22 de Noviembre de 2009
Meristation  |  Zonaforo  |  Mercadillo  |  Blogs  
Logo | Meristation
Bienvenido
MeriPase
Desconectar


EntrarAlta
PC PS3 360 Wii NDS PSP PS2 NGE Hard
Publicidad
Portada General Nintendo DS Avances
Mayores de 7 años  
 
DS | Des: EA Montreal | Gén: Conducción > Arcade | Sal: 12/11/09 | 36,95 €  Comprar
 
Análisis
Trucos-Guías
Demos
Videos
Sábado, 22 de Agosto de 2009 - 08:02
Imprimir | Enviar | Subscribirte a las noticias | Aumentar / Disminuir el texto

Por: William van Dijk Martín

Velocidad desde otra perspectiva, la que hace eco de la vertiente arcade que ha caracterizo siempre a esta franquicia. Electronic Arts no se olvida de la edición de Wii y NDS de NiTRO, la apuesta de la compañía por una jugabilidad que se abre directamente al jugador sin necesidad de experiencia alguna en el género. Volvemos a probar la sensación de adrenalina que conocíamos por primera vez en Londres hace unas pocas semanas, esta vez centrándonos en la faceta multijugador de este interesante producto. Estas navidades toca quemar rueda al más puro estilo tuning.

Need for Speed NITRO (Wii)

Parece que a EA Montreal no se le caen los anillos a la hora de destacar qué es lo mejor que esconde su producto más importante para esta temporada. A ellos les corresponde la siempre difícil tarea de adaptar una franquicia que ha pegado un bajón de calidad considerable en la nueva generación a dos consolas que se han menospreciado tradicionalmente en este sector, por incomprensible que parezca. Una bombilla se encendía en la compañía canadiense cuando a alguien se le ocurrió la posibilidad de crear una subsaga alternativa a la línea principal que al menos se centrase en exprimir las virtudes de sendas plataformas.

Need for Speed NITRO (Wii)

Toda la expectación que rodeaba al lanzamiento de este título ha ido creciendo tras el primer contacto que teníamos ocasión de tener con el título en Londres, durante la presentación del catálogo de la compañía para esta temporada. NiTRO era uno de los que contaban con mayor atención del público por su peculiar propuesta: explotar la vertiente arcade de la franquicia sin dejar de lado la capacidad técnica de sendas consolas. Si SHiFT se ha pasado a la simulación pura y dura, su hermano menor es prácticamente todo lo contrario. Tanto es así que la demo que se presentaba durante el Gamescom que tiene lugar en Colonia, Alemania, apenas se molesta en mostrar novedades al uso, centrando toda la atención en el aspecto offline.

Need for Speed NITRO (Wii)

No obstante, antes de comenzar el recurrido visual por el juego hubo ocasión de conocer algo más de información sobre su desarrollo, que sigue avanzando viento en popa para cumplir la fecha de lanzamiento que se ha fijado para finales de año. En esta ocasión el circuito elegido era Rio de Janeiro, nunca antes mostrado ante el público. La tendencia en nuevamente la de tomar un coche cualquiera para recorrer las calles de la ciudad a toda velocidad, evitando por todos los medios que ningún otro competidor nos supere. Para ello contamos con varios métodos de trabajo, desde empujarles durante su adelantamiento pasado por la utilización de un turbo –que otorga el sobrenombre a este título- para terminar en la salvaje explosión de gasolina que se produce a medida que el nitroso quema sus últimas naves.

Need for Speed NITRO (Wii)

Corriendo bajo el sol
Antes de pasar directamente a la carrera –donde se volvía a presentar la modalidad Eliminación-, los productores decidieron mostrar los circuitos que hasta el momento están disponibles, así como algunos modelos que aparecían en el editor de marras, que esta vez sí que era presentado ante el gran público con toda clase de elementos de personalización. El grafiti es la tendencia artística del juego, la exageración de toda clase de contornos que van desde una simple llanta de aleación a los clásicos alerones que aquí deforman la apariencia del vehículo que vamos a manejar. Cambia el aspecto pero no la mecánica, que se ha respetado dentro de lo posible en honor de los modelos originales.

Need for Speed NITRO (Wii)

La lista de coches está conformada por los siguientes automóviles; Chevrolet Camaro, Subaru Impreza WRX, Mitsubishi Lancer Evolution, Nissan 370 Z, Shelby GT500, y Audi TT Coupe. Era un VW Beetle el encargado de mostrar en tiempo real todas las modificaciones que los jugadores podrán realizar a sus coches, aunque todavía queda la promesa de contenido que por el momento no se ha mostrado con el fin de que los usuarios se sorprendan tras adquirir la versión final del juego. De las cuatro ciudades que estarán disponibles en la edición final, Cairo, Madrid, Singapur y Rio de Janeiro, sólo la última quedaba por ser presentada oficialmente en una demostración de esta índole. Aprovechamos el momento para centrar la atención en el motor gráfico, que muestra una impáctate puesta de sol con el consiguiente tono cálido que esto conlleva.

Need for Speed NITRO (Wii)

            Página 1 de 2   | 1 | 2 |

 Leer comentarios (3)

Información

ficha

Pantallas Pantallas (8)


¡Participa!
Foro de Need for Speed NITRO (Total: 7)

Alianza | XML | Meristation Pon todas las noticias en tu web | Apoya MeriStation | Galardones | Publicidad
Colabora | Redacción | Contacto | © MERISTATION Todos los derechos reservados | Pon MeriStation en tus Favoritos!