Dark Void
La nueva franquicia de Capcom llega a PC, Playstation 3 y Xbox 360 después de un largo camino de desarrollo, cambios de ideas, promociones y demás. La propuesta de Airtight Games, compañía encargada del desarrollo de juegos de aviación como Crimson Skies, mezcla batallas aéreas con la acción en tercera persona más clásica de esta presente generación y que tiene en Gears of War su máximo exponente. Las esperanzas de Capcom en este juego son elevadas, primero por ser una franquicia de nueva generación y después por el enorme apoyo mediático que se le ha dado. Es la hora de saber si tanta espera ha valido, o no, la pena.
Han pasado casi tres años desde que Dark Void se presentó como la licencia de mayor proyección de las que tenía Capcom en la cartera. Era el Gamer's Day de 2007, y Airtight Games presentó mostró las primeras imágenes de lo que debía ser un híbrido de géneros. Lo cierto es que lo visto en ese momento no fue, para nada, decisivo en el resultado final. Realmente Dark Void se empezó a parecer a lo que es hoy en día en el Captivate 08 de Las Vegas. Ahí se empezaron a ver las bondades del Jet Pack, el cambio en la manera de afrontar la acción y hacia donde iría la aventura de Will. En este último año, más y más información al respecto. En el Captivate 09 ya había la primera demo jugable. Luego han ido cayendo otras que han mostrado las facetas de este juego de acción.
Las expectativas respecto este juego son máximas. Después del primer tráiler del juego, Kraig Kujawa decía que querían conseguir un juego de 95 de media. Lo cierto es que la nueva obra de Capcom ha dado que hablar durante este tiempo. Se ha perdido pocos eventos, ha ido saliendo información de manera regular y constante y ha sabido estar en boca de todos. El último movimiento previo a su lanzamiento en el mercado ha sido la demo para los bazares de las consolas de sobremesa, que ha sido acogida con opiniones bastante irregulares a pesar del bombo y platillo que se le ha dado desde la compañía nipona.
Dark Void presenta un mundo post-apocalíptico en el que una raza alienígena, conocida como los vigilantes, quieren acabar con la raza humana. Will, protagonista de la aventura de Airtight Games, llega a este universo paralelo a través de un accidente justo encima del Triángulo de las Bermudas. Acabará en medio de una selva desconocida junto a la que fue su pareja, Ava. Juntos emprenderán el camino para buscar ayuda, hasta que se toparán con la muerte pasando delante de ellos y verán que se encuentran en territorio hostil. A grandes rasgos, este es el inicio de la aventura. La trama irá evolucionando cuando conozcamos a los humanos que viven en este mundo y los malvados planes de los Vigilantes. Malvados y tópicos, dicho sea de paso.
Y es que uno de los primeros contratiempos que presenta esta nueva franquicia se encuentra, precisamente, en su argumento. La historia de una raza alienígena que quiere acabar con los humanos no es nueva. Y a pesar de ello, el trato que se puede dar a tan manida puesta en escena siempre lo puede hacer atractivo. Pero no es el caso de Dark Void, con un desarrollo argumental totalmente simple, sin giros de ningún tipo. Aunque la peor noticia está en cómo se explica ésta. Hay algunos vacíos en la trama, saltos enormes en el desarrollo y una manera poco trabajada de contar las cosas, hecho que provoca que no llegue a enganchar en ningún momento ni se siga con interés.

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