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Braid

Mezcla de puzzles y plataformas asume el rol de Tim y rescata a la princesa.

Vídeos

Trailer oficial
23/03/2013 - 10:24
Visto 11 veces

Imágenes

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Análisis

Martes, 12 de Agosto de 2008
Una pequeña idea puede desembocar en algo mucho más grande, algo más ambicioso. Braid es un ejemplo de que eso es posible, una mezcla de plataformas y puzzle con una estética asombrosa y una jugabilidad exquisita, innovadora e inteligentemente pensada. Analizamos la joya de la temporada para Xbox 360.

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Dan Marshall cree que plataforma de juegos independientes pasará a mejor vida.
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El desarrollador de juegos independiente Dan Marshall, fundador de Size Five Games!, cree que con la llegada de la nueva Xbox, la conocida extraoficialmente como Xbox 720 -nombre en clave Durango según rumores-, la sección de juegos independientes Xbox Live Indie Games no sobrevivirá. La transición de una a otra plataforma acabará con este apartado de la red destinado a recibir títulos de estudios pequeños.

En entrevista con Hookshot, Marshall considera que la plataforma es un 'callejón sin salida' y un 'fracaso': 'No veo a XBLIG sobreviviendo a la próxima Xbox, ¿cómo lo ves? Microsoft debe admitir que XBLIG ha sido un fracaso y dar un paso intermedio entre XBLIG y XBLA'.

Mayor visibilidad

La pasada semana se lanzó en Estados Unidos una actualización del dashboard de Xbox Live que mejoró la visibilidad de XBLIG en la plataforma. Algunos desarrolladores se han quejado de la falta de visibilidad del canal de juegos independientes en el sistema de contenidos digitales de Microsoft llegando a asegurar incluso que la compañía de Redmond estaba marginando a los pequeños estudios.

32410_braid_03_normal_0.jpg Captura de pantalla

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La competencia entre Xbox Live y Playstation Network en el momento actual de la generación se define por las críticas que diferentes desarrolladores independientes están lanzando contra la plataforma de Microsoft.

El analista comercial sobre Wii U hoy, también ha expresado su opinión sobre el choque existente entre sendas plataformas de contenido.

32410_braid_03_normal_0.jpg Captura de pantalla

En sus propias palabras, "Opino que XBL y PSN son importantes argumentos de venta en el actual punto de la generación cuando el comprador analiza mucho más en títulos de valor".

Durante estas últimas semanas se ha especulado con la pérdida de desarrolladores de juegos descargables para Xbox Live, estudios que se habrían terminado acercando a PSN.

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Norma de Microsoft, que de no cumplirse puede impedir el lanzamiento del título.
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Juegos descargables con lanzamiento simultáneo en varias plataformas, con los mismos contenidos y a la vez en todas las consolas para que Microsoft no los vete de Xbox Live. Es la norma que mantiene la compañía de Redmond a la hora de recibir nuevas propuestas en su sistema de descarga de videojuegos Xbox Live Arcade.

La normativa es simple: un videojuego que va a tener lanzamiento multiplataforma debe tener exactamente los mismos contenidos en Xbox 360 que en los sistemas de la competencia para poder formar parte del catálogo de Xbox Live Arcade.

Datos del juego

Fechas de Lanzamiento

  • 6 de Agosto de 2008

Ficha técnica

  • Español
  • 2
  • 1 Jugador
17835 visitas
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Desarrolla: 
Number None Inc.
Género: 
Plataformas
Lanzamiento: 
06/08/2008
Texto: 
Español
Plataforma: 
También en:
PC PS3
+3

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