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Dead Space 3 - Awakened

Dead Space 3: Awakened, Impresiones
Dead Space 3: Awakened, Impresiones
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- Impresiones

EA y Visceral se reservaban una ampliación de pago para Dead Space 3, la parte más oscura y terrorífica del último viaje de Isaac Clarke. La Uniología enseña este martes 12 de marzo su cara más macabra en un DLC claramente extraído de la campaña principal que no deja despertar de una nueva pesadilla a los protagonistas recorriendo los pasillos de la CMS Terra Nova.

Lo de Electronic Arts con los micropagos, descargables y adiciones posteriores clama al cielo para muchos, entre los que me incluyo. No son de extrañar las quejas de los usuarios que han visto cómo la editora se ha cebado con las expansiones de Mass Effect 3 y ahora parece que pretende seguir una estrategia aún más agresiva con su última superproducción third person shooter, Dead Space 3. La propuesta de Awakened se hace totalmente apetecible para el usuario dado a que añade el capítulo más oscuro de todo el periplo de Clarke y Carver contra los Necromorfos. Recordando ahora sí a algunos survival horror de renombre como Silent Hill y Resident Evil 3, esta ampliación prevista para descarga a 9,99 euros (800 Puntos Microsoft) llega el próximo martes 12 de marzo a PS3, Xbox 360 y PC, para atar algunos de los cabos sueltos de la trama central de lo último de Visceral Games.

Tras los acontecimientos del argumento principal, los unitólogos van a impedir el viaje de regreso a la Tierra de la pareja protagonista, sacando lo peor de sí mismos en una misteriosa nueva manifestación sectaria que comienza, nada menos, con macabras imágenes de brazos colgando de los techos de la CMS Terra Nova, donde Clarke y Carver van a tener que volver en busca de su pasaje de vuelta a casa. Como culto desquiciado, la violencia y autoagresión a la que se están sometiendo los creyentes de la Uniología es aberrante, dejando ahora escenas verdaderamente escalofriantes, gore y con un claro antagonista como responsable de este baño de sangre, el sacerdote. Armado con un machete gigantesco, Némesis (RE 3) o Pyramid Head (Silent Hill) son claras referencias a los diversos encuentros que tendrá el jugador con este temible monstruo.

Dead Space 3 - Awakened (360) Captura de pantalla
Rituales, manos que cuelgan de los techos, amputaciones y mucha violencia. Awakened regresa en parte al survival horror del primer Dead Space.

Velas, altares, miembros desperdigados, sacrificios y mucho horror llenan los pasillos de la nave, la mayoría inéditos ya que todavía no se habían recorrido. El gameplay es también algo más pausado y sin tanto disparo, con constantes visiones de los protagonistas, ruidos que no se sabe qué son o salas que juegan muchísimo con la luz y las sombras, también algún que otro sobresalto. Los nuevos enemigos, con cuchillas en los extremos de los brazos mutilados, son ágiles y algo más inteligentes, un nuevo desafío para los disparos ya que, en definitiva, son mutaciones humanas y personas llevadas al límite de la demencia que no paran de moverse y hasta pueden desaparecer en las sombras. Un halo de rareza y lo sobrenatural baña a todo este pasaje, algo que entusiasmará a los detractores del giro más hacia la acción de este tercer episodio central de la serie. No se aprecia un aumento de dificultad marcado, simplemente una ampliación del juego.

La cooperación en caso de jugar con un amigo sigue siendo clave así como el acceso a mejoras y armamento desde las mesas de trabajo y cabinas de trajes, con algunas piezas inéditas aquí para formar herramientas de minería capaces de generar cortes superiores. La duración de este DLC adicional no será elevada, pero se ha vuelto a querer mirar de frente a la rejugabilidad, ya que algunos items solo pueden ser encontrados en partidas cooperativas o encarnando a uno de los dos personajes, que vuelven a tener vías ligeramente diferenciadas. También es importante la clara búsqueda de la inmersión y el terror en todo su esquema, solo basado en la nave y todas las nuevas galerías que acogerán ataques y combates de todo tipo, también algún momento de puzle y muchas partes de agobio, claves de la franquicia Dead Space.

