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PS3, 360, Jueves,  19 de Noviembre de 2009 - 17:22
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El director de Wet resta importancia al sexo de los personajes
No ve arriesgado que las protagonistas de los juegos sean chicas.

Por: Luis de Francisco Camargo

Patrick Fortier, director creativo del título de acción Wet, cree que el sexo del protagonista de un juego no debe verse como un factor de riesgo a la hora de valorar la calidad final del producto.

Creo que tenemos que alcanzar un punto en el que tener una protagonista mujer no sea un problema”, comenta en una entrevista a VG247. “No debería verse como un riesgo particular, la decisión debería basarse simplemente en la relevancia del personaje en relación a la experiencia que el juego quiere transmitir”, mantiene.

Últimamente, simplemente teniendo juegos buenos y divertidos protagonizados por mujeres es lo que hace que mejore su apariencia. Los buenos juegos son los buenos juegos – sin importar el género de los personajes”, sentencia Fortier.

El directivo predica con el ejemplo, pues, como sabemos, la protagonista de Wet es una chica: Rubi. "Es una arregla-problemas que resulta que es mujer", añade. "No queríamos que el género la definiera, pero sentíamos que tener una chica era una forma correcta de promover visualmente la premisa principal del juego: agilidad, atletismo y fluidez de movimientos".

WET (PlayStation 3)


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