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Miércoles, 16 de Septiembre de 2009 - 08:00
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Por: William van Dijk Martín

La secuela de uno de los títulos más exitosos de WiiWare está en camino. De hecho su aparición en la Tienda Virtual de Nintendo tendrá lugar en apenas unas semanas. La situación se perfila como idónea para descubrir las novedades que incluye Winter of Melodias. Gráficos preciosistas aderezan una aventura que a buen seguro se convertirá en otro must-have de la consola. La obra de Frontier garantiza diversión a raudales en un intenso espectáculo visual para los ojos. He aquí nuestras impresiones.

El servicio de descarga virtual se ha convertido por exigencia popular en un soporto fundamental para la industria. Primero fue Microsoft, luego Sony, finalmente Nintendo se ha lanzado también a la piscina con un respeto enorme hacia el trabajo de los nuevos estudios que desean publicar sus obras sin que el gasto justifique la ruina inmediata. Sobra mencionar los títulos que han sabido jugar adecuadamente sus bazas; World of Goo, Icarian o Sword and Soldiers se han ganado una reputación de la que bien podrían presumir, ya que viene a ser el fruto de la originalidad con la que han concebido sus proyectos. Entre esta lista de privilegiados se encuentra LostWinds, una enternecedora aventura que figuraba como el primer gran logro de WiiWare acompañando el estreno del servicio.

LostWinds: Winter of the Melodias (Wii)

De hecho no sólo es la crítica la que avala su éxito; pese al mutismo infranqueable de Nintendo, los rumores –y los propios productores así lo afirman- aseguran que esta obra es a día de hoy la más exitosa del servicio, tanto en Estados Unidos como en Europa. Con una garantía de calidad como la que atesoraba el título original, era obvio que tarde o temprano se confirmaría una secuela, suceso que hace apenas unos meses se confirmaba ante el gran público. Lo que nadie se podía imaginar es que su gran presentación tendría lugar en el último evento de Nintendo destinado a promocionar las novedades del sector. Si hace unos meses era Frankfurt, sede central de la compañía en Europa, la encargada de albergar este evento a nivel casi familiar, ahora la acción nos traslada al centro de Londres. Más medios, más publicidad, más aceptación popular: el éxito del servicio se palpa tanto en las ventas como en la importancia que paulatinamente va cobrando entre los aficionados.

LostWinds: Winter of the Melodias (Wii)

Era Laurent Fischer, director de marketing de Nintendo Europa, el primero en alentar la esencia especial que luce esta secuela. Fue presentado como el gran éxito del servicio, la gran apuesta que atrajo la mirada de los asistentes, que sorprendidos analizaban las imágenes sin apenas pestañear. Habrá tiempo suficiente en los días venideros de comentar en profundidad este evento; la parte que nos incumbe viene directamente relacionada con este Winter of Melodias, que tuvimos ocasión de probar en primera persona durante unos minutos, todo lo que permitió la versión alfa que se mostró en el evento. Uno de los miembros de Frontier era el encargado de comentar las novedades que incluye esta secuela, aunque en primer lugar cabe destacar un aspecto gráfico que, repetimos, no dejó indiferente a ninguno de los medios que se dieron cita en el Center Point londinense.

LostWinds: Winter of the Melodias (Wii)

Nuevas aventuras
Frontier no se ha complicado la vida a la hora de elaborar una secuela que ha tenido sus objetivos claros desde el minuto cero. ¿Para qué cambiar la base si ha funcionado en el pasado? Puede que esta idea esté ya demasiado manida en la industria actual, pero también es cierto que en determinados casos vale la pena mejorar el rendimiento que un motor gráfico ha ofrecido en el pasado. Este es precisamente el caso de Winter of the Melodias, que apuesta por mantener la línea del original añadiendo nuevos escenarios, un argumento nuevo y, lo que es más importante, nuevas posibilidades para descubrir durante la aventura. El tiempo puede haber borrado los recuerdos de los aficionados que disfrutaron (o no) del título original, por lo que es menester realizar un resumen muy somero de su mecánica. La idea, más allá del estilo bidimensional que caracteriza a LostWinds, invita al jugador a manejar los saltos de un personaje como si pudiese dominar el viento.

LostWinds: Winter of the Melodias (Wii)

Dicho en otras palabras: hemos de manejar al protagonista manejando el wiimote de tal forma que la propia fuerza del viento sea la que le impulse. Esta fórmula, pese a su apariencia, hace posible el uso de distintas habilidades relacionadas con la magia y otras aptitudes físicas en las que no vamos a profundizar en esta ocasión. Lo realmente interesante es conocer qué ofrecerá esta secuela, empezando por la dicotomía entre el verano y el invierno que se perfila como la novedad más importante del pack final. El set de personajes principales no cambia, aunque sí los motivos que empujan al protagonista –Toku- a volver a lanzarse a la aventura. En esta ocasión regresa a un antiguo pueblo que ha sufrido las inclemencias de un clima helado durante demasiado tiempo, situación que aprovecha para investigar, siguiendo también otros motivos personales que se centran en la desaparición de la madre de Toku, lo que propicia la nececidad de encontrar la Ciudad de Melodia, que a su vez otrga el sobrenombre a esta secuela.

LostWinds: Winter of the Melodias (Wii)

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