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Aliens: Colonial Marines

Aliens: Marines Coloniales
Cesar Otero (@DieOpheliac) | 12/02/2013 - 10:00 |
65695 visitas

Después de cinco años tras su anuncio, los marines coloniales de Aliens llegan hoy a combatir la amenaza de los Xenomorfos en el nuevo título de la franquicia. Carguemos la unidad incineradora, porque nos vamos a la guerra de Hadley’s Hope y LV-426 con Gearbox y SEGA.

Horizonte de Eventos
“En el Espacio nadie puede oir tus gritos…” Con semejante máxima es como uno de los enemigos más carismáticos de la historia del cine se presentaba en sociedad en 1979. De la bizarra imaginación de HR Giger nos llegaba una Space Opera distinta a las Star Wars y Star Trek vistas en cine y TV. Ridley Scott no solo sentó los cánones del terror espacial, sino que al igual que Stanley Kubrick en la hipnótica 2001, Una Odisea del Espacio, hizo madurar a la Sci-Fi y la convirtió en adulta con su Alien, El 8º Pasajero. La historia del organismo xenomorfo concebido en una supurante vaina, transmitido por una alimaña viscosa y criado en el interior de un organismo –Alien 3 ha demostrado que no importa que sea humano- se convirtió en una serie con su propio universo, su propia mitología, transmutada además en fenómeno de masas a la par que éxito crítico y de público. Había nacido un sub-género, el terror espacial que verdaderamente daba terror –no como las producciones de Roger Corman-, y con él un villano irrepetible, imparable, el perfecto asesino sin remordimientos, pero encima con cerebro, capaz de adaptarse a todos los entornos y, llegado el caso, de morir provocando la muerte a su alrededor con esa sangre que es ácido puro.

¿De qué forma continuar semejante obra maestra? El listón estaba en la ionosfera para cualquiera que se atreviera a recoger el legado de Sir Scott. Pero he aquí que alguien, desoyendo todos los consejos y avisos, se hizo cargo. Tras demostrar de lo que era capaz con el thriller apocalíptico-Noir The Terminator, James Cameron se atrevió a seguir narrando historias de Xenomorfos, aunque de una forma tan arriesgada como brillante: Si Alien había sido una mezcla perfecta de Ciencia Ficción y Terror, su Aliens sería todo lo contrario. Sería pura acción, adrenalina visual constante en forma de mezcolanza entre la Sci-Fi y el género bélico, mostrando lo que muchos queríamos ver en pantalla en la piel de no solamente uno, sino de decenas de aliens atacando y muriendo sin remisión. ¿El resultado? Algo histórico en forma de nominación al Oscar para Sigourney Weaver por un papel de acción en el que la por siempre Ellen Ripley comenzaba perseguida por los fantasmas de LV-426 y terminaba comandando a esa panda de marines espaciales en una apología de sangre, frases lapidarias y momentos tan icónicos como la pelea final entre Ripley en el Mecha y la Reina Alien, quizás la cumbre del género y uno de los instantes del cine contemporáneo por excelencia.

movies-alien_00349571.jpg Captura de pantalla

LV-426
En el cine nunca más se volvió a ese territorio, a aquel planetoide de nombre LV-426 –el de Prometheus es LV-223-, siendo la tercera entrega de la serie fílmica ambientada en una cárcel, Fiorina 161, y la cuarta mucho más avanzada en el tiempo. Anunciado hace muchos años, tantos que incluso se pensó en salir para PlayStation 2, Aliens: Colonial Marines de SEGA al fin está entre nosotros. Y viene para devolvernos a ese planeta sin identificar en la primera Alien que en la secuela de Cameron ya contaba con una población de colonos y terraformadores llamada Hadley’s Hope, de la que solamente escaparon tres. El inicio de Colonial Marines es una transmisión del Cabo Hicks –voz y rasgos de Michael Biehn-, en la que informa que la escaramuza en busca de pistas que la corporación Weyland-Yutani organizó ha sido un auténtico baño de sangre roja y verde, de la que solamente han escapado él, dos mujeres –la teniente Ellen Ripley y la niña Newt- y un sintético, un androide de nombre Bishop medio destrozado. Todos ellos partieron en la nave USS Sulaco de la órbita de LV-426 y entraron en estado de criogenización. Pero algo ha pasado, ya que la Sulaco ha vuelto a esta misma orbita sobre el planetoide. ¿Por qué? ¿Quién o qué la ha traído? Teniendo en cuenta que Ripley ya está en la Fiorina 161 durante los hechos que transcurren en el juego, no se sabe cómo la nave ha vuelto por sí misma. Pero eso no es lo más extraño de todo.

