Deadly Premonition
El desarrollo de Deadly Premonition por parte de Access Games, estudio nipón afincado en Osaka, ha sido cuanto menos complicado. El título fue anunciado en el Tokyo Game Show de 2007 con un nombre totalmente diferente: Rainy Woods. En dicha presentación, ya se alzaron las primeras voces críticas contra el proyecto, por presentar demasiadas similitudes con la famosa serie de culto Twin Peaks. Así, para silenciar tales reproches, los chicos de Access Games decidieron dar un giro en la dirección artística del título, modificando gran cantidad de aspectos mostrados en sus inicios; gracias a este replanteamiento, el título se retrasó hasta principios de este año, y no ha sido hasta ahora cuando ha llegado a nuestro territorio.
Deadly Premonition fue lanzado en Estados Unidos el pasado mes de febrero para Xbox 360. Un mes más tarde llegó a Japón bajo el nombre de Red Seeds Profile, esta vez tanto para Xbox 360 como para PlayStation 3. De esta manera, está previsto que Deadly Premonition llegue a nuestras tiendas a mediados del mes de setiembre para la consola de Microsoft, a un precio de lo más atractivo: 29,99 €. A grandes rasgos, lo que realmente llama la atención de este título, son sus controvertidas características tanto técnicas como jugables. A primera vista, gráficamente podría pasar por un título de la anterior generación y el control resulta tan torpe que logra encumbrar la controvertida jugabilidad de Resident Evil 5.
Y es que Deadly Premonition muestra una ambientación y una jugabilidad cercana a la saga de Capcom, así como similitudes con la franquicia Silent Hill y una propuesta próxima al género sandbox; una mezcla cuanto menos curiosa. Pero Deadly Premonition va mucho más allá de aspectos no tan cuidados y nos regala una trama de lo más extravagante y una historia larga y compleja con sutiles toques de humor. Y es que a diferencia de otros videojuegos actuales que fracasan por sus exageradas pretensiones, Deadly Premonition se muestra como un título humilde; aunque eso le pasa factura a ojos del jugador medio, acostumbrado a superproducciones de la actual generación, en muchas ocasiones con más artificios, pero más vacías que la obra de Access Games.
Quizás esta afirmación contraste con la valoración final del título; Deadly Premonition muestra aspectos muy cuidados, pero a su vez, no podemos olvidar otros elementos que, por mucho que se quiera, no podemos dejar de lado. Pero antes de analizar estos puntos más frágiles, veamos el curioso contexto de esta pintoresca creación. En Deadly Premonition tomamos el rol del agente del FBI Francis York Morgan, que debe viajar hasta la población ficticia de Greenvale, en los Estados Unidos, para investigar un curioso asesinato. El modus operandi del asesino es muy particular, pues obliga a sus víctimas a comer unas semillas rojas muy características. Así, deberemos seguir pistas y usar sus habilidades para dar con el asesino antes que se cobre una nueva víctima.
Si profundizamos en el personaje protagonista, descubriremos que el agente York es un maníaco; constantemente le veremos hablar en público con un compañero imaginario llamado Zach y tendrá visiones y sueños de los más macabros. Además, podremos dejar de lado la investigación y dedicarnos a otras tareas algo más lúdicas, como pescar o comer - algo necesario para nuestra supervivencia. Asimismo, también podremos afeitarnos y cuidar nuestra imagen, ya que si no nos aseamos, veremos como aparecen moscas alrededor del agente York, una muestra más del curioso sentido del humor que demuestran los desarrolladores. La aventura da comienzo de una manera bastante típica en este tipo de aventuras: noche cerrada bajo una intensa lluvia, accidente de automóvil, personaje protagonista perdido en el bosque tratando de encontrar una salida... ¿A alguien le suena?
![]() | jimmydg Mié, 01/05/2013 - 02:40 No puede tener un 10 este juego,cae de cajon,solo por esa jugabilidad de los tiroteos,graficos y mal rendimiento.Pero cosas como la jugabilidad en la ciudad,poder ir a tus anchas,investigando incluso por tu cuenta;la historia,que no hace falta decir nada de lo buena que es; y los personajes;hacen que pase de ser un juego de 6 a un juego de 8,5 por lo menos.La sensacion tras pasarmelo ahora mismo es de satisfacion absoluta.Ojala hubiera tantas propuestas asi de originales y distintas en el mundillo hoy en dia. | ||
![]() | TiGreX_LoKoH Dom, 17/03/2013 - 17:24 el que redacto el análisis de mierda este, se paso el juego? bueno, o una parte de el? | ||
![]() | Therion333 Mar, 05/03/2013 - 19:45 Perfecto mi nota 10 obra maestra no garantizo que te guste pero si que hablaras y recordaras despues de que lo experimentes no tiene grandes graficos y control y eso algo molesto pero su historia personajes musica y atmósfera Deadly Premonition es inmortal pero no es un juego comodo es para jugadores pacientes pero el viaje las horas invertidas merecen la pena para el dinero que vale o valia Deadly Premonition tiene cosas que ofrecer importantes invertir dinero en Deadly Premonition es Altamente recomendado. | ||
![]() | Sirushimo Lun, 04/02/2013 - 16:28
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![]() ![]() | Ekirne Lun, 31/12/2012 - 12:25 100% de acuerdo con la conclusión del autor, aunque desgraciadamente DP no se ajusta a la explicación automática que pone la web a ese rango de notas: "No es lo último ni lo más original"... este es el juego más original de la gen :) | ||

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