Andrzej Sapkowski es, posiblemente, uno de los autores de fantasía más prestigiosos y reconocidos a nivel internacional. Su creación más importante ha sido la saga de Geralt de Rivia, de la cual el autor polaco ha escrito la nada despreciable cifras de siete novelas, la última de las cuales está pendiente de publicación en nuestro país. Hace ya casi un año, los chicos de CDProject trabajaron en un RPG para PC basado en las andanzas del brujo Geralt, un título que fue acogido con entusiasmo tanto por crítica como por público.

Pese a que el título obtuvo, prácticamente, todos los premios posibles, sus creadores no se quedaron satisfechos con el trabajo realizado, y durante todo este año han seguido perfeccionando su obra para presentar ahora su versión mejorada. Esta nueva edición, que de por sí es prácticamente como una edición de coleccionista, sustituirá de forma natural en las tiendas a la versión anterior; pero quienes ya posean esta no deberán comprarlo de nuevo, será posible descargar la actualización de forma completamente gratuita.
Las novedades son muchas y muy interesantes; no en vano, han escuchado todo lo que se dijo en los foros y en los análisis al respecto del juego, para mejorar todo aquello con lo que la gente no estaba satisfecha. De hecho, el grado de dedicación es tal, que tras la presentación nos dieron una encuesta anónima para que, una vez vistas las mejoras del título, les comentásemos qué detalles negativos nos gustaría ver arreglados.

Pero lo cierto es que ya está prácticamente todo solventado. Por empezar por alguna de las mejoras, hablemos de las animaciones de los personajes; en el original, las escenas de vídeo nos presentaban figuras casi inertes, carentes de vida hasta cierto punto. Para solucionarlo, hay un total de 200 animaciones nuevas, que dan un nuevo énfasis al argumento, y lo dotan de una mayor credibilidad.
Otro problema importante eran los tiempos de carga, que podían alargarse durante un par de minutos de forma habitual. Para la versión mejorada, se han reducido en más de un 80%, algo que se nota especialmente en las zonas donde debemos visitar diversas habitaciones de forma habitual, como la guarida de Kael Morhen, donde la transición entre distintas áreas lleva apenas unos segundos, máximo 30 segundos.

Siguiendo con las mejoras técnicas, la propia compañía destaca que han solventado tantos pequeños problemas que la lista sería demasiado numerosa. Destacan especialmente la mayor estabilidad, la mejor respuesta del interfaz durante los combates, el añadido del autoguardar, o un acceso más rápido al inventario. Pero también se ha trabajado para conseguir presentar una mayor variedad de PNJs; el nuevo sistema los crea de forma aleatoria, partiendo de los mismos modelos básicos pero con nuevas texturas diferenciadoras (ropas, pelo…).