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Lunes, 13 de Octubre de 1997 - 08:00
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Por: El Bárbaro

GUÍA SIMON THE SORCERER II

Nuevamente El Bárbaro recoge su vestido rojo con estrellas y lunas, y el sombrero puntiagudo, y se mete a trastear en la realidad virtual de su Pentium. Esta vez el juego cruelmente despedazado no es ni menos ni más que "Simon the Sorcerer II".alcanzarla.

La situación inicial es la siguiente: Sórdido, el mago que Simon derrotó en la primera parte, mandándolo literalmente al infierno, es ayudado por su esbirro el enano Grunt en un malévolo plan que implica mandar a Simon a su dimensión. Sin embargo, el armario trampa tiene un ligero fallo y Simon es mandado a la tienda del viejo mago inepto Calypso en lugar de al castillo del malvado hechichero borg. Calypso le comenta que el armario funciona a base de cierto elemento conocido como Blandimoco, y que en el castillo de su majestad el rey hay existencias suficientes, así que Simon se dispone a iniciar la búsqueda.

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¿Como entrar en el castillo?
El Dinero y el Porridge
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La Sala del Tesoro y el Blandimoco
Me Cago en la Mar Salada. Los Piratas
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