Las Blizzcon 2008 está teniendo lugar en Anaheim, Los Ángeles (EE UU), donde Blizzard ha celebrado una rueda de prensa protagonizada por su directivo Mike Morhaine, quien ha tratado temas de diversa índole como la piratería en PC, la evolución del sector y del género MMO o los próximos proyectos de su empresa.
Para Morhaine, “El PC es una plataforma muy sana”. El presidente de Blizzard se muestra contrario a las posturas más radicales que insisten en vaticinar el fin del ordenador como plataforma de juego. Según su postura, las claves para luchar contra la piratería se encuentran más en ofrecer contenidos a los jugadores que en golpear legalmente a los piratas.
“Absolutamente que podemos luchar contra ellos legalmente, pero es una batalla que debemos combatir desde los contenidos”, comentó. Morhaine insiste en que para garantizar las ventas de un juego es sumamente importante su comunidad, el buen servicio y la atención al público.
Cambiando de tercio, el presidente de Blizzard ha aprovechado la ocasión para dejar entrever algunos comentarios sobre sus próximos proyectos. Con el estilo que siempre le caracteriza, la compañía no ha entrado en detalles, pero ha insistido en que siempre están estudiando en qué trabajar de cara al futuro. Precisamente ahora, según Morhaine, un equipo reducido de trabajadores se encuentra elaborando los primeros compases de un MMO de nueva generación.

En sus propias palabras, “Cada vez que comenzamos un proyecto, consideramos todas las opciones. Estudiamos si una de nuestras series es apropiada para un juego en concreto”. No obstante, Morhaine destaca que siempre ponen mucho recelo a la hora de enseñar estos proyectos y que, como en el caso de Star Craft Ghost, no siempre terminan saliendo adelante. Para Blizzard, Ghost “suponía mucho tiempo y energía para que llegase a ser adecuado”.