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Dark Void

 Sonido
Llegados a este punto, queda claro que Dark Void es un juego de contrastes. Y eso se traspasa también al apartado sonoro, en el que destacan grandes melodías que siguen de manera brillante el ritmo de la acción. Encajan perfectamente cuando nos encontramos inspeccionando la selva, cuando estamos en medio de una batalla aérea al más puro estilo Star Wars y cuando hay un tiroteo entre las rocas de un desierto. No así los efectos de sonido, demasiado simples a la hora de recrear explosiones o ráfagas de disparo y que sí, por desgracia, quedan acorde con los ya comentados efectos especiales de dudosa calidad.

dv1014.jpg Captura de pantalla

Conclusiones

Conclusión: 
Dark Void tiene dos caras. Ninguna de ellas es soberbia, pero lo cierto es que una desmerece bastante. La acción en tercera persona es demasiado genérica. No es sólo que no aporte nada nuevo al género por el que han pasado juegos y más juegos, si no que la propuesta, conocida ya por todos, no acaba desarrollándose con un nivel satisfactorio, debido en parte a algunos problemas como la IA o algún bug y, también, a que se denota cierta falta de mimo en a la hora de afrontar el diseño de batallas o de los propios enemigos. A esto se le añade su discutible nivel técnico, por debajo de lo que se puede exigir en pleno 2010 y con las consolas y el Pc a pleno rendimiento, o la simpleza de su argumento y lo mal que está narrado… y la sensación es que aquí falla algo. dv1005.jpg Captura de pantalla Decir que después de casi tres años de desarrollo el juego se encuentra inacabado podría parecer una locura. Pero hay detalles poco pulidos que así lo hacen intuir. Y a pesar de todos estos errores, lo cierto es que el juego puede llegar a entretener en momentos puntuales. Porque es divertido en momentos de máxima acción. Ya que, en el fondo, usa una fórmula que se ha demostrado que gusta. A esto se le añaden las fases aéreas. Con un control algo duro al principio pero acertado cuando se coge el tranquillo. Con bastantes posibilidades una vez en el cielo y el verdadero punto diferencial de Dark Void respecto al resto. Aunque para desgracia del director de diseño de Capcom USA, Kraig Kujawa, sus bondades no son suficientes, ni de lejos, para acercarse a la nota excelente que se marcaba como objetivo. Y es que a diferencia de otros juegos, estamos ante un producto que no va creciendo a medida que avanza la aventura. Se mantiene en el tedio, con momentos entretenidos, picos (escasos) de satisfacción y otra vez vuelta a la línea de lo limitado. Sin duda esperábamos más de la nueva franquicia de la compañía japonesa, que ha acabado como una obra genérica y demasiado plana en todos sus aspectos. meri_image29.jpg Captura de pantalla - Las fases aéreas con el Jet Pack- Quick Time Events acertados que dan variedad a la acción- El fuego cruzado con los enemigos bajo una perspectiva vertical- La ambientación y el estilo ciencia ficción con personalidad.
Lo MejorLo Peor
La ambientación y el estilo ciencia ficción con personalidad.
Argumento mal desarrollado
El fuego cruzado con los enemigos bajo una perspectiva vertical
Demasiado genérico en los momentos de acción a ras de suelo
Las fases aéreas con el Jet Pack
Pocos incentivos para rejugarlo
Quick Time Events acertados que dan variedad a la acción
Problemas con la IA enemiga
Técnicamente no está a la altura para el momento en el que nos encontramos

Puntuación

Correcto
No es lo último ni lo más original pero pasarás unas horas divertidas. Con algo más de esfuerzo, hubiera sido mejor título. Cómpralo si te gusta el género y te gusta tenerlos todos.
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Dark Void (XBox 360)

PAL/ES 17.98 € Comprar >
PAL/ES 11.95 € Sin Stock
Desarrolla: 
Airtight Games
Género: 
Acción
Lanzamiento: 
22/01/2010
Voces: 
Inglés
Texto: 
Español
Plataforma: 
También en:
PC PS3
+16

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