Apelando al espíritu de la serie de conciertos MTV, Rock Band Unplugged demuestra que se puede seguir la música desde cualquier parte en lo que es su primera propuesta portátil, rescatando de paso un clásico de turno obra de Harmonix como es Amplitude. Su productor, DevRon Warner, responde a sus preguntas en este primer vistazo.
Si bien esta nueva 'ola' de títulos musicales está levantando pasiones y elevando un género a unas cotas de popularidad estratosféricas, cuenta con el gran problema de que, además de su precio, su tamaño y su capacidad de portabilidad son más bien dudosas. Poder llevarnos en coche la batería, la guitarra y el micrófono de Rock Band 2 o Guitar Hero: World Tour podemos, pero conlleva su esfuerzo. Diferente es el caso de si queremos 'tocar' en el metro o en el autobús. Lo mismo hasta nos echaban unas moneditas, pero no es el entorno natural de unos juegos asentados en el atractivo de sus periféricos.

Rock Band comienza a expandirse como saga. Después de su segunda parte, casi al rebufo de la primera y con creciente éxito de ventas -más en Estados Unidos que en España, territorio declarado de Guitar Hero-, MTV y Harmonix van anunciando distintos experimentos y 'spin-offs' de la saga madre. El más sonado, The Beatles: Rock Band. El más esperado entre los jugones de toda la vida, Rock Band Unplugged. El por qué de esto segundo, su inevitable relación con el ya clásico de culto Amplitude -o FreQuency-, además de ser el primer juego musical que desembarca en la portátil de Sony. De paso, la marca detrás de esta secuela 'camuflada' atraerá a nuevos adeptos. DevRon Warner, Productor de Harmonix Music Systems, responde a nuestras incógnitas acerca de todo lo relacionado con este curioso título.

El hombre-orquesta
Amplitude y Frequency fueron dos títulos que salieron a través de Sony Computer Entertainment y que le dieron a los arcade musicales un giro de lo más interesante. Ya Bemani, la división musical de Konami, obligó a la creatividad gracias a sus recreativas y títulos Guitar Freaks, Dance Dance Revolution o DrumManía. Pero fue la desarrolladora occidental la que supo llevarse al gato al agua y adaptarlo a un periférico, pero sobre todo a un tracklist adaptable a todos. Siendo Rock Band la máxima ambición de Harmonix, y tras una carrera más que encomiable, el que se basen en sus productos de éxito es sólo su manera de decir que siempre tenían la fórmula en mente. Tan sólo han sabido hacerla crecer, apunta DevRon Warner: “Estamos absolutamente emocionados por ser capaces de brindar una jugabilidad similar a la de aquellos títulos. Todavía hay mucho respeto por esos juegos en nuestra base de fans y los chicos en Harmonix. Ser capaces de integrar estas mecánicas en la franquicia de Rock Band en Rock Band Unplugged es muy excitante”.

¿Qué es Rock Band: Unplugged? no tiene mucho que ver con las series de MTV, en realidad, como nos cuenta DevRon Warner: "Unlugged incluye una gran variedad de artistas y géneros, igual que nuestros títulos para consola. Hemos incluido más de 40 canciones de clásicos como Nirvana, The Who, Judas Priest, Nine Inch Nails, y Bon Jovi, así como nuevos artistas como Blink 182, The Killers, Queens of the Stone Age y, por supuesto, Freezepop. El subtítulo “Unplugged” no tiene nada que ver con las series de TV de la MTV, así que no habrá interpretaciones acústicas en este”. De hecho, contaremos con no pocos temas ya conocidos véase en Guitar Hero véase en anteriores Rock Band o en el contenido descargable. Planteamiento distinto, ejecución distinta:
