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PS3 | Des: United Front Games | Gén: Conducción > Arcade | Sal: 2010 |   Comprar
 
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Jueves, 20 de Agosto de 2009 - 18:12
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Por: Pablo González Taboada

LittleBigPlanet ha implantado un nuevo sistema de crear y compartir juegos. Con ModNation Racers se espera dar un paso más allá, crear el arcade de conducción más alocado, una suerte de Mario Kart 100% personalizable que hemos podido ver, y disfrutar, en la Gamescom de Colonia. Os adelantamos todos los datos del título.

ModNation Racers (PlayStation 3)

Guste más o menos, compartir es un factor en alza en el mundo de los videojuegos. Desde que la fiebre de Pokémon estalló a finales de los 90, si bien no fue el primero en incluir esta opción, quedar con los amigos para intercambiar criaturas u objetos es algo bastante habitual. Con la irrupción de internet en las consolas, este elemento se ha afianzado aún más, siendo el contenido descargable –gratuito o de pago- uno de los factores clave del éxito de sistemas como el Xbox Live o el PSNetwork. ModNation Racers no sólo se une a esta tendencia, la de compartir, sino que promete expandirla hasta donde hasta ahora no se había llegado.

ModNation Racers (PlayStation 3)

Media Molecule abrió la brecha con su exitoso LittleBigPlanet, que no necesita presentación alguna y que ha instaurado una nueva forma de crear, compartir y jugar. ModNation Racers parte de esta filosofía, convirtiéndose en un pequeño retoño de la idea original o, más bien, transportándolo a un concepto concreto: la conducción. Durante la Gamescom de Colonia hemos podido echar charlar con sus productores y probar el editor de circuitos, al tiempo que se nos explicaba cuales son los objetivos del título de cara a ofrecer material al usuario.

ModNation Racers (PlayStation 3)

La presentación corrió a cargo del productor del juego y de su game designer, quienes comenzaron citando como inspiración el diseño de los juguetes Urban Vinyl, bastante simples pero a la vez divertidos y realmente expresivos. Una galería de imágenes sirvió para entrar en calor, pasando después de esto al editor de personajes que incluirá ModNation Racers. “Character studio”, que es como se llamará, incluirá infinidad de opciones para crear a un personaje único partiendo de una única base, una silueta cabezona y versión superdeformed de una mezcla entre ser humano y sackboy.

ModNation Racers (PlayStation 3)

La lista de opciones de personalización es enorme: comenzando por el color del cuerpo, que no sólo incluye lo básico sino diferentes texturas, como piel de reptil o el torso de un gorila, se continua con los ojos, con más de una treintena disponible, una increíble cantidad de bocas (200), orejas que pueden colocarse en cualquier parte de la cabeza, 25 tipos de pelo y diferentes aspectos añadidos como bigotes o barbas, entre otras tantas cosas. Una vez creado todo el cuerpo, se pasa a los accesorios, entre los que por supuesto encontramos cascos (hasta 47), gafas, máscaras, ropa, guantes, etcétera.

ModNation Racers (PlayStation 3)

Una de las novedades presentadas con respecto a esta modalidad son los “decal”, detalles añadidos que pueden incorporarse al torso, la espalda y los laterales (hombros, codo) del personaje. Se trata de logos, letras, tribales y todo tipo de elementos similares a grafittis. Este añadido es también personalizable por si mismo: diferentes colores, podemos estirarlo, hacerlo grande/pequeño, colocarlo en cualquier parte del cuerpo. Todas estas opciones hacen que ModNation Racers permita crear personajes virtualmente ilimitados, infinitos.

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