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PS3 | Des: 2K Marin | Gén: Acción > Primera persona (FPS) | Sal: 9/02/10 | 56,90 €  Comprar
 
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Viernes, 05 de Junio de 2009 - 08:09
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Por: Nacho Ortiz

Uno de los títulos que más ganas teníamos de ver en movimiento durante este E3 era BioShock 2, la secuela de la obra maestra de 2K Games. Alyssa Finley, nos enseña sus dos facetas, individual y multijugador, precuela y secuela de la caída de Rapture.

Teníamos ganas de sumergirnos de nuevo en Rapture, por eso nuestra cita de hoy en el stand de 2K en el E3 era de las que más esperábamos en nuestra agenda. Hasta allí nos hemos ido dos redactores de MeriStation para echarle un vistazo a BioShock 2 de la mano de Alyssa Finley, senior producer. Finley nos adelantaba que en la sesión de hoy, cercana a la media hora, se nos iba a mostrar más de lo que hasta ahora se había mostrado en las demos anteriores., la demostración contemplaba las dos facetas del juego, la más conocida individual y la debutante en esta secuela, el multijugador. Aunque lo cierto es que apenas se ha añadido nada que no se supiera al devenir de la asolada Rapture de BioShock 2. La acción transcurre 10 años después de los acontecimientos narrados en la primera parte, y el protagonista es alguien que ha estado en la megalópolis desde el principio; el primer prototipo de Big Daddy.

BioShock 2 (Xbox 360)

Comentaba la productora que supone una nueva forma de retratar a estos personajes clave, formidables, pero limitados en sus reacciones y tareas, básicamente una; proteger a la Little Sister en su recolección del Adam. Pero el protagonista no es uno cualquiera, si no a partir del cual todos los demás se desarrollaron. Es más rápido, poderoso, puede adoptar a una sister y transportarla a hombros o cosecharla –se habla de que serán decisiones que afectarán sensiblemente a los acontecimientos-, puede embestir en carrera usando su taladro, cambiar de arma y emplear plásmidos. Y éstos han evolucionado bastante en los últimos 10 años. “En BioShock 2 necesitas toda ayuda que puedas recoger para enfrentarte a un nuevo enemigo. Un personaje que también ha estado ahí desde el principio, la Big Sister. Es lo suficiente dura como para sobrevivir sola a ese entorno hostil y tan fuerte como para poder plantar cara a cualquier big Daddy”. La parte destinada al modo historia se cierra aquí, siendo apenas un mero recordatorio, y terminando con un vídeo extendido del último trailer lanzado, que recorre lo explicado por Finley.

BioShock 2 (Xbox 360)

Pasamos a la segunda parte, la debutante, ya que hoy se muestra a todos los medios por primera vez el multiplayer. Este modo, a diferencia del anterior desarrollado por 2K Marin y 2K Australia, ha sido programado por Digital Extremes. 2K no quería distraerse con otro modo, ya que están completamente inmersos en la experiencia individual, pero al mismo tiempo era su deseo ampliar el número de jugadores de BioShock. La única forma de llevarlo a cabo era delegarlo en un equipo que compartiese su amor por la saga y fuera de calidad contrastada, así que los responsables de convertir BioShock a PS3 fueron los elegidos.

BioShock 2 (Xbox 360)

Desde Digital Extremes, que han pasado el último año trabajando en este multi, se comenta que siempre pensaron que las mecánicas de BioShock podian dar de si para cuajar un multijugador competitivo brillante. Y ese ha sido su objetivo. En la demo de esta faceta participan otros miembros de 2K, conectados desde la central.

Antes de que 2K adelantase los primeros detalles del juego, la fórmula de la precuela siempre ha estado rodeando a BioShock 2, pero como se confirmó hace unas semanas, el aspecto de secuela recaerá en el modo historia, mientras que el multi estará ambientado como precuela. BioShock 2: Fall of Rapture el nombre con el que será conocido este modo. En él nos encontramos luchando en una cruenta y épica guerra civil. En esta demo jugamos con Jacob Norris, uno de muchos ciudadanos que simplemente trata de sobrevivir en esta situación. Para estar protegido, Norris se une como tester a la empresa armamentística Sinclair Solutions con el objetivo de poder sobrevivir usando sus productos.

BioShock 2 (Xbox 360)

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