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Blur

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PS3 360 PC
Matt Cavanagh trabajó en el desarrollo de proyectos como Blur.
Golbez · hace 1 año 49 semanas

Los desarrolladores, diseñadores y programadores de Bizarre Creations van encontrado poco a poco su sitio lejos de la empresa que los vio nacer antes de cerrar por decisión de Activision. Matt Cavanagh, diseñador de Blur, ha anunciado la creación de su estudio de desarrollo, Totem Games, cuyos primeros proyectos todavía no han sido desvelados.

Otros ex-miembros de Bizarre también han fundado estudios de desarrollo de videojuegos.

blur_45.jpg Captura de pantalla
Blur (Xbox 360)
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PS3 360 PC
Bizarre se encargó de su desarrollo. Luego acabó cerrando sus puertas.
Golbez · hace 1 año 51 semanas

La falta de éxito de Blur (PS3, Xbox 360 y PC) fue uno de los fundamentales problemas que provocaron el cierre de Bizarre Creations. El estudio fue clausurado por Activision tras no poder recomprarse a sí mismo.

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PS3 360 PC
Martyn Chudley cree que con la venta dejaron de ser "un estudio independiente".
Golbez · hace 2 años 10 semanas

Bizarre Creations pasó a formar parte del catálogo de estudios de Activision, todo fueron comentarios favorables con la gigantesca editora. Ahora, con el estudio desfragmentado y cerrado tras los escasos resultados de Blur, la opinión que se tiene sobre la multinacional es bien diferente. En una entrevista con EDGE, tres de los empleados del estudio han opinado sobre el cierre del mismo, así como sobre las decisiones que Activision tomaba en torno a sus proyectos.

Martyn Chudley acentuaba la falta de libertad creativa que golpeó al estudio tras integrarse en la corporación propietaria de sagas como Call of Duty: "Ya no éramos un estudio independiente haciendo nuestros juegos, estamos haciendo juegos para cumplir con un calendario. Creímos en ellos, pero los productos se basaban más en los comités y en los análisis de mercado".

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Es la opinión de Ben Ward, ex miembro del estudio y fundador de Hogrocket.
Golbez · hace 2 años 11 semanas

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Blur (PlayStation 3)
La caída de Bizzarre Creations despertó tristeza entre los seguidores de la desarrolladora. Integrada en Activision, el equipo terminó siendo borrado del mapa pese a lanzar títulos innovadores y de éxito entre público y crítica. Uno de sus ex desarrolladores, Ben Ward, ha aprovechado una reciente entrevista para desmenuzar los motivos que provocaron el cierre de la empresa.

En su opinión, y según publica VG247, Bizzarre "fue demasiado ambiciosa" con Activision.

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DC DS PS3 360 PC PS2 XBX
La desarrolladora británica fue fundada en 1994.
mclan · hace 2 años 17 semanas
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Viernes de luto para la plantilla del estudio británico de desarrollo Bizarre Creations, ya que hoy, tras una infructuosa búsqueda de posibles compradores, su dueña Activision Blizzard echará el cierre a sus puertas.

Fundada en 1994, la compañía se había especializado en el género de la conducción con la exitosa saga Project Gotham Racing para Xbox/Xbox 360, además del Metropolis Street Racer de Dreamcast o el más reciente Blur para PS3, 360 y PC.

recomendaba a Bizarre cerrar sus puertas, manifestando el equipo poco después la intención de aceptar tal recomendación.

 

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A pesar del bajo índice de ventas que el título ha tenido.
mclan · hace 2 años 48 semanas

Fue lanzado el pasado mes de mayo, casi al mismo tiempo que Split/Second de Black Rock Studios, y, a pesar de que no le fue nada mal en cuanto a críticas positivas, las ventas no le acompañaron, situándose por debajo del mencionado Split/Second, el cual tampoco fue un éxito comercial. 

