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PS3 | Des: Sony Computer Entertainment | Gén: Rol > MMORPG | Sal: 11/12/08 |   Comprar
 
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Viernes, 25 de Mayo de 2007 - 08:09
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Home (PlayStation 3)
A nadie se le escapa que Home tiene un atractivo inmediato a la hora de atraer publicidad y lanzar promociones. Algunos de los ejemplos más directos son la sala de cine, una gran sala creada al estilo clásico en donde los usuarios pueden sentarse y ver trailers o contenido audiovisual de su interés. Pero ese es un ejemplo bastante obvio y poco imaginativo comparado con algunas de las cosas que se están contemplando. Uno de los ejemplos más ambiciosos implica conectar los juegos comerciales con espacios propios en home; desarrollando ese ejemplo, con la salida de GTA IV, desde Rockstar se podría solicitar montar un espacio que sea una replica a escala de alguna zona representativa de Liberty City, donde los usuarios de Home pudieran entrar y acceder a información y contenido adicional. También se han comentado las posibilidades que ofrece el servicio para juegos deportivos, ya que se pueden consruir estadios virtuales y visualizar los partidos de otros jugadores online desde ese espacio virtual.

Home (PlayStation 3)
El comercio online también tendrá un lugar predominante en Home. Tanto Sony como sus asociados podán vender material de todo tipo: bandas sonoras, contenido adicional, vídeos, música, elementos propios de Home como muebles o vestuario... cualquier elemento digital susceptible de ser comercializado podrá serlo en Home. No habrá moneda virtual, simplemente se usará el dinero que los jugadores tengan en su monedero, como si fueran a realizar compras en la Playstation Store. Lo que desde SCE no han decidido todavía es si permitirán que los usuarios hagan también negocio y puedan solicitar dinero por ello, es una posibilidad que existe en Second Life y a la que los responsabables no se cierran en banda, aunque tampoco se manifiestan abiertamente a favor ya que hay una serie de trabas legales que se pueden plantear en esas situaciones.

Home (PlayStation 3)

 

Home (PlayStation 3)
Otro ejemplo de cómo los juegos de PS3 van a estar ligados a Home está basado en el sistema de logros, algo que Sony toma prestado de Microsoft y al que pretende darle más entidad. Los logros serán obligatorios para todos los juegos de PS3 venideros, pero además tendrán una representación real en "la sala de trofeos" un espacio dentro de Home en el que cada jugador podrá ver, y mostrar, sus logros que pueden aparecer en forma de trofeos o incluso de regalos o complementos para el avatar del jugador; puede incluso que los logros más complicados consigan premios especiales, lo que siempre va bien para subir la autoestima y poder fardar de tu habilidad.

Home (PlayStation 3)
Cómo evolucione el sistema comercial de Home es una icógnita, pero Sony va a intentar que la experiencia sea la suficientemente buena como para dejarse dinero en ese mundo virtual. Cosas como ampliar las casas y convertirlas en pequeñas mansiones, modificar las vistas, tener muebles caros... son detalles con los que se va a intentar jugar. La clave para discernir el éxito de Home radica en ver cómo Sony va hacer que los usuarios sigan viniendo a por más, ya que al contrario que en World of Warcraft y otros MMORPG, aquí no hay objetivos ni propósitos claros que puedan atraer al jugador. Sólo despertando la curiosidad de su audiencia y trabajando mucho en nuevos contenidos, la experiencia de Home se mantendrá fresca y deseable.

Home (PlayStation 3)

Por: Francisco Alberto Serrano Acosta



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