En la constante preocupación de Square Enix por devolver a los aficionados la parte más clásica del RPG, Matrix ha creado una aventura de corte inmejorable que se congratula de ser el sumun de los remakes anteriores que hemos podido disfrutar recientemente. La gran diferencia es que esta vez la historia es completamente nueva, permitiendo a cuatro fantásticos caballeros descubrir un nuevo mundo de fantasía, o lo que viene a ser un soplo de aire fresco que necesita la consola (y más concretamente la propia empresa japonesa) para demostrar que todavía no está todo inventado en Nintendo DS.
A lo largo de los años, Square Enix ha mostrado un curioso empeño para demostrar que las raíces de su serie por antonomasia, Final Fantasy, son mucho más prolíferas en lo que a variedad se refiere de lo que la mayoría de aficionados puedan imaginar en la actualidad. Esta rabiosa manía de querer volver a sacar los títulos que hace dos décadas obtuvieron el éxito en el mercado japonés (u Occidental en general) se ha saldado con la más que conocida retahíla de remakes que los usuarios han tenido que sufrir –algunos- tanto en Nintendo DS como en PSP, si bien esta última consola ha sido la mejor parada en este sentido. También ha sido la responsable de que Matrix Software, pioneros en el género, haya podido dejar atrás el anonimato.
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Compañía pequeña y humilde donde las haya, Matrix ha sabido combinar un motor gráfico tridimensional con la esencia clásica de Final Fantasy III y IV. Los dos levantaron las suspicacias de los aficionados que veían inútil volver a publicar títulos que en su mayoría se podían obtener con suma facilidad a través de la red. Los emuladores han supuesto un duro varapalo para determinadas empresas, pero a otras muchas les ha permitido darse a conocer entre los círculos marginales de jugadores a los que no les llega información suficiente para poder sentir esa agradable sensación de expectación antes de la salida de un título destacable del catálogo de cualquier consola. En Japón todo lo que lleve el sello de Square Enix se vende como rosquillas, tiene salida en el mercado por mucho que deje desear el producto en cuestión.
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En Europa, no obstante, a Final Fantasy le empiezan a flaquear las energías. Los últimos títulos han dejado mucho que desear respecto a la calidad que atesoraba la franquicia hace una década, algo que la mayoría de los jugadores sin incapaces de comprender. El nombre de la serie ya no se asocia con las obras maestras de PSX, sino con el constante embalsamiento de todo lo que la hizo especial en su día. Quizás por este motivo, para Square Enix ha sido fundamental dar a conocer a las nuevas audiencias el grueso de su catálogo. Los remakes de las aventuras de SNES han funcionado relativamente bien, acaparando cuanto menos la atención de los apasionados por el género de los RPGs.
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La historia de una filtración
El éxito, como debería ser de sobra conocido por el lector, se le sube rápidamente a la cabeza a Square. No son pocos los títulos que la compañía ha desarrollado después de su ópera prima en DS (que curiosamente no ha aparecido en Europa, ni tampoco se distribuye por Square Enix pese a los acuerdos mayores entre sendos estudios). Avalon, Nostalgia, Tales of VS. e incluso la poca valorada Crimson Gem Saga son sólo algunas de las producciones que han ido apareciendo en el mercado en los últimos tiempos. Sin recibir una aceptación multitudinaria en el mercado sí que han sabido hacerse con el beneplácito de la prensa especializada, que poco a poco comienza a reconocer el nombre del estudio sin fruncir el ceño.
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Teniendo en cuenta que hablamos del grupo responsable del genial Alundra de PSX, es extraño que la popularidad de Matrix siga sin llegar a las cotas que deberían a estar alturas. Al margen de este hecho, todo el mundo esperaba que el siguiente movimiento de la compañía (ahora que parece querer desvincularse de Square Enix) sería finalizar la trilogía de remakes con el rumoreado Final Fantasy V. De hecho, para anunciar su última producción se habilitó una cuenta atrás en la página web oficial de sendas compañías, con lo que las habladurías parecían más cerca que nunca de confirmarse. Al menos hasta que aparecían las primeras filtraciones mostrando un título completamente nuevo, con un peculiar aspecto gráfico y mucha información por desvelar.
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