Parece ser que esto no ha frenado a su desarrolladora Bizarre, autores de Project Gotham Racing y del recientemente anunciado James Bond: Blood Stone. Así, y a través de Nick Davies, miembro de Bizarre, hemos sabido que la desarrolladora quiere que Blur sea "el inicio de una gran saga". Preguntado por una futura secuela, Davies explica que "ese es el plan. No trabajo específicamente en el equipo Blur, así que no puedo hablar por ellos, pero siempre ha habido el plan de realizar la franquicia de carreras número uno (del sector).

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Las cifras oficiales de ventas en EE.UU. no dejan en muy buen lugar a ambos títulos.
jisern · hace 2 años 49 semanas

Hace unos días que NPD anunció los datos de ventas en EE.UU. del mes de mayo. Red Dead Redemption, como ya vimos entonces, fue el claro vencedor en cuanto a juegos, pero ese mes también salieron a la venta otros títulos del calibre de Blur y Alan Wake. Por su posición en la lista de ventas, ya se vio que no habían triunfado como sus editoras esperaban, y ahora ya contamos con las copias vendidas por ambos.

alan_wake_alan_wake_apr_2010_scenery_004.jpg Captura de pantalla

Según Gamasutra, Blur vendió 31.000 copias entre Xbox 360 y PS3 en cinco días. Alan Wake, exclusivo para Xbox 360, alcanzó las 145.000, mientras que Split/Second se ubicó a medio camino con 86.000 copias vendidas.

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Activision afirma que el próximo lunes se suspenderá el servicio online.
PedroJG · hace 3 años 6 semanas

La compañía Activision ha anunciado que la beta multijugador de uno de los juegos de carreras más esperados de la temporada, Blur, cerrará sus puertas el próximo lunes 10 de mayo. Se acaba así con el período de testeo de los servidores de cara a ofrecer todas las garantías posibles para un correcto funcionamiento de los mismos cuando el juego final salga a la venta.

blur_hackney_screen_150.jpg Captura de pantalla

Aunque antes de este apagado general de motores, la compañía ha afirmado que incluirá nuevas características para dicha demostración en Xbox Live, como por ejemplo la posibilidad de jugar con coches clase-A en listas estándar y una lista de supercoches expandida en Amboy y Tokyo. Eso sí, todo esto sólo estará disponible hasta el próximo lunes. El juego completo verá la luz el próximo 28 de mayo para Xbox 360, PlayStation 3 y PC.

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360
Se encuentra disponible desde ya en la tienda de la Xbox 360.
· hace 3 años 10 semanas

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Bizzare aclara el motivo de que sólo llegue a Xbox 360.
rage2k1 · hace 3 años 11 semanas

Bizzare Creations ha decidido abrir la beta de Blur a todos los usuarios de Xbox 360, debido a la gran demanda que ha habido de códigos para la beta cerrada. El diseñador jefe de la compañía, Gareth Wilson, declaró a la prensa online norteamericana que "la próxima semana vamos a abrir [la beta] públicamente de manera que cualquiera pueda descargarla."

Por otro lado, Wilson aclaró el porqué de la exclusividad de beta para los usuarios de Xbox 360. "¿Por qué no llegó a PS3? Porque cuando estábamos haciendo la beta era bastante difícil conseguir una que no se bloqueara cada 5 minutos mientras intentábamos terminar el juego completo. Intentar hacerla en varias plataformas a la vez (...) no era posible. Fue una distracción bastante grande hacerlo para una plataforma. Elegimos simplemente Xbox porque es la plataforma que, por decirlo así, tiene más usuarios online que PS3."

La beta de Blur se abrirá a todos los usuarios de xbox 360 el 6 de abril.

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Ofrecemos un total de 3.000 llaves para la Beta Multijugador en su versión 360.
PedroJG · hace 3 años 14 semanas

MeriStation tiene el placer de invitarte a la Beta multijugador del esperado proyecto de Bizarre Creations: Blur. Para acceder a la solicitud del código simplemente debes entrar en el siguiente vínculo.

La emoción de unas carreras frenéticas en las que hasta 20 corredores luchan por llegar el primero a la meta, más 50 vehículos, ubicaciones reales, curvas rápidas, saltos espectaculares y mucho más es lo que ofrece este electrizante juego. Recuerda que sólo conseguirán códigos los 3.000 primeros solicitantes.

