Bayonetta es una de los primeros juegos originales de Platinum Games, creado en colaboración con Sega, y en el que muchos de los fans de la saga Devil May Cry tienen puestos sus ojos. Para este TGS ’09 hemos podido jugar a la demo, ver un nuevo trailer e incluso entrevistar al director, Hideki Kamiya, y al productor, Yusuke Hashimoto, que nos han comentado muchas cosas sobre el juego y su protagonista.

Porque lo primero que llama la atención es su protagonista. Una bruja de largo pelo oscuro, bien armada y de formas bien definidas. La elección de una protagonista femenina se de debió a que en anteriores juegos de Kamiya, los protagonistas habían sido un hombre (en el caso del Devil May Cry) y un perro (Okami). Por lo tanto para dar al titulo algo de originalidad se decidió usar a una protagonista femenina.

Siguiendo con la protagonista, Kamiya nos contó que quería resaltar la feminidad de la bruja protagonista, pero sin recurrir al recurso tan manido de aumentar la talla de pecho, como hacen otros juegos. Querían un personaje que fuera sexy, pero dentro de unas medidas reales. A parte, para resaltar esa feminidad, utilizaron otros recursos, como por ejemplo la aparición de mariposas en muchas acciones de Bayonetta, como por ejemplo al dar un salto largo. Según ellos, no ven ningún problema en que una protagonista con estás características sea también atractiva para las posibles jugadoras de Bayonetta, al menos dentro del público japonés.

Otro punto original de la protagonista es su largo cabello, ya que lo utiliza normalmente como traje, pero también como arma. Así, al realizar ciertos ataques, el cabello se separa de ella para convertirse en un arma ofensiva, dejando a la protagonista algo ligera de ropa.

También preguntamos a su director sobre por qué se decidió usar a ángeles como los enemigos de la bruja protagonista. Y parece ser que la respuesta es que siguieron un camino parecido con la elección de protagonista. Según ellos, Dante se enfrentaba a demonios, por lo tanto ahora deberían pensar en un enemigo a un más poderoso. Parece ser que alguien del staff pensó en “¿Qué hay más poderoso que dios?”. Así que Bayonetta tendrá que enfrentarse con cientos de enemigos angelicales, que a pesar de ser esto están más cercanos a perecer macabros demonios.
