Hideo Kojima sigue narrando la leyenda del Big Boss. Diez años después de la operación Snake Eater, y al mando de su libre nación de soldados, Snake se enfrenta a una nueva crisis; la ocupación de Costa Rica. Formando equipo con nuevos aliados y sus fieles huestes, el viejo soldado se prepara para su liberación. Probamos la nueva demo en el Tokyo Game Show.
Estamos acostumbrados a narrar nuestras impresiones con versiones de preview o demos sin que el lector tenga ocasión de poder probarla, salvo en contadas ocasiones. Hideo Kojima se ha propuesto que 'su' nuevo Metal Gear Sea uno de los nombres propios de esta feria nipona y en un alarde de generosidad, ha lanzado a Internet la versión que se ha mostrado en el stand de Kojima Productions. Para descargarla podéis seguir las instrucciones que se daban desde nuestro foro. La verdad es que merece muchísimo la pena, ya que ofrece una primera toma de contacto con lo que va a ser uno de los títulos claves del futuro inmediato de PSP.
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Este último Metal Gear Solid, conocido con el sobrenombre de Peace Walker, nos traslada a los años de esplendor del Big Boss, hasta 1974 -10 años despues de Snake Eater y 4 tras lo acontecido en Portable Ops-, cuando la Guerra Fría daba sus últimos coletazos. Inspirado por la utopía de su mentora The Boss, Snake forma una nación libre de soldados sin credo ni bandera, libres del yugo de los políticos: Militaires Sans Frontières, el embrión desde donde nacería Outer Heaven.
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El conflicto que relata Peace Walker nos lleva hasta Costa Rica, un país centroamericano sin importancia, de no ser por su cercanía geográfica con Estados Unidos, que posibilita lanzar un ataque nuclear contra suelo americano desde su territorio. Controlar ese país bien vale ganar una guerra. Y ahí arranca la acción. Debido a su constitución, Costa Rica carece de ejército permanente, y sus ciudadanos no pueden portar armas. Aprovechando esta debilidad, un grupo de militares ha ocupado el país, apoyado en la última tecnología bélica, incluidas armas nucleares.
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Su gobierno, desesperado, acude hasta el HQ de Militaires Sans Frontières en Colombia, al centro de entrenamiento de soldados. Tras una larga y dura conversación con Snake, que rehusa en numerosas ocasiones brindar ayuda a Costa Rica, el veterano soldado acepta tomar parte en el conflicto tras ver las heridas sufridas por la joven Paz -uno de los nuevos personajes- tras ser torturada por estos militares. Este punto de arranque se retrata fenomenalmente en los primeros compases de la demo, mediante una secuencia de introducción en la misma línea del exitoso Metal Gear Solid: Digital Graphic Novel, que ha contado con el asesoramiento de Yoji Shinkawa. Además, siguiendo con este punto, las secuencias intermedias serán interactivas y con diferentes situaciones dependiendo de nuestra acción -en la demo se mostraba cómo dependiendo de si derribábamos un robot espía enemigo o no, continuaba de una forma u otra-.
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Peace Walker presentará una plantilla de personajes debutantes considerablmente abultada: Kazuhira Miller, Paz Ortega Andrade, Ramón Gálvez Mena, Amanda Valenciano Libre, Huey, Chico, Strangelove, Coldman y Cécile Cosina Caminades han sido los que Kojima ha presentado y con los que ha adornado los exteriores del recinto donde se mostraba la demo a la prensa, mucho más práctico que los camiones desplegados en el stand de la compañía. Poco a poco los iremos conociendo mediante vídeos, como suele ser habitual en la saga.