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PSP | Des: Namco Tales Studio | Gén: Arcade > Lucha | Sal: 4T/2009 |   Comprar
 
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Viernes, 14 de Agosto de 2009 - 08:01
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Por: William van Dijk Martín

El verano viene cargado de sorpresas, a cada cual más grande y gratificante. Si todavía no salimos de nuestro asombro con las bondades de Blood of Bahamut, ahora le toca el turno a Tales of VS., el último crossover basado en la franquicia por antonomasia de Namco Bandai que esta vez se pasa a la lucha tridimensional sin olvidar sus raíces JRPG. Una treintena de personajes clásicos hacen acto de aparición en un homenaje a la serie que no sólo divierte; también sabe colocarse entre los más grandes de un género que en PSP tiene mucho que ofrecer de aquí a finales de año.
 
Hay algunas series dentro de la industria de los videojuegos que se niegan a perder sus raíces, sus orígenes, independientemente del género en el que decidan arrimar sus bártulos. Hay otras que directamente prefieren divagar, reconvertirse en grandes aventuras que en muchos casos han logrado aquello que pretendían, que además de ganar todo el dinero posible buscan también ofrecer algo original. El caso reciente de Dissidia es el que mejor sirve al lector para rememorar esta estrategia que se emplea desde hace más de una década, con unos resultados que por regla general no suelen decepcionar a nadie. Nippon Ichi se ha aproximado al género de los crossovers en versión de sobremesa, Square Enix ha querido revolucionar el mercado con una obra más que decente en portátil, ahora le toca el turno a Namco Bandai de demostrar hasta dónde es capaz de llegar con su franquicia más importante en Japón.

Tales of Versus (Sony PSP)

La idea de todo crossover es combinar personajes de distintos universos –o del mismo- en un producto único que los reúna utilizando algún pretexto de fondo. Conocíamos los motivos que empujaban a los héroes de Final Fantasy a convertirse en guerreros de la luz para restaurar la paz en el mundo, también las extrañas pretensiones de Cross Edge con sus batallas por turnos incluyendo en su plantel de personajes parte de la galaxia Gust, Capcom e Idea Factory. ¿Qué motivo empuja a los salvadores de Tales a enfrentarse entre sí? Exactamente igual que sucede en Dissidia, el propósito de Namco Bandai no es simplemente el de unir a un puñado de luchadores para que intercambien tortazos a diestro y siniestro -que también-, sino el de ofrecer combates desde un punto de vista poco frecuente en la serie.

Tales of Versus (Sony PSP)

De hecho el motivo por el que se reúnen los héroes de turno tiene mucho que ver con salvar la estabilidad del mundo en los albores de una guerra inminente. El desarrollo del título ha sido tarea de Matrix Software, a quienes ya debería conocer el lector por su implicación en los remakes más recientes de Final Fantasy en Nintendo DS, amén de ese interesante Avalon Code que todavía no se ha dejado ver en Europa. Un estudio de calidad que hasta la fecha no ha fallado a sus aficionados acérrimos garantizando siempre un mínimo de calidad en sus títulos, que hasta la fecha generalmente suelen venir respaldados por el nombre de una compañía mayor, como es el caso que hoy comentamos. La batalla más grande jamás contada por los héroes de Tales está a punto de comenzar.

Tales of Versus (Sony PSP)

Batalla por el mundo
El planeta está empezando a sufrir las consecuencias de la guerra entre los humanos. Nadie recuerda exactamente cuál fue el motivo que la produjo, pero lo cierto es que se ha convertido en una de las muchas costumbres diarias de los habitantes de Dailantia, uno de los pocos reinados que sigue haciendo uso del mana para subsistir. Los ancianos de la zona hablan de un árbol legendario, el World Tree, que durante siglos ha ofrecido a la especie humana la fuerza de una protección enérgica sin igual, gasolina para el funcionamiento de la magia y de la vida, que desde hace ya mucho tiempo ha dejado de ser igual de cómoda. El World Tree apenas es ya autosuficiente para producir algo de fruta un par de días a la semana, lo que genera un conflicto entre los interesados que aspiran acceder a su jugo. Se pelean por las semillas que probablemente puedan germinar en el futuro, produciendo así un conflicto aún peor.

Tales of Versus (Sony PSP)

La preocupación es tal que finalmente los reinados deciden llegar a una solución diplomática que les ayude a seleccionar a un heredero de los frutos del árbol sin tener que matar a otros compañeros por esta causa. Lo única solución factible pasa por la celebración de un gran torneo en el que los mejores guerreros de cada reino enfrenten sus armas para comprobar a quién corresponde la recolección de lo que se ha pasado a llamar la Great Seed o gran semilla, el único fruto que el árbol todavía ofrece de cuando en cuando. Cuatro son los reinos que van a enfrentar sus armas: Heidr, el más antiguo y tradicional de Dailantia; Hraesvelgr, el que cuenta con un ejército más preparado para hacer la guerra; Niddhog, el último de los reinos en formarse, así como también el que más rápidamente evoluciona, y por último Dyne, una unión de ciudades libres fronterizas que apenas tiene valor armamentístico o tecnológico.

Tales of Versus (Sony PSP)

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