Dead Space 3 - Awakened (360) Captura de pantalla
Los sustos y los caminos separados harán a Isaac y John vivir distintos enfoques. Pero ambos se van a ver envueltos por un rarísimo misterio unitólogo.

Apenas ha pasado un mes del lanzamiento de lo último de Visceral y ya empiezan a desembarcar sus DLCs de pago y bastante ampliadores de la historia, claramente en desarrollo desde hace mucho tiempo y puede que incluso extraídos de la campaña principal. Más allá del uso abusivo y poco escondido de esta técnica, en Awakened se ha mirado un poco más de frente a las claves survival horror del primer Dead Space, con un episodio más escabroso y violento que además de cambiar el tono respecto a la ensalada de tiros que fue la segunda mitad de Dead Space 3 se ha vuelto también más terrorífico gracias a su oscura y angustiosa ambientación en las partes más recónditas de la CMS Terra Nova. No hay grandes cambios en jugabilidad e ideas, tampoco un punto imprescindible en cuanto a argumento, pero los fans agradecerán poder seguir adentrándose en la cara más desagradable del cierre de la trilogía, la historia de los unitólogos que todavía no se había contado.

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Heaven86
Lun, 11/03/2013 - 20:59
Lo que tienen que hacer es sacar un parche sin cobrar un solo euro de mas que permita el cooperativo a pantalla partida y dejarse de sablarnos los bolsillos.
Shoyd
Lun, 11/03/2013 - 01:51
Con ver esto tengo miedo de ver lo que le harán al Dragon Age 3. Lo de EA esta generación ha sido criminal.
Adamaro
Dom, 10/03/2013 - 21:37
Estos de EA van a seguir haciendo "magnificos" juegos que luegos te cuestan al cabo de los años 100€,mientras la gente (SuB-nrmal) a mi parecer siga gastandose dinero y diciendo "el DlC vale la pena,magnifica expansion" pero que os pasa a esa gente!! sois (S) o que!! que el juego tiene un mes!! y ya cuesta 80€ con esta magnifica expansion sin contar la pasta que te dejas en los micro-pagos,ahora saltara el tipico riquezas y dira "si no te gusta no lo compres" no es eso señor@s es que se estan riendo en vuestras caras al vendernos juegos a MEDIAS y vendiendonos que siguen en los estudios 15 horas al dia desarrollando nuevas expansiones,mientras siga la peña comprando seguiran trabajando a tope y ofreciendonos a MEDIAS los proyectos,miedo me da que nos claven los juegos en formato digital porque ya sera la ostia. PD:tengo dinero suficiente para comprarme todas los DlC de xbox360 (mi consola) pero no me da la gana de que me roben se rian y se aprovechen de mi porque simplemente sigamos una serie de juegos. Pd2:otra cosa tambien es sacar juegos de sagas famosas cada año y vendiendonos la moto de si el proceso duran años porque se los curran...anda ya!!! Una colleja para todos esos usuarios PREMIUN!!! ZAS!!! $_$
Adamaro
Dom, 10/03/2013 - 21:33
Estos de EA van a seguir haciendo "magnificos" juegos que luegos te cuestan al cabo de los años 100€,mientras la gente (SuB-nrmal) a mi parecer siga gastandose dinero y diciendo "el DlC vale la pena,magnifica expansion" pero que os pasa a esa gente!! sois (S) o que!! que el juego tiene un mes!! y ya cuesta 80€ con esta magnifica expansion sin contar la pasta que te dejas en los micro-pagos,ahora saltara el tipico riquezas y dira "si no te gusta no lo compres" no es eso señor@s es que se estan riendo en vuestras caras al vendernos juegos a MEDIAS y vendiendonos que siguen en los estudios 15 horas al dia desarrollando nuevas expansiones,mientras