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DS | Des: 5th Cell | Gén: Puzzle | Sal: 9/10/09 | 36,95 €  Comprar
 
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Sábado, 10 de Octubre de 2009 - 08:00
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Por: Pablo González Taboada

Guía Scribblenauts

Introducción

Scribblenauts es la tercera  gran joya de 5th Cell para Nintendo DS, tras Drawn to Life y Lock’s Quest. Y como en aquellos, la compañía ha optado por innovar y ofrecer algo completamente nuevo que, en este caso, influenciado por obras como Little Big Planet, lo que se premia es la creatividad. No hay argumento en el juego, todo se basa en resolver puzzles, un total de 220. Pueden superarse una vez para completarlos y, después, hasta un total de tres para desbloquearlos en el modo avanzado.

Scribblenauts (Nintendo DS) Scribblenauts (Nintendo DS)

Siendo Scribblenauts un juego donde se premia la creatividad del usuario, os aconsejaríamos no leer esta guía salvo en caso de ser completamente necesario. Scribblenauts no es complicado, aunque a veces puede pecar de retorcido… pero su gracia es ir probando combinaciones de palabras y dar con los resultados por uno mismo. Por esto, lo que hemos cubierto en esta guía es dar sólo una solución a los puzzles, habiendo (al menos) tres por cada una, pero en realidad pudiendo superarse de decenas de formas.

Scribblenauts (Nintendo DS) Scribblenauts (Nintendo DS)

Todo esto se realiza a través del bloc de notas, donde Maxwell (el protagonista) puede escribir palabras para que estas “vivan” en la pantalla y podamos usarlas como objetos. Os recomendamos experimentar en el modo libre para practicar y luego, ir a los puzzles, divididos entre Puzzle y Acción, pero compartiendo todos ellos la “clave” para superarlos: coger la Starite, una estrella que simboliza el final de la fase.

Scribblenauts (Nintendo DS) Scribblenauts (Nintendo DS)

Sin más, vamos directamente a la guía. Para una mayor comprensión de la misma, aclaramos que las palabras en MAYÚSCULAS son las que deben ponerse en el cuaderno para superar la fase. No hay más complicación. Dicho esto… allá vamos.

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