Jeffrey Steefel, productor ejecutivo en Turbine, opina que en los próximos cinco años se facilitarán el cambio entre el dinero real y el virtual y viceversa. Aunque El Señor de los Anillos Online, el último lanzamiento de Turbine, no ofrece un mercado virtual para realizar estos cambios, Steefel admite el interés que despierta el tema: "El mercado secundario es un gran tema de conversación en la industria, y lo estamos vigilando de cerca. Nuestra posición es muy directa ahora mismo. Nuestra responsabilidad se debe a los suscriptores del juego, para ofrecerles la experiencia que esperan. Por tanto no apoyamos las técnicas de 'farming' ni el hecho de aprovecharse del sistema de esa forma. Está en contra del contrato de servicio y lo aplicamos."
Pero en el futuro las cosas podrían cambiar: "Pero todos sabemos que algo pasará entre los próximos dos y cinco años a los modelos de negocio en general, así que estamos atentos a lo que ocurre, controlamos lo que pasa con Sony Station, cuyos servidores lo gestionan."
Y es que si lo habitual es prohibir estas prácticas, con casos sonados en Final Fantasy XI y World of Warcraft, Sony Online Entertainment ha adoptado una postura más abierta con su servicio Station Exchange para EverQuest II.
Steefel concluye: "Esta es una discusión filosófica sin fin. Si puedo encontrar una forma para que todos los usuarios de mi juego jueguen como quieran sin perjudicar al resto, entonces eso es un 'win, win, win'. Y eso es lo que intentaremos descubrir."