La transmisión es interceptada por la USS Sephora, crucero con un cuerpo de marines coloniales a bordo que acuden 17 semanas después de la transmisión del mensaje de Hicks, por lo que la historia del juego se sitúa canónicamente en la franquicia de FOX como secuela oficial del Aliens de Cameron y en una órbita de tiempo no paralela pero casi a Alien 3. En la piel del cabo Christopher Winter, del batallón 118 y la unidad Rhino, nos uniremos a otros personajes NPCs como nuestro compañero O’Neal, otro modelo de androide Bishop –genial detalle de la voz y rasgos de Lance Henriksen- o el capitán Cruz, comenzando por entrar en la Sulaco y descubrir que está infestada de los xenormorfos de Giger, los cuales ya han convertido varias zonas de esta en su hábitat personal, con esa inconfundible arquitectura . No pasará mucho tiempo hasta que descendamos a LV-426, llegando a la colonia minera de Hadley’s Hope, aunque no seremos los únicos, ya que la Corporación no se quedará de brazos cruzados. Con una duración de alrededor de 5- 6 horas en nivel medio, aumentando o disminuyendo según la dificultad escogida –en Supercabronazo bastan apenas dos golpes/impactos para dejarnos sin armadura y otros dos para volarnos la vida, mientras que en Recluta el juego es muy permisivo-, Colonial Marines nos llevará de misión en misión de las 11 disponibles mientras tratamos de sobrevivir a enemigos tanto humanos como extraterrestres,al tiempo que recomponemos las piezas de lo que sucedió en Hadley’s Hope.

aliens_colonial_marines_08_0.jpg Captura de pantalla

Esto lo lograremos en base a los archivos de audio y video que iremos recogiendo/observando, mientras cumplimos misiones como liberar a rehenes, recabar datos almacenados en ordenadores para saber qué demonios ocurre, o asistir a todo un clásico en la forma de compañeros infestados con un alien a punto de reventarles el pecho. La historia, a pesar del escaso carisma de los personajes más allá de Hicks y Bishop –cómo se echa de menos el manejar a Ripley, algo que otros juegos como el atmosférico Alien Resurrection sí nos permitía-, tiene suficiente interés para mantener nuestra atención, con revelaciones y escenarios a recorrer que son todo  un regalo para el fan. Y aunque no es necesario conocer la historia de Aliens, está claro que el cuidado y fidedigno detalle puesto en crear una secuela fiel se pierde por completo si no se conoce para nada el material de referencia más allá de haber visionado el pasado verano Prometheus, siendo una parte importante, ya que en la jugable estamos ante un FPS que nos propone un esquema común en el que ir de A á B cumpliendo un objetivo mientras nos cruzamos con varios escuadrones aliens de los que debemos ocuparnos y habitaciones que limpiar.

Es precisamente en esta atención al detalle donde Aliens: Marines Coloniales encuentra una de sus mejores bazas, siendo una pena que el motor gráfico no lo apoye más. Desde los pasillos destrozados de la Sulaco –buen detalle el atravesar un largo pasillo en medio de esta y la Sephora que nos permite visualizar el espacio y la escala de ambas naves-, hasta cada una de las estancias de Hadley’s Hope y de los otros escenarios que no mencionaremos, pero que encantarán a los más Xenófilos, Gearbox ha puesto extremo cuidado hasta en elementos como las torretas sin munición que Hicks y los suyos pusieron cuando se atrincheraron en las instalaciones médicas, o el icónico vehículo militar parecido a un batmóvil blindado estilizado con la torreta de disparo abatible. Todo está tal y como Cameron lo dejó en el film, como los acontecimientos lo trataron, como la parte inferior seccionada de Bishop en la cubierta de despegue de la Sulaco o el agujero en el metal del ácido de la Reina Alien. La utillería en forma de armamento como el rifle de pulso o la unidad incineradora, o el sensor de movimiento y el ordenador de Bishop -trasplantados del film tal cual- se unen a detalles como verte a soldados pegados a las paredes por la segregación de los aliens y con el pecho ya reventado. Como objetivos secundarios tenemos la posibilidad de hacernos con armamento de la película como la escopeta del cabo Hicks que luego podremos usar, o las placas de los marines caídos en la Sulaco y Hadley’s Hope, en un toque de rejugabilidad de nostálgico sabor dentro del tono militar y militarista del juego.