La Beta tiene prevista su puesta en marcha a partir del día 8 de marzo, así que date prisa y no te quedes sin clave para experimentar una experiencia multijugador tan emocionante como divertida.

Si te quedas sin tu código no te preocupes, Blur tiene prevista su fecha de salida el 28 de mayo del presente año para las plataformas PlayStation 3, Xbox 360 y PC. Desde MeriStation os deseamos suerte a todos. ¡Corred raudos!

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El juego se lanzará sin descargas extra.
rage2k1 · hace 3 años 15 semanas

Bizarre Creations no ofrecerá contenido descargable coincidiendo con el lanzamiento de Blur, pero sí más adelante, ya que prefieren centrarse en la programación del juego en sí. El alto cargo de la compañía, Ged Talbot, afirmó al respecto que "no tengo ninguna fecha para el contenido descargable, pero lo que puedo decir es que siempre ha sido una parte importante de la estrategia el ofrecerlo" y destacó el hecho de que los programadores están muy ocupados con el modo multijugador, una de las grandes apuestas de este título.

"Tenemos planes para contenido descargable, pero nadie ha empezado con ello", añadió Talbot. Blur llegará a PS3, Xbox 360 y PC a finales de mayo.

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El título de conducción llegará el 28 de mayo a nuestro mercado.
VanBismarck · hace 3 años 15 semanas

Activision ha confirmado que Blur, el último juego de Bizarre Creations (creadores de la saga Project Gotham Racing), llegará a nuestro mercado el próximo 28 de mayo.

La compañía ha comunicado la fecha de lanzamiento del título tras el anuncio de ayer, en el que confirmaba la salida de la demo multijugador de Blur para el día 8 de marzo.

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Blur (Xbox 360)

Blur, que contará con carreras frenéticas y despreocupadas a la par que un buen acabado gráfico, tendrá versiones en Xbox 360, PS3 y PC.

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PS3 360 PC
Activision ha confirmado la fecha de salida para el 8 de marzo.
VanBismarck · hace 3 años 15 semanas

Hace unos días Activision anunció que Blur contaría con una beta multijugador en marzo, y hoy ha confirmado que esa demo llegará el próximo día 8.

Algunos medios apuntaban a que la demo estaría disponible a partir del día 2, pero Activision ha desmentido esa información a través de su blog oficial dando una fecha concreta de salida.

screen_000134.jpg Captura de pantalla
Blur (Xbox 360)

Por el momento, la compañía no ha especificado para que plataformas estará disponible, pero según diversas informaciones, será Xbox 360 la primera en recibir la demo.

Blur, que mezclará carreras frenéticas con un alto nivel técnico, llegará a Xbox 360, PS3 y PC en una fecha aún sin determinar para la primera mitad de 2010.

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Activision ha confirmado la noticia pero no ha desvelado más detalles
VanBismarck · hace 3 años 18 semanas

La demo multijugador de Blur, el nuevo juego de conducción de Bizarre Creations (creadores de la saga Project Gotham Racing), llegará en marzo.

El anuncio ha sido confirmado por Activision, aunque no se ha especificado más detalles, y por el momento se desconoce cuanto tiempo estará disponible y para que plataformas.

Blur es un título de conducción frenética que mezcla diferentes estilos de juego y estará disponible para Xbox 360, PS3 y PC en una fecha sin determinar de este primer trimestre de 2010.

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El título retrasa su lanzamiento para mejorar su desarrollo.
luisdefran85 · hace 3 años 38 semanas

Blur, el título de conducción agresiva que pretende mezclar lo mejor de simuladores 'serios' como Project Gotham Racing y la acción frenética de los Mario Karts, no llegará en noviembre, como en principio se adelantó.

Activison ha confirmado hoy a través de una nota de prensa que la llegada del título a PS3, Xbox 360 y PC no se producirá hasta 2010. Según informa la compañía, los motivos del retraso se deben al interés en que cada aspecto del juego quede perfectamente pulido.