siga la peña comprando seguiran trabajando a tope y ofreciendonos a MEDIAS los proyectos,miedo me da que nos claven los juegos en formato digital porque ya sera la ostia. PD:tengo dinero suficiente para comprarme todas los DlC de xbox360 (mi consola) pero no me da la gana de que me roben se rian y se aprovechen de mi porque simplemente sigamos una serie de juegos. Pd2:otra cosa tambien es sacar juegos de sagas famosas cada año y vendiendonos la moto de si el proceso duran años porque se los curran...anda ya!!! Una colleja para todos esos usuarios PREMIUN!!! ZAS!!! $_$
Dante451
Dom, 10/03/2013 - 17:43
naxeg escribió:
Por muy seguidores que seamos de una saga, juego o compañía... esto no lo podemos permitir... es una TOMADURA DE PELO. Tenía unas ganas bárbaras de jugar a este tercer juego, pero siendo con tanto DLC paso, paso y paso. LADRONES
Sí que lo podemos permitir, y la mejor forma de permitirlo es no comprando. Mira a Ubisoft como dijo que ya no pondría DRM en sus juegos.
El_Peto
Dom, 10/03/2013 - 04:16
digo lo mismo que al pasarme DS3 : Meh
BONJOVI
Dom, 10/03/2013 - 01:20
Muy buenas vibraciones...mejores q las del juego principal...parece la vuelta al survival horror...espero el analisis....pero promete, promete...
jalen74
Sáb, 09/03/2013 - 23:57
Dlc's aparte y tenga más o menos acción o terror, Dead Space 3 es un juegazo, variado, divertido y con los mejores gráficos de la saga, a mi me ha gustado más que el 2 y me hacen gracia muchos " entendidos" que lo critican porque no da tanto miedo como el 1, es obvio, el 1 sorprendió, en este ya estas preparado, ya sabes más o menos como matar a los bichejos, tienen que ir variando cosas para hacerlo diferente, si lo hicieran como el 1 os quejaríais porque es repetitivo........Es un gran juego y el que deje de probarlo, el se lo pierde.
er_killer
Sáb, 09/03/2013 - 23:01
Dead Space 3 se ha vuelto más apetecible de repente xD.
fingazz
Sáb, 09/03/2013 - 21:26
pienso igual que tú, este artículo me ha encantado. PEnsaba comprarme DE3, pero es increible como EA convierte buenas sagas de juegos en pasilleros, disparos sin ton ni son y se los carga... Meten DLC y demás para sacarte los cuartos de cosas que tendrían que estar en el juego sí o sí. Lo malo es que la gente lo compra todo, y así se aprovechan, pero un juego a 50 euros, mas 3 ó 4 DLC a 10 ó 15 euros te sale, al final por unos 100 euros ¿eso merece la pena?, yo creo que no. Yo me lo compraré dentro de 1 año como mínimo. ¿Dónde han quedado las expansiones (en formato físico) de antes? , por ejemplo la de Gothic 2 o shivering isles, por decir algunaa. En fin,.... saludos. quote="chacal33"]Mis felicitaciones a Javi Andres por este artículo. Hace años que no leo un trabajo tan objetivo y crítico a la vez en una revista importante. Me está gustando el camino que lleva Meristation, dejando de ser predecible y apostando por un criterio más coherente. No suelo comentar en la página, pero esta vez daba para hacerlo. Un saludo [/quote]
chacal33
Sáb, 09/03/2013 - 21:08
Mis felicitaciones a Javi Andres por este artículo. Hace años que no leo un trabajo tan objetivo y crítico a la vez en una revista importante. Me está gustando el camino que lleva Meristation, dejando de ser predecible y apostando por un criterio más coherente. No suelo comentar en la página, pero esta vez daba para hacerlo. Un saludo
Arjen 5
Sáb, 09/03/2013 - 15:41
punkfather escribió:
