán subir hasta el nivel 32, superando la barrera actual, acceder a nuevas misiones de la trama principal y secundarias y desbloquear arsenal inédito.

Además, también se incorpora la misión Strike llamada "The Will of Crota", donde los jugadores tendrán que cooperar para destrozar al poderoso enemigo Omnigul.

En el lado competitivo, se incluyen tres nuevas arenas de combate: Pantheon, Skyshock y The Cauldron, y en la cara de las raids se añade "Crota's End" para seis jugadores.

Las consolas Playstation tendrán aceso a otra strike más cooperativa llamada "The Undying Mind", además de a un arma exótica, con motivo del acuerdo entre SONY y Activision.

Primeros detalles de la nueva expansión de Destiny Captura de pantallaPrimeros detalles de la nueva expansión de Destiny Captura de pantalla

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Y no por el error en sus servidores.

· hace 25 semanas 5 días

Halloween está a la vuelta de la esquina y ya se está celebrando en MeriStation con esta recopilación de sustos tremendos en videojuegos. Ahora llega el turno a Destiny, que lanza un contenido especial para esta festividad: un casco calabaza.

Con la nueva actualización, cuyos principales detalles puedes encontrar por aquí, el shooter de Bungie ofrece a la comunidad este peculiar casco que viste a los guardianes para la ocasión. Para conseguirlo, solo tienes que matar enemigos de la Colmena.

destiny_jackolyte_halloween_pumpkin_head.jpg Captura de pantalla

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Los fans de Destiny lo están haciendo.

Golbez · hace 26 semanas 1 hora

El mundo de la impresión 3D está comenzando a dar frutos atractivos para los seguidores del ocio digital. El diseñador Elliot Viles se ha encargado de formar el rifle de fusión de Destiny a tamaño real mediante una impresora 3D. Si tienes esta tecnología en casa o conoces alguien que pueda "imprimir" un arma en tres dimensiones, puedes descargar el diseño gratis cortesía de Viles desde aquí

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destiny-3d-printed-gun.jpg Captura de pantalla

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Trevor gana más dinero que los Guardianes.

Golbez · hace 27 semanas 6 días

Septiembre de 2013, llega a las tiendas Grand Theft Auto V; Septiembre de 2014, sale a la venta Destiny. Mismo mes, un año después, resultados comerciales diferentes. El analista Michael Pachter acaba de opinar lo obvio: Grand Theft Auto V es demasiado para Destiny, que a pesar de sus buenas ventas no puede equipararse a lo alcanzado por el juego de mundo abierto de Rockstar Games.

En declaraciones a Venturebeat, el analista comercial de Wedbush Morgan ha venido a recordar que la sombra de Grand Theft Auto V es alargada. Se estiman unas ventas de 2,75 millones de copias de Destiny en todo el mundo, cantidad que se queda "muy por debajo" de los 7 millones alcanzados por Grand Theft Auto V y su facturación de 800 millones de dólares en las tiendas.

"El pasado septiembre, Take Two anunció una facturación de 800 millones de dólares en las tiendas en el primer día y de 1.000 millones en los primeros tres días. Dos records en la industria. Este septiembre, el mayor lanzamiento, que es Destiny de Activision Blizzard, alcanzó los 500 millones de facturación  en su primer día, todo un record para ser una nueva saga", explica.

El analista anota varias veces en sus palabras que las ventas de Destiny no solo están a la altura de las expectativas, sino que son especialmente buenas en términos globales, pero insiste en que es imposible equipararlo al potencial comercial de la serie de Rockstar Games que, por cierto, estrenará revisión en consolas next gen y en PC en los próximos meses.

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Desarrolla: 
Bungie
Género: 
Acción
Subgéneros: 
First Person Shooter
Lanzamiento: 
09/09/2014
Plataforma: 
360
También en:
PS3 PS4 XBO
+16Juego onlineViolencia

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