Aliens: Colonial Marines (PC) Captura de pantalla

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PITURACING
Dom, 14/04/2013 - 18:14
er_killer escribió:
Lo estoy jugando, soy fan incondicional de las peliculas y estoy disfrutandolo como un enano. Me la suda que el apartado tecnico sea mejorable y que la IA sea pobre. Me divierte, estoy enganchado sin remedio, y de eso se trata este negocio amigos. Si hubieran pulido mas este juego estariamos hablando de uno de los mejores FPS del año.
+1
osochelsea
Mar, 02/04/2013 - 20:14
Barbarie ...puntuarlo con 5 y darle un 8 a una cagada tan extrema como el "singularity" son cualquiera loco ... Aliens es muy superior a ese despojo de graficos que tiene el ya mencionado juegucho ese... la cosa es al reves .. aliens un 8 y la verga esa dale 4 ... cesar otero o el culiado que puntua los juegos, no hagas cagadas .. en otras paginas le dan arriba de 7 .. si personalmente no te gusta , no puntues ,no todos tenemos los gustos de mierda que vos tenes.
er_killer
Mar, 26/03/2013 - 19:00
Lo estoy jugando, soy fan incondicional de las peliculas y estoy disfrutandolo como un enano. Me la suda que el apartado tecnico sea mejorable y que la IA sea pobre. Me divierte, estoy enganchado sin remedio, y de eso se trata este negocio amigos. Si hubieran pulido mas este juego estariamos hablando de uno de los mejores FPS del año.
kdkenshy
Mié, 13/03/2013 - 02:28
La verdad que me ha pasado como algunos de vosotros, después de leer las desastrosas críticas, lo jugué y quitando la IA que es lo peor de lo peor, el juego tiene una muy buena ambientación. Jugado de Noche y andando despacio, escuchando casa sonido y atento al radar, sigue siendo un gustazo. El sonido es muy bueno y el doblaje al español también lo es. La ambientación acojona, lo que si que flojea y mucho son los aliens poseidos lanzandose encima tuya y que encima pasan por tu lado de largo (WTF¿?!!!) desde luego yo largaría a los programadores de la IA porque han echado por tierra el resto del trabajo. Y eso de matar a un alien, que te reviente en la cara y seguir tan fresco? solo con la coraza baja? y todo esto jugando en nivel cabronazo.. osea que no hay mas.. Realmente esto y otras muchas cosas se podrían arreglar con un parche y al menos tener un nivel "legendario" que murieras al primer toque (como el primer Aliens.. que recuerdos y que acojone:P) Respecto a los gráficos, está claro que no es el BT3 ni el Crysis, pero el motor del UT3 cumple. Personalmente las campañas de los Call of Duty me gustan mucho mas que otros juegos de mejor calidad, como el anterior Crysis o algún que otro Moh; pero los gráficos no lo son todo, y que conste que yo no juego al multiplayer del Cod porque esos si me resultan ya demasiado "cutres". ¿O es que porque vayas al cine a ver una super peli de efectos, necesariamente tiene que ser buena? (ej: Battleship.. dios estaba apunto de arrancarme los ojos de lo previsible y cutre del guión) Solo por esto, si el juego hubiera salido a 30€ (aquí parece que somos todos ricos y tenemos los sueldos mas bajos de Europa y los precios mas alto en juegos, gracias señores inteligentes de las distribuidoras por poner precios en "corcordancia" con un país que ha sido rescatado y está sumido en el paro y encima quejarse del nivel de pirateo) seguramente hubiera tenido mejor crítica o al menos no tan destructiva. Lo dicho, lo siento por el equipo de desarrollo del juego que claramente está muy desproporcionado, y se nota el trabajo de unos y el "despecho" o mal hacer de otros. Juegos a 30€ ya!!!!!
Waffles1723
Mar, 05/03/2013 - 04:00
