Travis Touchdown empuña de nuevo su katana láser en Wii tras convertirse en el asesino número uno de Santa Destroy. La venganza por la muerte de un amigo mueve al héroe otaku en Wii por segunda vez. Te avanzamos los últimos datos conocidos sobre No More Heroes: Desperate Struggle.
Cuando el artista japonés Goichi Suda, también conocido con el pseudónimo "Suda51", presentó No More Heroes (NMH) en Wii, muchos usuarios pensaron que el título lo tendría difícil para encajar en el público de la consola de Nintendo. Acción y violencia explícita se daban cita en un videojuego que mezclaba los cortes de una katana láser con la agudeza estética y argumental de un autor sin pelos en la lengua. El juego, que llegó a las tiendas a comienzos del 2008, pronto se desprendió de este estigma y comenzó a sonar entre el colectivo de jugadores de la plataforma de Nintendo.

Por todas estas virtudes, No More Heroes recibió una grata aceptación por parte de la crítica especializada (9/10 en MeriStation). Tal fue la aceptación entre el público que la desarrolladora del título, Grasshopper Manufacture, presentó durante la pasada edición del Tokyo Game Show No More Heroes Desperate Struggle, secuela directa del juego en desarrollo exclusivo para Wii y cuyo lanzamiento está previsto para el próximo 2010. Recopilamos en este avance todos los datos conocidos del videojuego de Goichi Suda y te los ponemos en bandeja para que decidas cuán interesante será esta nueva entrega de la serie.

Venganza a lo Touchdown
La vida del asesino líder del ranking de la UAA (United Assassins Association), una entidad que prepara combates clandestinos y los regula con su propia clasificación, es harto complicada. Cada instante que pasa, un aspirante a ocupar tu puesto puede aparecer de la nada para intentar acabar con tu existencia. Lo que para Travis Touchdown comenzó siendo un proceso de cortejo a una bella dama, terminó convirtiéndose en una amalgama de acontecimientos entrelazados que le retrotrajeron hasta su misma infancia. Ahora, después de acabar con el asesino número uno de la UAA, Travis descansa tranquilo en la habitación de su motel.

La vida de un otaku, fan del manga y de la cultura japonesa, puede ser tranquila y atractiva para muchos, pero nunca seguirá siendo igual después de ocupar el primer puesto en el ranking de la UAA. El sosiego del apartamento del señor Touchdown, plagado como siempre de figuritas y películas manga, se verá interrumpido por una nefasta noticia: un grupo de asesinos incapaz de acabar con él se toma el permiso de asesinar a Bishop, dueño de la tienda de videojuegos y productos japoneses de Santa Destroy e íntimo amigo de Travis. La muerte del tendero desatará las iras del anti-héroe, que empuñará la katana láser con un sólo objetivo: descubrir quién o quiénes se encuentran tras tamaña ofensa.

La primera parte de No More Heroes destacó por el estilo personal de Goichi Suda, uno de los pocos autores que puede permitirse sacar los pies del plato saliéndose de los cánones clásicos del mundo del videojuego. Suda51 apuesta siempre por la independencia haciendo absolutamente lo que le viene en gana con sus videojuegos, algo que queda vigente en las continúas referencias a otros productos audiovisuales como películas y libros insertas. La utilización del lenguaje políticamente incorrecto, de escenas dignas de películas de Serie B y de la violencia explícita que roza la elegancia ayuda a la creación de esta obra de autor. A todo esto debemos sumar el toque artístico que adquiere el juego gracias a su planteamiento estético en 'celshading'
