The King of Fighters Maximum Impact 2 o NeoGeo Battle Coliseum son ejemplos de cómo Playmore está intentando acercarse a la calidad de la SNK de NeoGeo. Evidentemente es una meta difícil, pero no imposible. Aunque han metido la pata, están intentando arreglarlo por todos los medios posibles, aunque las cosas no siempre resulten tan bien como podrían. De una u otra forma, The King of Fighters XI se suma a los dos primeros.
The King Of Fighters XI (PlayStation 2)
KOFXI tiene una gran ventaja, y es contar con integrantes previos de la franquicia bastante flojos. Desde KOF2000 la cosa ha ido de mal en peor, y este nuevo certamen servirá para aclarar las cosas de una vez por todas. Por que vamos a ser directos: estamos ante la resurrección de una franquicia no muerta, pero sí moribunda tras 01, 02 y 03.
The King Of Fighters XI (PlayStation 2)
La conversión a PlayStation 2 de King of Fighters 11 es probablemente la mejor que ha regalado la compañía a los usuarios. Originario de Atomiswave, se mueve en los circuitos de PS2 con una fluidez que mete miedo. Esta versión japonesa no posee tiempos de carga más allá de lo permitido, tantos como Tekken 5 por poner un ejemplo similar. Menos de un segundo entre que comienza el combate, seleccionamos personaje... NeoGeo Battle Coliseum tenía este fallo, llegando a desesperar.
The King Of Fighters XI (PlayStation 2)
En la conversión también se han ganado, además de los evidentes modos de juego, una ampliación de la plantilla de luchadores. Desde el principio contamos con un total de 33 personajes repartidos en equipos de tres, y posteriormente desbloquearemos a más de 15. La lista completa incluye a clásicos de la franquicia como Ash, Kyo, Iori, Terry, Ryo o K', y otras novedades como B.Jenet (Garou MotW) y luchadores creados expresamente para el torneo.
The King Of Fighters XI (PlayStation 2)
Oswald es uno de ellos, un señor entrado en años -cuarentón- que parece sacado de Guilty Gear por su extraño manejo y sus combos, recordando muchísimo a Freeman de MotW. Ágil y poderoso, es un gran añadido a la saga. Elisabeth por su parte hace uso de una especie de látigo para fustigar a sus enemigos, tremendamente sexy, es una máquina en combate. Encontramos también a Momoko, una alocada niña que hace equipo con Kensou y Athena Asamiya. Su estilo de combate es similar al de Kim, mezclándolo con 'pijadillas' al estilo Capoeira.