22 de Noviembre de 2009
Meristation  |  Zonaforo  |  Mercadillo  |  Blogs  
Logo | Meristation
Bienvenido
MeriPase
Desconectar


EntrarAlta
PC PS3 360 Wii NDS PSP PS2 NGE Hard
Publicidad
Portada General PlayStation 3 Avances
 
 
PS3 | Des: Square Enix | Gén: Rol | Sal: 9/03/10 |   Comprar
 
Análisis
Trucos-Guías
Demos
Viernes, 05 de Junio de 2009 - 08:00
Imprimir | Enviar | Subscribirte a las noticias | Aumentar / Disminuir el texto

Por: William van Dijk Martín

La filosofía de Square Enix no cambia por mucho que pase el tiempo. Era de prever que tras la aparición de la demostración japonesa se desvelase nueva información sobre el sistema de juego, que es exactamente lo que ha sucedido en una entrevista que tuvo lugar poco después de que el juego apareciese en la conferencia de Sony. Motomu Toriyama contesta las preguntas de la prensa en un texto en el que recopilamos todo las novedades de Final Fantasy XIII que se han dado a conocer en la feria de Los Ángeles.

Si alguien tiene todavía dudas sobre el modus operandi de Square Enix, después de lo visto en este E3 deberían desaparecer cualquier atisbo de incertidumbre. La compañía japonesa ha vuelto hacer lo que mejor sabe; publicitar el juego hasta la saciedad mostrando lo mismo de siempre, solo que esta vez hay que añadir una entrevista concedida por uno de los productores del título. Motomu Toriyama, omnipresente en la actualidad de la última década de la compañía, era uno de los responsables de saltar al estrado de la conferencia de Microsoft para presentar por primera vez la calidad que luce la edición de Xbox 360. Todo el que haya presenciado ese momento lo habrá guardado en su retina para la posteridad, principalmente porque se empleó exactamente el mismo escenario que se conocía de la demostración original.

Final Fantasy XIII (PlayStation 3)

Poco más en lo que respecta a Microsoft. Nada se sabe sobre el número de discos que ocupará, nada sobre posibles datos adicionales que se puedan manejar para el futuro. Esta entrevista a la que asistíamos no sirvió para que Toriyama, con su correspondiente traductora a la vera del directivo, se arriesgase a anunciar algo nuevo. Más bien todo lo contrario. La línea que se ha seguido –como suele ser habitual en los medios occidentales-, es la de incidir en cualquier aspecto secundario al del desarrollo del título en sí, por lo que el resultado final nos deja una tonelada de información irrelevante. No obstante sí que se ha podido extraer algo nuevo de determinadas cuestiones –no se puede controlar la boca del resto de la prensa, pero sí la nuestra-, así como del tráiler que fue mostrado durante la conferencia de Sony.

Final Fantasy XIII (PlayStation 3)

La entrevista comenzó con una pinta prometedora, mostrando el único material que se puede considerar realmente novedoso; las invocaciones. Parece que a la compañía se le antojó presentar cualquier elemento que no se había mostrado antes oficialmente, por lo que la elección se puede considerar cuanto menos acertada. Así al llegar a la sala a puerta cerrada donde tenía lugar el evento nos encontramos con un vídeo de presentación con Shiva de protagonista, el Esper que también sirve a Snow Villiers de medio de transporte gracias a su mastodóntica motocicleta, que porta desde la primera vez que hiciese acto de aparición en un tráiler del título. Quedaba por delante más de media hora para descubrir los entresijos del juego, así que no había tiempo que perder con minucias.

Final Fantasy XIII (PlayStation 3)

Invocaciones
La nueva demostración comenzaba a las afueras de una especie de templo antiguo. Tras un breve combate protagonizado por Snow, Toriyama pasó directamente a mostrar lo que más le interesaba que viesen los medios; las invocaciones. Aquí tenemos que remitirnos directamente al papel que ejerce la nueva orientación que se la ha querido dar a la franquicia, que esta vez bebe de “fuentes occidentales”, aunque no directamente desde otros RPGs, sino de cualquier título de acción. Quizás por este motivo la participación de Shiva se divide en dos estilos; el habitual de un ataque que viene protagonizando este estilo en la franquicia desde hace ya bastante tiempo y uno nuevo denominado ‘gestault’, donde el resto de miembros del equipo desaparecen dejando al personaje en cuestión batallando en solitario con la invocación de marras.

Final Fantasy XIII (PlayStation 3)

El sistema “busca dar al jugador mayores posibilidades de acción dentro de los combates, más movilidad, mayor cadencia de ritmo”. En la constante búsqueda de instaurar un sistema de combate que supone una evolución respecto a los que hemos visto recientemente –el tema central que se llevó la mayoría de preguntas de la prensa-, parece que Toriyama está convencido que este es el mejor acercamiento que se puede hacer para el público occidental. Claro está, el directivo también es consciente de las críticas y elogios que ha recibido el título desde que fuese anunciado por primera vez, aunque defiende a capa y espada los resultados obtenidos con la demostración que aparecía recientemente en Japón acompañando la edición especial de Final Fantasy VII Advent Children. “Estamos muy contentos con la aceptación de los fans, más aún si tenemos en cuenta que esta versión es preliminar; no representa la que llegará a las estanterías”.

Final Fantasy XIII (PlayStation 3)

            Página 1 de 2   | 1 | 2 |

 Leer comentarios (80)

Información

ficha


Vídeos Vídeos (9)

Pantallas Pantallas (243)


¡Participa!
Foro de Final Fantasy XIII (Total: 1500)

Alianza | XML | Meristation Pon todas las noticias en tu web | Apoya MeriStation | Galardones | Publicidad
Colabora | Redacción | Contacto | © MERISTATION Todos los derechos reservados | Pon MeriStation en tus Favoritos!