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Destiny

Destiny, desarrollado por Bungie y distribuido por Activision para PlayStation 3, PlayStation 4Xbox 360 y Xbox One es el nuevo proyecto de los creadores de Halo, una aventura de acción first person shooter de ciencia ficción enfocado al juego cooperativo en línea.

Vídeos

Trailer oficial
14/04/2015 - 05:00
Estamos Jugando
16/09/2014 - 09:59
in-Game
11/09/2014 - 10:09
Trailer oficial
07/09/2014 - 03:56

Imágenes

Título: Destiny (360)
Título: Destiny (360)
Título: Destiny (360)

Análisis

Sábado, 13 de Septiembre de 2014

Bungie lanza el primer proyecto bajo el paraguas de Activision y tras una década dedidaca en cuerpo y alma a la saga Halo. Mezcla de shooter en primera persona, MMO y toques RPG para Destiny, un título que está disponible en Playstation 4, Playstation 3, Xbox 360 y Xbox One.

Sábado, 13 de Septiembre de 2014

Bungie lanza el primer proyecto bajo el paraguas de Activision y tras una década dedidaca en cuerpo y alma a la saga Halo. Mezcla de shooter en primera persona, MMO y toques RPG para Destiny, un título que está disponible en Playstation 4, Playstation 3, Xbox 360 y Xbox One.

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Los paquetes de munición pesada se suman al contenido de pago

 

Alopez_C · hace 1 semana 5 días

La munición se suma a los micro-pagos

Destiny pondrá a la venta en breve los paquetes de munición pesada por dinero real. Así lo ha confirmado una fuente cercana al título de Bungie al medio VG247. De ser así, este sería otro contenido de pago más que se suma al juego pese a las negativas iniciales de sus desarrolladores a llevar a cabo este tipo de iniciativas.

El rumor, y que tiene un origen bastante antiguo (surgió con la expansión de La Casa de los Lobos) se haría realidad en una de las siguientes actualizaciones y esta vez sí que supondría una micro-transacción de impacto directo en la jugabilidad. Recordemos que primero se sacaron los bailes y emotes con el pretexto de que estos no afectaban a la jugabilidad del título, pero más tarde se añadieron las Chispas de Luz, y ahora los paquetes de munición.

De momento se desconoce cuánto dinero (o plata, la moneda del juego), costarán estos paquetes. ¿Qué os parece esta maniobra? 

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Subir a tu personaje al nivel 25 y maximizar una subclase cuesta 30 euros

Alopez_C · hace 7 semanas 4 días

Los nuevos micropagos en Destiny ascienden hasta los 30 euros

Finalmente, los micropagos que Bungie desmintió hace unas semanas para Destiny se han hecho realidad. La 'Chispa de Luz', el objeto que se regalaba a los jugadores con la expansión 'El Rey de los Caídos' se vende a partir de hoy en varios packs junto a un ítem que sube de nivel al máximo a una subclase e incluye otros añadidos varios.

Según la descripción de PSN, los paquetes incluyen "un objeto para la subida de nivel y un 'boost' para la subclase, además de varios objetos específicos para cada clase y algunas telemetrías". El pasado mes de octubre desde Activision ya desmintieron que esta posibilidad fuera a hacer una realidad, y parece ser que a partir de ahora los bailes y los emotes no van a ser los únicos objetos de pago en el shooter de Bungie.

De momento, ni Bungie ni Activision han comentado nada al respecto, pero vista la trayectoria que están tomando los micropagos en Destiny todo parece indicar que no estaríamos muy lejos de poder comprar otros materiales del juego, e incluso armas y potenciadores de las Incursiones, cosa que también se barajó en las especulaciones de octubre.

1025761_10153136726161020_4251741008547663264_o-1.jpg Captura de pantalla

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Bungie se enfrentó a decisiones difíciles.

Alopez_C · hace 15 semanas 3 días

La trama de Destiny era comparable a la de Star Wars, el mundo del juego era 3 veces más grande y las cinemáticas duraban más de dos horas, pero Bungie decidió meter la tijera en el año 2013 y convertir a Destiny en lo que hoy conocemos.

Hace un tiempo os informábamos de que el desarrollo de Destiny fue de lo más accidentado. La revista Kotaku, sin embargo, ha sacado a la luz un reportaje en el que se informa sobre todos los problemas que acontecieron en el desarrollo del título, así como declaraciones de los trabajadores que abandonaron el estudio y detalles nunca antes revelados sobre el juego.

En el artículo se dice que las cinemáticas del juego duraban más de dos horas y que la trama era mucho más elaborada, pero ésta no gustó a Bungie y decidió rehacerla desde el principio. Además, había muchos más planetas, y todo el contenido de la nueva expansión, El Rey de los Poseídos, formaba parte de la trama original. Los trabajadores achacan los problemas al motor del juego y la apretada agenda de lanzamiento del título.

Por último, también se relatan detalles muy interesantes, como que El Rey de los Poseídos iba a contar con dos espacios públicos más (Europa y una nueva zona en Marte) que al final han sido cortados para añadirse a Destiny 2, y que los desarrolladores de Diablo 3 se reunieron con Bungie para consejarles cómo corregir el juego en base a su experiencia con Reaper of Souls.

Podéis encontrar el reportaje al completo aquí. No tiene desperdicio.

Avances

Impresiones · Jueves, 14 de Agosto de 2014

Ya quedan apenas unas semanas para que Destiny se ponga a la venta en PS3, Xbox 360, PS4 y Xbox One. La nueva propiedad intelectual de Bungie ha gozado de una gran recepción durante su beta veraniega y ahora afina sus contenidos para el lanzamiento. Nos sentamos con el equipo de desarrollo para conocer cómo están preparando el despegue.

Impresiones · Domingo, 20 de Julio de 2014

Destiny hace un último alto en el camino con su beta, que nos muestra como funcionan algunas de las primeras misiones iniciales además de ciertos cambios respecto la versión Alpha. El juego sale en septiembre para PS3, PS4, One y 360 de la mano de Bungie, los creadores de Halo.

Impresiones · Martes, 10 de Junio de 2014

En los albores de una nueva era interplanetaria, la Humanidad dibujada por Bungie solo cuenta con la lucha de sus Guardianes y La Torre como el único refugio. Destiny nos da 48 horas ante su código alfa, desvelándonos por fin todos sus detalles y maravillas, demostrando por qué Activision va a romper moldes este septiembre en PlayStation 4, Xbox One, PS3 y 360.

Datos del juego

Fechas de Lanzamiento

  • 9 de Septiembre de 2014

Fechas de Lanzamiento

  • 9 de Septiembre de 2014

Ficha técnica

  • 1080p - Escalado, 1080i, 720p - HD Ready
  • Dolby Digital / AC3
  • 1 Jugador
  • DVD-Rom
  • Vibración
59079 visitas
8
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Destiny (XBox 360)

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Desarrolla: 
Bungie
Género: 
Acción
Subgéneros: 
First Person Shooter
Lanzamiento: 
09/09/2014
Plataforma: 
360
También en:
PS3 PS4 XBO
+16Juego onlineViolencia

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