Namco nos trae una de sus sagas más exitosas a DS, y por partida doble. los dos primeros capítulos de Xenosaga hacen su aparición en una sola entrega para la portátil de Nintendo. ¿Cómo es ello posible? Descúbrelo en nuestro avance...
Xenosaga es una de esas grandes sagas de RPG's que desconocíamos en nuestro país hasta hace poco, que hemos podido disfrutar de su segunda entrega. Desarrollado por Monolith Software, cuyos trabajos previos incluyen el aclamado Xenogears, Xenosaga siguió la estela de su predecesor y cosechó grandes éxitos a nivel mundial en PlayStation 2, plataforma para la que pronto saldrá la tercera parte. Ahora, la compañía promete algo que suena incluso a utopía: trasladar los dos primeros juegos a Nintendo DS. ¿Qué sorpresas nos deparará esta conversión?
Dos en uno
Xenosaga I&II para DS será una compilación de los dos capítulos anteriores. Noticia que en principio dejó un sabor agridulce, pero por suerte la adaptación está en buenas manos. Monolith ha escogido nombres importantes en el mundo del anime en Japón, que incluyen entre otros a Hiroshi Takeuchi, conocido por Cowboy Bebop. El resultado lo podemos ver rápidamente en el nuevo diseño de los personajes. También para el guión, donde nos encontramos con el trabajo de Yuichiro Takeda, quien ya trabajó en la serie de animación de Xenosaga. Una suerte que, pese a ser una compilación, se haya mimado para traer lo mejor posible. La pregunta que viene a la mente es ¿cómo? ¿Dos RPGs de 50 horas juntos?
Historia enlazada
Los juegos originales estaban pensados de modo que su argumento mostraban una fuerte relación el uno con el otro, y así seguirá hasta las seis entregas que se tienen pensado para llegar a completar la historia. Aunque, como cabría esperar, para esta fusión de DS se han tenido que hacer concesiones en aras de la consistencia argumental, ya que, al ser dos títulos, el unirlos totalmente haría que el resultado fuese demasiado extenso.
La historia no variará, eso sí, aunque podremos ver situaciones nuevas, no habrá cambios fundamentales puesto que el argumento de ambos juegos ya está desarrollado. Tan sólo saldrán mal paradas las escenas de menor repercusión que no afectan directamente a la historia principal, aunque a cambio se verán introducidas nuevas situaciones para lograr la coherencia argumental. También tendremos un cambio en la perspectiva de la historia del segundo episodio, necesario para que ambas historias se puedan narrar en el mismo juego, poniéndonos en esta ocasión en el lugar de Shion.
Los cambios también afectarán al desarrollo de personajes, de modo que el acabar la primera parte en DS puede suponer que nuestros personajes terminen con un nivel muy inferior al que se supone al final del juego en PS2. Pero claro, aquí todavía nos queda otra entrega igual de larga por disfrutar, por lo que los juegos que ya todos conocíamos se verán perfectamente modificados y retocados hasta llegar a aparentar que son un único título.