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Alice: Madness Returns - Vídeo Análisis

Alice: Madness Returns, Vídeo Análisis
Alice: Madness Returns, Vídeo Análisis
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| Vídeo Análisis |
7854 visitas
Una desquiciada Alicia en un país donde no todo es maravilloso.
Te traemos en vídeo el análisis de Alice: Madness Returns, todo un descenso en un mundo de locura.
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Gilbert X
Mié, 29/06/2011 - 15:56
Me cago en el nuevo reproductor de Meristation!!!
Torke
Dom, 26/06/2011 - 06:02

El juego se repite más que el ajo, no introduce elementos nuevos (apenas) conforme avanzan los niveles, no hay boss battles, etc.

Muy bonito pero terriblemente desaprovechado en casi todos los aspectos.

El analisis ha sido bastante benevolente


La review es incongruente, pone al juego por las nubes, nos habla del apartado gráfico que es excepcional, los diseños que son acojonantes, la historia que es originalísima, la jugabilidad que es muy buena... y termina diciendo "con unos defectos muy pronunciados" hale, y le cascamos un 7, porque claro, es lo que han visto que le han colado en gametrailers, y no van a ser ellos menos. En serio, qué es lo que tiene tan malo el juego? Tiene unos diseños impresionantes, de lo mejorcito visto en la última generación, personajes carismáticos de los que ya no hay, enemigos que acojonan sólo de verlos, el personaje principal cambia el diseño del traje según el escenario... Impecable, no se le puede reprochar nada. Que los enemigos a veces atraviesan paredes con algunas de sus partes? No te jode, y en el LA Noire no??? Pero no veo que lo reseñen ahí! Que es largo y repetitivo. Vamso a ver, es un plataformas, de los old school, es decir, un juego largo de plataformas de los de toda la vida. Luego hay gente como el de arriba que dice que el juego se repite. Joder, pero el Super Mario Bross Wii no, verdad? Vamos, el Mario es la panacea de lo diverso, ahora saltas sobre una tortuga, ahora sobre un goomba. Vamos hombre, tomémoslo en serio. Pero es que lo mejor es que luego la gente no deja de quejarse de que los juegos antes eran mucho mejores, y que ahora los juegos no duran nada. Pero claro, en cuanto le meten un juego de 12 horas de los de antes, es que es muy largo, se repite. Es de vergüenza...

El único pero que le puedo dar al juego es la cámara, pero cuando la tienes enfocada contra un enemigo. Ahí el control es bastante chingo. Te haces a lo smandos, pero desde luego no es todo lo bueno que debería. Pero cuando no tienes la cámara fijada, se mueve alrededor del personaje como en cualquiera de los miles de juego con cámara, no se le puede dar ninguna pega.

Y aún con este pequeño fallo, de verdad Meristation creéis que es un juego de 7? Pues cojonudo. Pero luego no os quejeis de que sólo sacan shooters genéricos con personajes vacíos y la misma historia de siempre que se terminan en 5 horas. Para qué tener un juego diez años en desarrollo utilizando diseños absolutamente originales, si luego la crítica lo va a destrozar? Pues nada, nos tragaremos clones del COD y fuera, que esos nunca bajan del 8, no importa lo prescindibles que sean.
Sampe
Jue, 23/06/2011 - 09:08
El juego se repite más que el ajo, no introduce elementos nuevos (apenas) conforme avanzan los niveles, no hay boss battles, etc.

Muy bonito pero terriblemente desaprovechado en casi todos los aspectos.

El analisis ha sido bastante benevolente
sixe
Jue, 23/06/2011 - 08:58
No estoy de a cuerdo con el análisis-

Juegaso. De 9.8 para arriba.

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