Este juego lo empeze a jugar justo despues de terminar AC3 y realmente me gusto mucho. Me habia dado mala espina al ver que solo le pusieron calificaciones bajas pero dije "a la fregada las notas" y me dispuse a jugarlo. Definitivamente, no haber sabido nada previamente acerca de este juego me ayudo a tener una mejor experiencia, pues no fui victima del hype. Tampoco supe nada del asusto ese de la demo que se veia mejor, apenas me entere despues de haber acabado el juego; y si, esa famosa demo se ve mucho mejor que la version final, hubiera deseado que lo hubieran dejado asi como la demo. Lo mejor en mi punto de vista fueron la musica (clasica de la franquicia) y los dialogos (en V.O), realmente hubieron algunos muy graciosos en momentos que no me los esperaba. Y si, es verdad que los demas apartados pudieron haberse pulido mas (a varias armas le falto potencia en el sonido, porque sonaban como cuando metes un palito al ventilador: trrrrrrrrrrrrrrrrr), pero es un juego que termine DISFRUTANDO, y eso, he decidido, es mi nuevo estandar para calificar los juegos. No me importa las notas quele den a otros juegos, si a mi me parecio entretenido y disfrutable, lo recomiendo a mis amigos (El ultimo de James bond Legends me parecio insufrible y lo deje a la mitad, realmente me arrepenti como a la mitad, porque nunca he sido fan de las peliculas de bond antiguas. Y eso que me encantaron los dos ultimos: quantum of solace y bloodstone).
johnblood
Lun, 04/03/2013 - 16:57
es jugar al Crysis 3, volver a este, y me sangran los ojoosss!!!! jejeje
Toper
Sáb, 02/03/2013 - 21:08
La verdad es que entretiene si eres fan de la saga alien ... de lo contrario resta puntos . Las armas muy faltas de contundencia , las animaciones lastimosas y los decorados dan el pego pero han podido ser mucho mejores. El apartado sonoro en mi opinion muy bien logrado. Tras las review me esperaba algo bastante peor.
ridlixcot
Jue, 28/02/2013 - 22:25
Pero, ¿qué cojones...? ¿Quién ha puesto las fotos del análisis de meri? Aparte de ser muchas de las primeras promocionales, esta en concreto: El alien que sale en primer plano, es una imagen de los tiempos del AVP 2, hace muchísimos años. Vamos, un fotochopeo del cutre. En las propiedades de la imagen pone concept art, pero me parece muy fuerte poner en un análisis imágenes que no corresponden al juego. De hecho al pasar el ratón por la imagen, dice: "captura de pantalla de pc". Es que imágenes del juego definitivo y a la venta...contadlas. Con un par.
Deejay German
Jue, 28/02/2013 - 07:27
AnonimusUser escribió:
Señores con este juego estamos ante un nuevo caso de PUBLICIDAD ENGAÑOSA. Mediante una comparacion rapida entre lo presentado en la demo de octubre de 2012 y el juego final, se puese apreciar que hay una distancia ABISMAL entre lo que se prometia y lo que resulto ser el producto final. http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=g1orK2qj_9k Rumores de desvios de fondos destinados a este juego hacia el desarrollo de Borderland 2 por parte de Gearbox; empleo de terceros para desarrollar la campaña single player, y el abusivo uso por parte de SEGA del "embargo" que imposibilita el publicar reviews antes de haber salido el juego al mercado ya empañan aun mas este vergonzosa historia.
Secundo lo de este forero. Por favor, ver el vídeo porque la realidad es exactamente esa! Yo también me he llevado una decepción tremenda (y soy fan acérrimo de Alien desde que Ridley Scott y H.R. Giger se unieran para hacer la primera entrega)... pero esto es que es de estafa descomunal!! Ayer metí el juego en la consola y lo primero que se me pasó por la cabeza fue... pero esto que mierda es??? No recordaba el gameplay de hace unos meses tan malo (es que hasta el killzone original remasterizado en hd le pega 1000 vueltas), y como dudé de lo que vieron mis ojos hayá por octubre del año pasado, lo que hice fue descargarme de nuevo el gameplay (el mismo que sale en la comparación de la izda que sale en el vídeo que ha dejado el forero), y efectivamente! Gearbox y sega nos la han clavado doblada vendiendo una beta a precio de oro para lo que es... y sí, tiene guiños a las películas, sobre todo de la que es secuela (Aliens el regreso de James Cameron), y sí, en ciertos momentos la ambientación no esta mal (la misión de "el cuervo" la que más me ha gustado)... pero la escasa duración (5 horas y media me ha durado), los gráficos penosos de ps2 que tiene en plena era HD, y sobre todo, el engañarnos con gameplays de otro juego (porque de este no son)... hacen que solo haya una palabra para describirlo: ESTAFA. Joer, es que ni el gameplay que enseño Sony del Killzone 2 era tan distante del juego final como este... y ya es decir... Salu2!
