Arc Rise Fantasia se perfila como una de las apuestas más sólidas en lo referente a JRPGs, un producto que a pesar de no contar con una historia grandiosa intentará aportar algo de frescura a los clásicos combates por turnos. Con un sabor añejo, pero innovaciones de ahora, te adelantamos cómo será el que podría convertirse en uno de los must-have de la consola.

Los amantes de los JRPGs coincidirán en que, de un tiempo a esta parte, cada vez son menos los títulos del género que suelen dejarse ver por las consolas actuales. Los costes de desarrollo han aumentado y, por lo general, es mucho más complejo sacar adelante un Final Fantasy o un Dragon Quest que un fps o un puzzle. Más inversión, por la inclusión de una plantilla superior a la habitual, que incluye grafistas, guionistas e incluso un buen número de músicos para darle vid a las melodías escritas por el compositor principal. La suma de estos factores y los costes de la generación de consolas en la que estamos inmersos hacen que, en los últimos años, apenas podamos contar unos diez-quince juegos del género, de los cuales, apenas hay cinco que hayan trascendido y sido reconocidos, como Lost Odyssey o Blue Dragon, por poner dos ejemplos.
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Sin embargo, este bajón en el ritmo de producción de títulos no ha trascendido a las consolas portátiles, donde cada mes se suman al menos un par de títulos a la ya larga lista de juegos del género. Compañías como Square Enix, Namco o Nintendo siguen volcadas en aportar su granito de arena a este (cada vez más) pequeño mercado del rol japonés, si bien algunos otros estudios surgen de la nada para dar muestras de talento y tomar el relevo generacional. La desarrolladora del título que nos ocupa es una de esas ‘novatas’, que se ha ganado al público nipón con apenas tres títulos lanzados en Nintendo DS, concretamente dos entregas de la saga Luminous Arc, el interesante 7th Dragon y el futuro World of Destruction.
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Avalados por su éxito, imageepoch, que así se llama el estudio, afronta su primer juego para sobremesa con una perspectiva de futuro más que sólida. Con la producción de Marvelous Entertainment, la compañía, formada por poco más de un centenar de trabajadores, se encuentra dando forma a Arc Rise Fantasia, uno de esos juegos que ha dado que hablar tras un tímido anuncio en una publicación nipona hace ya varios meses, pero que con el tiempo se ha perfilado no sólo como uno de los JRPGs más prometedores de la temporada, sino uno de los juegos estrella de Wii, plataforma para la que será lanzado en exclusiva el próximo mes de junio en Japón y, posteriormente, presumiblemente también este mismo año, en los Estados Unidos.
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Para entender la expectación levantada por Arc Rise Fantasia habría que remontarse a sus orígenes y a su equipo principal, concretamente su director, Hiroyuki Kanemaru, que tras trabajar en Telenet Japan entró en Namco Tales Studio como guionista y diseñador de niveles del aclamado Tales of Symphonia. Sus palabras a la hora de dar a conocer su futuro proyecto (con el nombre en código Project Ray, allá por 2007) fueron que su influencia serían los RPGs de la vieja escuela de sistemas como PC-Engine, algo que a tenor de lo poco que se ha visto parece haberse logrado, mostrando un look y un acabado que recuerda no ya a esos títulos, sino a los juegos del género que tanto se prodigaron durante la época de las 32bits.
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No sólo se recuperará la esencia de aquellos clásicos, sino que incluso el punto de partida y el argumento parecen pensados para despertar la nostalgia de aquellos títulos. Concretamente la historia se desarrollará en el Imperio Meridian, un lugar en el que unas criaturas denominadas Dragones Contaminantes están causando un gran número de problemas. Cuando el Imperio recibe una información sobre la posibilidad de que una horda de éstos se acerca a la capital de Diamant, inmediatamente enviarán un grupo de soldados a enfrentarse a ellos. Y en este equipo se encuentra L’Arc, un mercenario novato, y su amigo Arth, príncipe del reino y segundo en la línea de sucesión al trono. L’Arc será herido en combate, pero una joven llamada Ryfia le salvará en el último momento. Como viene siendo habitual en el género esta muchacha esconde un pasado bastante peliagudo que se irá desvelando poco a poco en la trama. Adelle, una joven amiga de la infancia del protagonista, se unirá también al equipo para echar una mano con su magia.
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