Hace cerca de dos años, concretamente en el E3 de 2004, se dio a conocer la primera aparición de la famosa saga Metal Gear en la portátil de Sony, cambiando literalmente el apartado jugable, que se adaptaba a la estrategia táctica por turnos manejando cartas, un género que en Japón tiene una legión de seguidores pero que en Norteamérica y Europa todavía no ha conseguido calar.
Metal Gear Acid 2 (PSP)
El resultado, Metal Gear AC!D, fue un título de lanzamiento de PSP en el viejo continente con algunos pequeños añadidos respecto a la versión americana, podéis leer su crítica aquí. Su secuela fue anunciada unos meses antes, también en la laureada feria de Los Ángeles, en la que se pudieron observar algunas de las novedades que incluiría.
Metal Gear Acid 2 (PSP)
Ahora, con Metal Gear AC!D 2 disponible en las tiendas americanas en un pack especial que incluye el aparato denominado Sol!d Eye Tobidac!d (una especie de prismáticos para un modo especial del juego sin aumentar el coste final del producto), se vuelve a retractar el dicho que segundas partes nunca fueron buenas ya que MGA2 mejora todos y cada uno de los aspectos del original, manteniendo toda su filosofía intacta. Tras hacernos con la versión americana del mismo os traemos a continuación nuestras impresiones jugables.
Recuerdos de Snake
Metal Gear Acid 2 (Sony PSP)
Al igual que su predecesor, este nuevo título desarrollado por el equipo de Shinta Nojiri, no sigue el guión marcado por la saga ”Solid”, algo que ya ocurrió anteriormente con Metal Gear: Ghost Babel (GBC) y Metal Gear 2: Snake Revenge (MSX). El argumento de MGA2 es más apático y empieza en un momento en el que nuestro héroe, Solid Snake, ha perdido la memoria por causas desconocidas.
Metal Gear Acid 2 (Sony PSP)
Un agente del FBI, o por lo menos alguien que dice serlo, le obliga a realizar unas investigaciones rutinarias en una instalación de desarrollo en el complejo SaintLogic Inc. donde se cree que se está desarrollando la tercera gama del arma nuclear Metal Gear. Durante su aventura le acompañará una extraña mujer llamada Venus que guarda ciertas relaciones (no sólo de aspecto), con Teliko, la letal fémina de la primera parte.
Metal Gear Acid 2 (PSP)
Como es frecuente en todas las apariciones de Snake, el argumento se va llenando de falsas máscaras y las sorpresas son continuas, si bien el objetivo es el de siempre: acabar con el nuevo Metal Gear. Durante la aventura nuestro protagonista irá recordando parte de su pasado, desarrollándose dichos momentos como niveles independientes o secuencias narrativas, que siguen teniendo el aspecto de cómic de su antecesor aunque en esta ocasión son más elaboradas y fluidas, sin duda un pequeño adelanto a lo que podremos observar en Metal Gear Solid: Digital Comic.
Metal Gear Acid 2 (PSP)
A decir verdad, el guión está menos elaborado que en la primera parte de la subsaga AC!D aunque el hecho de enfrentarse a diferentes personajes del pasado de Snake le da un punto a su favor. Además, como viene siendo frecuente en algunos juegos de la compañía, se dan lugar algunos “cameos” de otros juegos. En este aparece Reiko Hinomoto, seductora luchadora de la saga Rumble Roses en uno de los niveles, realizando su letal pero sugerente ataque “Sunrise Supplex”.