leynadix
Lun, 25/02/2013 - 21:07
Yo lo tengo y le doy un 6. Más que nada porque hay bugs en single player (te desaparece el arma principal y no hay nada que puedas hacer, ni reiniciando la partida). El multiplayer está muy bién, lo único que deberían poner un patch para equilibrar las armas, que la primera( la de la peli) es la peor sin duda. Los graficos son malos, pero pasan, asi puede jugar más gente en PC. Y lo de los DLC's, el modo hordas debería estar incluido, como en el modo horda del Alien vs predator (el primero) Otra cosa mala es el buscador de partidas, no hay buscador en si, has de elegir modo obligatoriamente para buscar partidas. (Si quieres jugar y te da igual el modo no tienes ninguna forma de buscar una partida rápida)
Razgriz_Ultima
Sáb, 23/02/2013 - 19:38
vamos a ver.... yo cada dia me quedo mas sorprendido con los comentarios o opiniones de la gente de por aqui... y me gustaria aclarar una serie de puntos.. 1º los graficos del call of duty son mejores, y si eso no lo veis... me da a mi que mucho criterio no hay, porque eso se ve en las sombras y calidad de los escenararios y escenas. 2º este juego se puede criticar como se hace porque estamos a las puertas de la next gen, por un juego por el que te cobran 60€ se le tiene que exigir un minimo de calidad grafica la cual la verdad carece, porque este juego vale 30€ y yo soy el primero que dice que es un juegazo porque no se le ha de exigir ese minimo que a mis ojos se la ha de pedir, por ejmplo los remakes cuanto cuestan?? el maximo son 45 en el caso del FFX para la PSvita y este juego tiene grafico de la primera XBOX 3º Que yo soy un fan acerrimo de la saga de alien, y la historia a mi me gusta mucho, y el juego en si porque tiene mucho enfoque para frikis y eso me gusta, pero una cosa es que sea para frikis y otra que se rian en nuestra cara por los graficos que tiene el juego, y por mucho que digais defendeis lo indefendible porfavor, que un juego con esos graficos que valga 60€ es estafarnos
tropicOl
Vie, 22/02/2013 - 04:19
Azel360Vie, 15/02/2013 - 17:54 Pero si estáis tan acostumbrados a la mierda de gráficos de el Call of duty que no ibais a notar la diferencia... A mi me encanta y no me arrepiento en absoluto de haberlo comprado. estoy de acuerdo totalmente de acuerdo si call of dutty usa el mismo pinche motor grafico y aun asi les gusta no veo x que este no !! si es muy bueno por ser un tributo de aliens a mi me encanto..
duhmzdaih
Mié, 20/02/2013 - 14:53
dimensional_powerx escribió:
"Sólo recomendable en caso de sequía de este género de juegos." ... ¿en serio? la mitad de los jueos que salen son FPS genéricos... espero haya sido una broma del redactor
Macho, lee bien, dice: "en caso de..." ;)
sagadazaki
Mié, 20/02/2013 - 09:39
De la BIZARRA imaginación... ¬_¬u
neo70
Mar, 19/02/2013 - 19:39
Mi conclusion despues de pasarme la campaña es que este juego llega tarde, en cuanto a graficos esta obsoleto lo que si eres amante de la saga te enganchara hasta acabarlo. La historia me a gustado mucho. Yo le doy un 6 por la historia y el doblaje al castellano. .
James_007
Lun, 18/02/2013 - 15:00
Este juego no se debería vender a 60€ ni por asomo, es un orterada en toda regla, los Aliens te dicen disparame en todo momento, ya que se te plantan enfrente esperando a morir, corren hacia ti siempre esperando su hora, he jugado a juegos mucho mejores que este en otras plataformas de hace 10 años, es incomprensible...un 5, su justa nota.
James_007
Lun, 18/02/2013 - 14:53