'Estamos centrados en hacer de Blur una nueva gran franquicia, y estamos muy animados con el diseño del juego. El tiempo adicional permitirá al estudio optimizar completamente la visión que establecieron para crear Blur, incluyendo un modo multijugador distintivo y rompedor que atraerá a un amplio público.' - explica Mike Griffith, presidente y CEO de Activision Publishing.

En cuanto se revelen más datos sobre la posible fecha de lanzamiento de Blur, informaremos al respecto.

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El título de Bizarre Creations llegará a las tiendas norteamericanas tres días antes.
jisern · hace 3 años 43 semanas

Activision Blizzard ya se ha decidido. Blur, el esperado nuevo título de Bizarre Creations, se comercializará en Europa el 6 de noviembre, y tres días antes en EE.UU. A principios de mes, la editora ya confirmó que Blur saldría a la venta en noviembre.

blur_06.jpg Captura de pantalla

A pesar de la larga historia del género de conducción y de la gran competitividad reinante en él, Activision se había mantenido hasta ahora bastante al margen de este género. Y para su debut, ha recurrido a un estudio consagrado como Bizarre. El título combinará la espectacularidad técnica con una jugabilidad tirando a ligera, que buscará la diversión por encima de todo.

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Es una de las apuestas más fuertes del año en el género de la conducción.
rage2k1 · hace 3 años 45 semanas

La compañía norteamericana Activision ha confirmado el lanzamiento del esperado juego de carreras Blur, que tendrá lugar el próximo mes de noviembre en Xbox 360, PS3 y PC, aunque no se ha establecido la fecha exacta en la que los usuarios de estas plataformas podrán adquirir el juego.

Blur ha sido descrito por la propia desarrolladora Bizarre Creations como un "Mario Kart para adultos", aunque el productor ejecutivo Ben Ward matizó esta afirmación en el sentido de que "queríamos coger las cosas buenas de Mario Kart y mezclarlas con algo en lo que somos buenos: una aproximación más realista y tener power-ups basados en las habilidades que uses." Por su parte, el alto cargo de Activision, Michael Griffith, afirmó que este título "será a los juegos de carreras lo que Call of Duty fue para los de acción."

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El jefe de comunicaciones de Bizarre asegura que renovarán el género de la conducción.
jisern · hace 3 años 47 semanas

Bizarre Creations sigue atizando el fuego de las expectativas de Blur, su próximo lanzamiento. Ben Ward, el jefe de comunicaciones del estudio británico, ha sido esta vez el encargado de generar una expectación aún mayor sobre este título que publicará Activision.

blur_04.jpg Captura de pantalla

Ward se ha preguntado en unas declaraciones a MCV: "¿Por qué el género de la acción en primera persona y el mercado multijugador masivo online han tenido estos juegos tan masivos y la conducción no? Es muy frustrante. Muchos de los juegos de conducción del mercado son para el mercado de la simulación, que es inaccesible para los que hace tiempo que no han jugado con uno de ellos. Esperamos que al solucionar esto podamos ver a más gente jugando a Blur, apreciándolo, y podamos avanzar. Esto es el principio de algo nuevo."

A Ward no le asustan otros competidores: "Todos estos nuevos juegos de conducción que van a salir son algo genial. La competencia genera juegos mejores. Refuerza que hacemos lo correcto al intentar reinventar el género, si todo el resto intenta hacer lo mismo.

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Parte del coste dependerá del éxito de los próximos lanzamientos del estudio de Liverpool.
jisern · hace 3 años 47 semanas

Activision podría tener que pagar 75 millones de euros por la adquisición de Bizarre Creations. La operación se cerró, según Develop, por un fijo en efectivo de 47 millones de euros a finales de 2007. El resto hasta llegar a los 75 millones corresponde a un importe variable que dependerá de las ventas de los próximos lanzamientos del estudio de Liverpool, empezando por Blur.

blur_06.jpg Captura de pantalla

Para que os hagáis una idea del precio, ZeniMax ha pagado por id Software como mínimo una cifra similar, casi 75 millones de euros, y la propia Activision compró Red Octane por 70 millones de euros en 2006.

