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DS, Miércoles,  07 de Mayo de 2008 - 08:00
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"Los jugadores españoles se sentirán orgullosos de Doodle Hex"
Entrevistamos a los mallorquines de Tragnarion Studios sobre su proyecto.

Por: Fernando Borrego Polo

Pese a que el desarrollo de juegos en nuestro país aún no se ha siquiera acercado al de las principales potencias extranjeras, dentro de nuestras fronteras tenemos unos cuantos estudios que son capaces de brillar incluso a nivel internacional. Tragnarion Studios pretende entrar en ese grupo con Doodle Hex, su primera creación para Nintendo DS y que será editado por Pinnacle Software el próximo mes de junio.

Doodle Hex (Nintendo DS) Doodle Hex (Nintendo DS)

Hemos tenido ocasión de entrevistar a los miembros del estudio para conocer más acerca de este juego, en qué consiste, cuáles son las opciones disponibles, qué diferencias hay entre los distintos personajes o cuáles son las clases de hechizos que podemos lanzar, entre otros datos.

"Doodle Hex es un género nuevo", nos explican. "Se trata de derrotar a tu oponente en un duelo de runas o símbolos mágicos dibujados en la pantalla táctil de la consola Nintendo DS. Cada personaje posee unas runas que le dotan de una magia especial y diferente de los demás. Es una mezcla de puzzle y acción, ya que tienes que pensar tu  estrategia al tiempo que actúas".

Algunos miembros de Tragnarion Studios.

También hemos querido saber su visión acerca de la industria del videojuego en España, si les fue difícil encontrar un productor y cómo llegaron a formar una compañía que hoy en día ya cuenta con medio centenar de trabajadores.

"A nivel gubernamental, no contamos con ningún apoyo. Sin embargo, España cuenta con mucho talento dentro de nuestras fronteras, pero falta experiencia y es por ello que se hace necesario contratar personal con experiencia de otros países. Por suerte la industria va creciendo dentro de nuestras fronteras y tiene un futuro cada vez más brillante".

Podéis leer más en la entrevista íntegra.


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