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PS2 | Des: SNK Playmore | Gén: Arcade > Lucha | Sal: 27/10/06 | 19,95 €  Comprar
 
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Lunes, 26 de Diciembre de 2005 - 08:03
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Por: Joaquín Relaño Gómez

NeoGeo Battle Coliseum (PlayStation 2)

SNK Playmore anunció a principios de agosto del 2004 el desarrollo de un juego de lucha para recreativas que vendría a ser algo así como un remix de varias de las sagas más populares de la difunta consola Neo Geo. A los aficionados a la lucha bidimensional no les hizo mucha gracia la noticia, ya que aún tenían reciente el mal sabor de boca que les dejó Capcom Fighting Jam, un título que Capcom había creado con la misma idea en mente, pero que resultó ser un absoluto fiasco que hacía agua por todas partes. Con NeoGeo Battle Coliseum los usuarios esperaban una ración de la misma y amarga medicina que llevaban demasiado tiempo consumiendo, esto es, un puñado de sprites tomados de aquí y allá introducidos en el juego sin cambio alguno, descompensados los unos con los otros tanto gráfica como jugablemente. Por fortuna, el tiempo nos ha hecho ver que este título comparte con Capcom Fighting Jam únicamente la idea principal. El resto es, además de distinto, muchísimo mejor.

NeoGeo Battle Coliseum (PlayStation 2)

NeoGeo Battle Coliseum (PlayStation 2)

NeoGeo Battle Coliseum es un ejemplo tras otro de lo que Capcom se negó a hacer con su Fighting Jam. Aficionados a la lucha de medio mundo ya han podido disfrutar de sus excelencias gracias a la recreativa. En Europa, dado que los salones arcade brillan por su ausencia, aún no hemos podido catarlo. Por fortuna todo cambiará gracias a la conversión para PS2, aunque por desgracia puede que aún nos quede mucho para disfrutar de tan ansiado título debido a los descomunales retrasos que se le acumulan a Ignition, la distribuidora de los títulos de SNK Playmore en el viejo continente. De momento desde Meristation os ofrecemos un exhaustivo avance de un juego que promete ser al menos tan apasionante como el recordado Capcom Vs. SNK 2.

Y a este lado del ring...

NeoGeo Battle Coliseum (PlayStation 2)
Un primer vistazo al plantel de luchadores, que llegan a alcanzar la nada despreciable cifra de 40 diferentes, nos hace ver que SNK Playmore no sólo ha tomado personajes de los más famosos juegos de lucha de la difunta Neo Geo, sino que incluso títulos que no se encontraban encuadrados dentro de este género, como Metal Slug o King of the Monsters, tendrán sus propios representantes en el juego. Antes de entrar con más detalle en NeoGeo Battle Coliseum, pasemos a conocer con mayor detalle las sagas de las que provienen sus luchadores.

NeoGeo Battle Coliseum (PlayStation 2)

FATAL FURY
Juegos que componen la saga:
FF, FF 2, FF Special, FF 3, FF Real Bout, FF Real Bout Special, FF RBS Dominated Mind, FF Real Bout 2, FF Wild Ambition, Garou: Mark of the Wolves.

Personajes aparecidos en NGBC:
Terry Bogard, Mai Shiranui, Geese Howard, Kim Kaphwan, Tung Fu Rue, Rock Howard, Hotaru Futaba, Jin Chonshu, Jin Chonrei.

NeoGeo Battle Coliseum (PlayStation 2)
Nos encontramos ante una saga que por historia y significado es para muchos la más importante de Neo Geo, incluso por encima de la serie KOF. No en vano fue el primer Fatal Fury el que sentó las bases de la placa arcade/consola de SNK como plataforma reina en juegos de lucha y fue el último Fatal Fury el que puso techo a Neo Geo en lo que a nivel técnico se refiere. Se puede decir sin ninguna duda que esta serie es el alfa y el omega de la antigua SNK en la que fuera su etapa de mayor gloria.

NeoGeo Battle Coliseum (PlayStation 2)

NeoGeo Battle Coliseum (PlayStation 2)

Fatal Fury: King of the Fighters -¿os suena de algo el subtítulo?- apareció en 1991, justo cuando un tal Street Fighter II comenzaba a poner patas arriba el mundillo de los videojuegos. Tuvo el honor de ser el primero en plantar cara al juego de Capcom, aunque no consiguió acercársele ni por asomo. Poseía algunas características dignas de mención, y sus personajes no tenían nada que envidiar en carisma a los de Street Fighter II. Sin embargo sus muchos fallos garrafales le impidieron codearse con el exitoso título de Capcom. Por fortuna, SNK contraatacó un año después con una secuela que superaba al original en todos los aspectos.

NeoGeo Battle Coliseum (PlayStation 2)
Fatal Fury 2 fue todo lo que la primera parte debía haber sido, y es que si no puedes con tu enemigo mejor únete a él. Doce personajes en total, un sistema de control completamente renovado, gráficos rediseñados, escenarios absolutamente geniales –a destacar los de Terry, Andy y Mai- y, como broche de oro, una banda sonora en la que ya comenzaban a escucharse las maravillas que la Neo Sound Orchestra regalaría a nuestros oídos en años sucesivos. Doce meses después apareció Fatal Fury Special, una especie de “FF 2 versión 2.O” en el que se podían controlar a los cuatro jefes finales, se añadían cuatro personajes más y se retocaban algunos escenarios.

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