Call of Duty: Modern Warfare 2 - Pack Estímulo
Modern Warfare 2 llegó las pasadas navidades como un verdadero chute de adrenalina al maltrecho mercado de los videojuegos. Consiguió revitalizar ventas y aunar tanto a crítica como a público a la hora de elevar alabanzas al máximo exponente de la acción en primera persona en la actual generación de consolas. Más de 10 millones de jugadores, contando únicamente la versión de Xbox 360, dan fe del grado de excelencia de la última joya salida de las mentes de los genios en las oficinas de Inifinity Ward.
Ahora este grupo de programación afincado en Santa Mónica se ha centrado en ampliar la experiencia multijugador del juego con un pack de mapas descargable que llega rodeado de polémica. Por un lado está la exclusividad temporal para Xbox 360, que privará al resto de versiones del nuevo contenido descargable durante varios meses. Por otra parte tenemos el exagerado precio de salida de este pack, 1.200 puntos Microsoft, unos 15 euros al cambio. Quizá algo excesivo teniendo en cuenta los contenidos que ofrece este contenido.
Y es que a cambio de nuestro dinero recibiremos únicamente cinco nuevos mapas más que se unen a los 16 que incluye el juego por defecto. No se agregarán nuevas armas, ni habilidades añadidas, tampoco nuevos modos de juego ni rachas de muerte extra. Quizá un número escaso de novedades dado el elevado precio que se paga por ello. A esto habríamos de añadir el problema que apareció en el momento del lanzamiento de este pack Estímulo, siendo imposible su utilización durante varias horas y llegando a imposibilitar que cualquier usuario de Xbox Live llegara siquiera a jugar una partida a MW2 mientras este fallo persistía.
Ciñéndonos a los contenidos que se ofrecen, encontraremos un total de cinco nuevas localizaciones para nuestras partidas online. Tres de estos son completamente nuevos, creados específicamente para la ocasión. Responden a los nombres de Bailout, Storm y Salvage. Los otros dos son revisitaciones de algunos de los mapas más memorables del anterior Call of Duty diseñado por Infinity Ward. Se trata de Colisión y Matojos.
En Bailout nos encontraremos con un escenario urbano ambientado en una zona residencial, repleto de pequeños pasillos, cruces de caminos y grandes avenidas que harán las delicias de aquellos jugadores que disfrutan esperando apostados al enemigo, tanto a corta distancia (dentro de los edificios) como a larga (en cualquiera de las avenidas exteriores). Podemos ver influencias de la parte de la campaña para un jugador llamada Éxodo y ciertas reminiscencias del mapa multijugador del primer Modern Warfare con nombre Bloc. Estamos ante un escenario perfecto para los combates por objetivos (sobre todo capturas de bandera y cuartel), pero no tanto para combates abiertos entre dos facciones. Sin duda en líneas generales se trata de un acierto.

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