lejos de polemicas por micropagos dlcs y demas, lo cierto es que el juego sin ellos ofrece mas de 12 horas para su campaña en solitario en nivel normal lo que no esta nada mal, si quieres mas, paga, nadie te obliga, pero que quede claro que el juego por si solo ofrece una experiencia bastante completa con misiones secundarias opcionales mas luego jugarlo en cooperativo...
Estoy de acuerdo en que el que quiere lo paga y el que no pues no,pero no es lo mismo un dlc a los 3 o 4 meses del lanzamiento del juego,a tan sólo 1,que demuestra que lo han extirpado del juego final y por lo tanto te han vendido un juego incompleto.Es una vergüenza,pero bueno.Menos mal que hay mucho juegazos para esperar pacientemente a que salgan los gotys de borderlands 2,tomb raider,dead space 2,bioshock infinite...etc
Jroniac
Sáb, 09/03/2013 - 15:35
Viendo los derroteros que esta llevando este negocio no me pienso comprar la siguiente generacion hasta que se pueda piratear, he dicho.
punkfather
Sáb, 09/03/2013 - 13:34
lejos de polemicas por micropagos dlcs y demas, lo cierto es que el juego sin ellos ofrece mas de 12 horas para su campaña en solitario en nivel normal lo que no esta nada mal, si quieres mas, paga, nadie te obliga, pero que quede claro que el juego por si solo ofrece una experiencia bastante completa con misiones secundarias opcionales mas luego jugarlo en cooperativo...
naxeg
Sáb, 09/03/2013 - 12:42
Por muy seguidores que seamos de una saga, juego o compañía... esto no lo podemos permitir... es una TOMADURA DE PELO. Tenía unas ganas bárbaras de jugar a este tercer juego, pero siendo con tanto DLC paso, paso y paso. LADRONES
fitocom
Sáb, 09/03/2013 - 01:11
Que decepcionado me tienen estos chicos de EA... poco a poco se van pareciendo "sospechosamente" a los chicos de... CAPCOM. Todo es negocio y desde ese punto de vista y en los tiempos que corren en la INDUSTRIA del videojuego, parece que se ha impuesto el todo vale. ¿Tan poco inteligentes se creen que somos para querernos manipular de forma tan evidente?. Desde luego que conmigo no cuenten.
josexx2012
Vie, 08/03/2013 - 21:18
malditos DLC compras un juego carisimo..y despues te siguen cobrando por esto??? ..ni loco espero que que salga la version completa a fin de año y me ahorro el dinero..no pienso regalar mi dinero
ciclon86
Vie, 08/03/2013 - 19:16
No se cada vez veo mas la vuelta a la pira....., esto es un cachondeo, parece que los juego vienen por fasciculos como en planeta agostini. Y la culpa de todo la tienen los usuarios por que de que lo hacen es por que hay gente que lo compra y saben que van a ganar pasta con ello. Y lo mejor es Steam pero para los que nos gusta jugar en nuestra a consola con nuestro mando de toda la vida nos estan puteando y mucho pero al final habra que pasarse al pc, cada dia lo tengo mas claro.
johnblood
Vie, 08/03/2013 - 19:03
tal y como va esto, se quedara para las "Steam-navidades" a 20€ con todos los dlc´s. haber quien puede más, ellos con los putos dlc´s o yo con mi paciencia...
jose ongo
Vie, 08/03/2013 - 15:51
Es bueno ver notas que toman postura en forma agresiva y directa en contra de los DLC, porque es obvio que ya se les pasa la mano..y despues se preguntan porq los juegos no venden como quisieran
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Desarrolla: 
Visceral Games
Género: 
Acción, Aventura
Subgéneros: 
Survival Horror
On-line: 
2 Jugadores
Lanzamiento: 
12/03/2013
Voces: 
Español
Texto: 
Español
Plataforma: 
360
También en:
PC PS3
+18Lenguaje soezMiedoViolencia

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