9 de Febrero de 2010
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Viernes, 03 de Octubre de 1997 - 08:00
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Por: El Bárbaro

GUÍA KIRANDIA II: HANDS OF FATE

-He acudido a la cita, Mulder. Explíqueme ahora porqué ha colocado Vd. esta vez la equis de esparadrapo en la ventana...

-Estoy metido en un grave aprieto... mire, déjeme que le muestre en mi computador la importancia del embrollo...

-¡Pardiez! ¡Vive Dios! Esto escapa a mis conocimientos sobre conspiraciones, secretos militares y tramas ocultas gubernamentales. Deberemos llamar a un especialista...

Unos pitidos al marcar el interfecto un número telefónico en un teléfono portátil de marca...

-¡¡¡¡Maldición!!! El Bárbaro no está en casa...

-¡Sabe Vd. el número de teléfono de "El Bárbaro"! En verdad conoce muchos secretos...

-Pero sólo él podía ayudarnos con el enigma de cómo terminar este juego, ... THE HAND OF FATE

Por producciones "El Bárbaro". Todos los derechos, los izquierdos y los torcidos reservados. Los infractores serán reducidos a cenizas humeantes con el mechero de "El Bárbaro".

Solución redactada el 26 de Noviembre de 1.997. Juego instalado el 12 de Octubre de 1.997. Terminado el 24 de Noviembre de 1.997 tras aproximadamente 25-30h de juego.

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