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Memory Card - El crack del 83

La primera gran crisis del videojuego.

Actualizado a

En la primera, y muy fructífera, juventud de la industria, muchos se las prometían felices y pensaban que la gallina de los huevos de oro que era el videojuego había llegado para quedarse y llenar sus arcas de pingües beneficios durante años y años. Se equivocaban. Fruto de esa avidez, de esa desmedida confianza en la capacidad de absorción de un mercado que les había llevado a dominar el sector del ocio doméstico en pocos años, la burbuja de su éxito hizo explosión.

Sus consecuencias pudieron ser terribles, más de lo que finalmente fueron, y aquella primera gran crisis, que se llevó por delante a un buen puñado de actores de la bonanza que la precedió y dejó tocados a otros tantos, sirvió de aviso para navegantes, y definió de algún modo lo que llegaría después. También lo que disfrutamos hoy.

Viajemos juntos a los primeros 80, y recordemos cuáles fueron las causas y las consecuencias de aquel legendario  crack de la industria.