Este juego no se debería vender a 60€ ni por asomo, es un orterada en toda regla, los Aliens te dicen disparame en todo momento, ya que se te plantan enfrente esperando a morir, corren hacia ti siempre esperando su hora, he jugado a juegos mucho mejores que este en otras plataformas de hace 10 años, es incomprensible...un 5, su justa nota.
Dante451
Dom, 17/02/2013 - 10:58
Poring escribió:
Yo vi el trailer de este juego y se ve bastante bien, a pesar que a mi no me llama la atención los Aliens, o el juego de soldados. Las críticas son muy superficiales y basadas mas en estereotipos u opiniones personales muy parciales. Esta muy moda insultar a lo que tenga el sello de Nintendo, y criticar sin razon, inventar defectos y cosas imposibles, con tal de decir barbaridades. Quiza este juego no le parezca gran cosa a alguien que pasa toda la vida jugando, pero para alguien que sabe de juegos, podrá darse cuenta que es un buen juego ( No es lo mismo saber de juegos, que ser un vicioso)
Este videojuego poco tiene que ver con nintendo. Por otro lado deberíamos estar agradecidos de que de vez en cuando las analistas le den menos de un 8 a los juegos que se lanzan al mercado y que sean un poco sinceros a la hora de evaluar.
Poring
Dom, 17/02/2013 - 09:51
La verdad el juego no veo que sea malo, los juegos siempre han tenido errores desde que son juegos. Es verdad que no es el mejor juego. Pero tampoco el peor. En lo que si estoy de acuerdo, es que no pueden vender a 60 euros un juego que no deberia valer mas de 40 euros.
Sitodine99
Dom, 17/02/2013 - 02:55
El juego es una mierda. Yo me lo compré y tiene momentos que son para llorar. Creo que estamos en una generación de video-juegos que ha alcanzado determinadas cotas de jugabilidad y aspecto (no hablo solo de gráficos). Los usuarios debemos exigir, ya que para eso pagamos 60 euracos, que los juegos alcancen un mínimo en todos los aspectos, de la misma manera que la comida que compras en el mercadona pasa por unos estándares que controla sanidad. Decir que Aliens colonial marines no es tan malo porque entretiene, es lo mismo que comer hamburguesas de ternera que en realidad son carne de caballo y decir: joder, quita el hambre y no está tan mala, se puede comer. Luego nos quejamos de que nos saquen los cuartos. Aliens colonial marines no se merece ni un mínimo de miramiento, porque han enseñado y alardeado material que no se correspondía con el real. Yo soy un fan de aliens. Pero no es cuestión de fan ni de no fan. Una puta mierda de juego, los marines que te siguen son gilipollas, en un momento del juego que rompí una ventana, el gilipollas de mi compañero no paraba de saltar a través de ella sin ningún sentido (pa lante y patrás, a lo jorge de la jungla). En otra ocasión, mi compi se mete en un pasillo donde hay una torreta automática que lo acribilla y le escucho todo el rato decir: hay hay hay y luego se queda tumbao en el suelo como con el brazo en alto. De repente los aliens se quedan parados, pasan de largo del resto de los marines y van directos a por tí en una dinámica shooter que no tiene ningún sentido. Las voces se entre cortan y los momentos de animación son malos malos malos de cojones, osea, el momento del principio en el que a un marine se le abre el pecho y se auto inmola en el puente es de WTF, no se sabe ni lo que ha pasado... es, simple y llanamente LAMENTABLE. No hay fragmento de la campaña que transcurra sin que aparezca en pantalla una gilipollez. En definitiva, es un juego hecho sin mimo, sin ganas de ofrecer nada memorable ni siquiera algo "estándar" para los niveles de videojuegos de hoy en día. Análisis conformistas con algo que es evidentemente una puta estafa, jamás los comprenderé.
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Desarrolla: 
Gearbox Software
Género: 
Acción
Subgéneros: 
First Person Shooter
Lanzamiento: 
12/02/2013
Voces: 
Español
Texto: 
Español
Plataforma: 
También en:
PC PS3 WiiU
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