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PS3 360 PC
El productor ejecutivo del título describe el juego como un Mario Kart para adultos.
jisern · hace 4 años 1 semana

A finales de mayo fue Mike Griffith de Activision quien comparó Blur con Mario Kart. Ahora es Ben Ward, productor ejecutivo de Blur en Bizarre Creations, quien ha recuperado el símil. Ward ha descrito el juego como un Mario Kart para adultos. Eso sí, dejando al margen los detalles más molestos de la saga de Nintendo.

Ward ha explicado a Develop: "La gente de marketing no me deja decirlo pero Blur es como un Mario Kart adulto. Es lo que quieres de la nueva generación de juegos de karting. Hay muchas cosas que la gente que ha crecido con Mario Kart desea que esos juegos hubiesen hecho. Queríamos coger las cosas buenas de Mario Kart y mezclarlas algo en lo que somos Buenos: una aproximación más realista y tener power-ups basados en las habilidades que uses."

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El juego estará equilibrado para gustar tanto a 'hardcore' como a nuevos usuarios.
Golbez · hace 4 años 2 semanas

Blur de Bizzarre Creations seguirá los pasos de la serie Mario Kart, que atrae tanto a jugadores tradicionales o 'hardcore' como al público 'casual'. Así lo ha declarado Mike Griffith de Activision, quien señaló que el juego presentará una jugabilidad atractiva para ambos colectivos.

"El concepto tras Blur cae entre el usuario 'hardcore' y el aficionado a las carreras arcade. Mario Kart muestra el potencial de un juego hecho para el gran público", comenta Griffith. La gran ventaja de Blur es, según el ejecutivo de Activision, que el título no está limitado a una sola consola, sino que llegará a PS3, Xbox 360 y a PC.

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PSP PS3 360 Wii PC
"A nadie le interesa ser el número 1", declara uno de sus directivos.
WiLLiTo · hace 4 años 3 semanas

Una entrevista reciente con Gareth Wilson, jefe de creación en el simulador de carreras Blur que era anunciado hace relativamente poco tiempo, afirmaba que duda de la importancia de los Leaderboards o tableros de clasificación, ya que a su parecer a nadie "le interesa ser el número 1", por lo que en la actualidad la trascendencia de esta característica ha quedado en desuso.

No obstante este nuevo título seguirá empleando los leaderboard como medio para conocer qué jugador es el más rápido, o cuál es el que más puntos ha acumulado a lo largo del campeonato; "No creo que la gente se interese por ser el número uno (...). No me entendáis mal, esto no quiere decir que no lo vayamos a emplear para conocer qué piloto es el más rápido", declaraba Wilson.

El productor compara esta afirmación con la posibilidad de descargar el mejor tiempo fantasma en Project Gotham Racing 3, que "antes de comenzar a correr ya había desaparecido de tu vista".

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PS3 360 PC
La editora y Bizarre Creations anuncian oficialmente el título de conducción.
jisern · hace 4 años 4 semanas

Hoy Activision Publishing y Bizarre Creations se han decidido por fin a oficializar el anuncio de Blur, el nuevo título del veterano estudio de desarrollo especializado en juegos de conducción que saldrá a la venta en otoño. Además de las previsibles versiones para Xbox 360 y PS3, Blur también llegará a PC. El objetivo de las dos empresas pasa por revolucionar este género tan trillado, y para ello ofrecerán carreras con 20 coches sobre la pista y a la busca y captura de mejoras.

Sobre los gráficos, la nota de prensa habla de coches fotorealistas, con opciones ofensivas y defensivas y carreras en lugares que irán desde Los Ángeles y San Francisco hasta Hackney en el Reino Unido y Barcelona. Además, el juego contará con un modelo de daños realista y una red social para poner en contacto a sus usuarios, tan en el propio juego como fuera de él. Así, los jugadores podrán montar grupos personalizados, que consisten en nuevos modos de juego personalizados compartidos en la red.

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Blur (XBox 360)

PAL/ES 22.98 € Sin Stock
Desarrolla: 
Bizarre Creations
Género: 
Conducción
Subgéneros: 
Arcade
On-line: 
16 Jugadores
Lanzamiento: 
28/05/2010
Voces: 
Español
Texto: 
Español
Plataforma: 
También en:
PC PS3
+7

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