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DS | Des: Nintendo Software Technology Corporation (NST) | Gén: Acción > Aventura de Acción | Sal: 5/05/06 | 39,95 €  Comprar
 
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Lunes, 27 de Marzo de 2006 - 08:02
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Por: José Arcas Ruiz

La serie ‘Prime’ supuso el salto de la saga Metroid a las tres dimensiones y a la perspectiva en primera persona. Tras dos excelentes entregas en GameCube, pronto conocimos que daría el salto a la nueva portátil de Nintendo. Fueron muchos los afortunados en disfrutar de una pequeña demo de Metroid Prime Hunters con el pack de lanzamiento de la consola, quizá en un intento de demostrar que Nintendo DS también es una máquina preparada para las 3D.

Metroid Prime: Hunters (Nintendo DS)

Su lanzamiento estaba previsto para las pasadas navidades, justo cuando empezó a funcionar el sistema Nintendo WiFi Connection. En una inteligente y casi obvia maniobra se retrasó el lanzamiento para incluirle juego online. Hubiera sido un infortunio encontrar en las tiendas Mario Kart y Tony Hawk con dicha opción y Metroid Prime Hunters carente de ella. Por fin, Metroid Prime llego hace unos días al mercado americano, y hemos podido exprimir todas sus opciones, además de disfrutar de una versión definitiva en español que nos ha facilitado Nintendo España.

Metroid Prime: Hunters (Nintendo DS)Metroid Prime: Hunters (Nintendo DS)

Empezando por el principio
Los afortunados poseedores de esa demo del juego deben olvidarse de ella por completo. Hablamos de una versión promocional que hace unos días cumplió ya un año. Aquello era una degustación, un aperitivo antes de sentarnos a comer. Prime Hunters es un título cuidado al extremo, perfectamente estructurado y que exprime al máximo todas y cada una de las capacidades de la NDS.

Metroid Prime: Hunters (Nintendo DS)Metroid Prime: Hunters (Nintendo DS)

Lo primero que podemos disfrutar al introducir el juego en la portátil es una intro renderizada de un altísimo nivel de unos dos minutos. Sin duda lo mejor que hemos visto hasta la fecha en la consola. Por supuesto, la compresión del vídeo dista bastante de una versión de sobremesa –aunque cabe recordar que no había FMV en los dos juegos de GameCube-, sobre todo teniendo en cuenta que la cantidad de vídeos y cut-scene que encontramos a lo largo del juego que llevan al máximo la memoria de la tarjeta del juego.

Metroid Prime: Hunters (Nintendo DS)Metroid Prime: Hunters (Nintendo DS)

Fiel a la saga
La parte de un jugador, el modo aventura, respira directamente de sendo juegos de GameCube. Mantiene el idéntico planteamiento de Samus explorando el espacio interestelar en busca de unos artefactos dispersos por todo el universo que consigan restaurar el ansiado equilibrio entre planetas.

Metroid Prime: Hunters (Nintendo DS)Metroid Prime: Hunters (Nintendo DS)Metroid Prime: Hunters (Nintendo DS)

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