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DC, NGE, PSP, DS, N64, GBA, PC, PSX, PS2, XBX, GC, Martes,  25 de Enero de 2005 - 14:03
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El Sindicato de Periodistas de Cataluña exige la retirada de GTA San Andreas
El motivo es "el asesinato de reporteros" en una de las misiones del juego.

Por: Nacho Ortiz

Hace unos días la mayoría de medios españoles dieron repercusión máxima al informe que hizo público Amnistía Internacional, advirtiendo de los peligros de videojuegos. En las páginas de este informe se podría extraer que algunos como GTA San Andreas promueven la violencia de género y el asesinato de prostitutas entre los menores. Si bien ese informe alarmista y falaz fue rebatido y desmontado categóricamente por la prensa especializada, nigún medio general se interesó por los errores del mismo y por la premisa básica que al igual que otros productos de ocio, como libros o películas, los videojuegos presentan situaciones de ficción y se rigen por una calificación de edades.

Hoy mismo hemos asistido a otro ataque directo a los videojuegos, que en esta ocasión proviene del Sindicato de Periodistas de Cataluña. Según informa el portal periodistadigital.com el sindicato se ha dirigido a las autoridades competentes para que "hagan todo lo posible por evitar que GTA San Andreas siga en el mercado". La razón por la cual se ha exigido la retirada del título, uno de los más vendidos y laureados del pasado año, se debe a que una de las misiones del videojuego tiene como objetivo el asesinato de un periodista que está investigando las actividades de dos policías corruptos. En su comunicado, los periodistas catalanes apuntan que el origen de sus acciones radica en en la carta que la madre del corresponsal de guerra Miguel Gil, fallecido en Sierra Leona en 2003 mientras ejercía su profesión, les remitió.

Desgraciadamente volvemos a ser testigos de una manipulación demagógica de una situación presentada en un videojuego. Si es cierto que ambas situaciones acaban en tragedia, hay que distinguir que la presentada en el videojuego es pura ficción, al igual que otras tantas situaciones generadas por la industria del entretenimiento en general. Novelas, películas y series televisión han presentado asesinatos de profesionales de la información de maneras menos piadosas que la forma en la que se puede ver en GTA San Andreas, pero nuevamente, los seguidores de los videojuegos contemplamos atónitos como únicamente se arremete contra el sector del ocio electrónico. Lamentablemente, a pesar de generar más ingresos que la industria cinematográfica, los videojuegos no gozan de la misma asimilación social que esta.

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