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Child of Eden

Tetsuya Mizuguchi vuelve a la carga con uno de los géneros que más domina: los juegos musicales. Entra en esta particular experiencia sensorial.

Vídeos

Trailer oficial
02/05/2011 - 05:00
Visto 1.008 veces
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21/04/2011 - 08:00
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11/06/2010 - 05:00
Visto 4.411 veces

Imágenes

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Análisis

Jueves, 16 de Junio de 2011
Aunque pasara sorprendentemente con poco bombo por la conferencia de Kinect, la nueva apuesta de Tetsuya Mizuguchi ya está en nuestras manos. Prepárate para la fusión casi perfecta entre Rez y Kinect

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Tetsuya Mizuguchi imparte en una universidad japonesa.

mclan · hace 35 semanas 16 horas

REZ, Lumines, Child of Eden. Todas ellas experiencias jugables que transcienden la barrera de simple videojuego para convertirse en verdaderas experiencias audiovisuales. Y todas ellas creadas por Tetsuya Mizuguchi en compañías y estudios como SEGA o Q Entertainment para sistemas como Dreamcast, PlayStation 2, PSP, PS3, PS Vita o Xbox 360.

Tras dejar el estudio, Mizuguchi-san se ha convertido ahora en Profesor de Proyecto de la Escuela de Graduados en Diseño de Medios de la universidad de Keio, en Japón.

Aunque esto no signifique que se retira de la industria, ya que la universidad en la que trabaja ha declarado que "continuará produciendo juegos y expandiendo su experiencia en el campo del Diseño de Medios y la producción de contenido innovador".

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Tetsuya Mizuguchi es ahora más un "representante", según el estudio.

mclan · hace 38 semanas 6 días

Tetsuya Mizuguchi, autor de experiencias jugables como Rez o Child of Eden, ha cambiado de puesto dentro del estudio Q Entertainment, abandonando la producción de videojuegos en favor de un puesto de "representante" .

"Ahora mismo, Mizuguchi no está produciendo los juegos. Él es más un representante. No está desarrollando nada en estos momentos", ha declarado Nobuhiko Shimizu, director de Q Entertainment. "Estamos ahora pensando sobre combinar juegos musicales con juegos de batalla de cartas. Tenemos varias producciones para desarrollar ese tipo de juegos".

child-of-eden-4.jpg IPO

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El juego no se ha vendido como se esperaba.
rage2k1 · hace 1 año 40 semanas

Child of Eden, títulos compatible con Kinect que próximamente llegará a PlayStation 3, no tuvo el éxito esperado a pesar de las excelentes críticas que ha recibido, según el alto cargo de Ubisoft, Tony Key.

"Child of Eden tuvo buenas críticas", declaró Key a Joystiq. "Es un gran producto, pero no vendimos tantas copias como esperábamos. Y eso es una lástima, y que el juego es bueno y merece reconocimiento. Creo que el consumidor de masas (y muchos usuarios de Kinect lo son) todavía no se aclaran sobre de qué va la experiencia, por lo que continuamos con grandes críticas y no muchas ventas, pero Microsoft lo consideró una oportunidad, la aprovechó y lo puso [a la venta] con Kinect".

A la pregunta de si la versión descargable, que actualmente sólo se puede conseguir adquiriendo una edición limitada de Kinect, va a estar disponible para todos, el alto cargo respondió que "en teoría", pero que "actualmente no utilizamos ese modelo para ninguno de nuestros juegos. Sólo vendemos juegos nuevos en tiendas.

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No tiene nada que ver Child of Eden con la acción de otras propuestas, tampoco con el estilo que se sugiere como el eje de la nueva generación. Tetsuya Mizuguchi viste a su criatura con galas de danza y baile, acompañadas por la inestimable presencia de un mundo irreal que por momentos se confunde con operetas de fantasía. Su última obra sigue los pasos de REZ -para suerte de los que buscan productos diferentes a la media-, y sabemos que el desarrollo anda viento en popa gracias a su demostración visual en el Showcase de Microsoft.

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Repasamos las últimas novedades de un título destinado a sorprender a propios y extraños; lo nuevo del creador de Sega Rally Championship, Space Channel 5 y Rez vuelve a la actualidad del videojeugo con Child of Eden, un shooter on-rails psicodélico que aprovechará las bondades del nuevo periférico de control Kinect para Xbox 360.

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Cerca de los diez años desde el lanzamiento de Rez, Tesuya Mizuguchi por fin ha encontrado la oportunidad de volver al concepto con un juego que reclama el legado espiritual del clásico alternativo de Dreamcast. Regresa la Sinestesia.

Datos del juego

Fechas de Lanzamiento

  • Junio de 2011

Ficha técnica

  • Español
  • Español
  • single player, time attack
  • 480p
  • 1 Jugador
4433 visitas
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Child of Eden (XBox 360)

PAL/ES 22.98 € Comprar >
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Desarrolla: 
Q Entertainment
Género: 
Simulación
Subgéneros: 
Musical
Lanzamiento: 
01/06/2011
Texto: 
Español
Plataforma: 
También en:
PS3
+7

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