Desarrollado por las francesa Exkee, llega a nuestras pantallas I-Fluid, un original juego de plataformas para PC en el que controlaremos a una diminuta gota de agua a lo largo de quince niveles en tres modos de juego (misión, libre y cronometrado). Este título, apto para todos los públicos, saldrá al mercado en nuestro territorio el mes que viene por el módico precio de 19.95€, de la mano de Nobilis.
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Una gota de agua como protagonista
El juego se engloba dentro del género de aventura y plataformas, y destaca desde el comienzo por su simplicidad. Somos, llanamente, una gota de agua. Sin expresión, sin detalles, pero con vida, deberemos luchar por lo más importante: nuestra supervivencia. I-Fluid nos sumerge en una aventura fascinante donde los más pequeños objetos pueden volverse rápidamente nuestros enemigos. Imaginad tener que escapar de abundantes desayunos, atravesar sartenes con aceite hirviendo o incluso orientarse en una cocina a oscuras con la única ayuda de una pequeña luciérnaga. Este juego nos situará en todo tipo de escenas muy cotidianas para cualquier ser humano, pero que pueden representar un auténtico infierno para una mera gota de agua.
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Tuberías como caminos obligados
Después de un largo viaje, nuestra gota de agua se encuentra en una encrucijada: estamos en un sumidero donde varias tuberías nos llevarán por diferentes niveles. Esto nos sirve además como primera toma de contacto con nuestro personaje. Aprenderemos los movimientos básicos antes de empezar: avanzar, retroceder y girar. Una vez encontramos la tubería que nos llevará a nuestra primera “misión”, aparecemos en la mesa de una habitación repleta de clips, lápices, bolígrafos y demás objetos típicos de un lugar de estudio. Nos llama la atención un punto de interrogación que tenemos enfrente y que nos servirá como tutorial a lo largo del juego. Tras trepar por una regla y caer sobre un folio nos evaporamos, y nos damos cuenta de que el juego no es tan fácil como parece.
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¿Cuáles son las fuentes de H2O más frecuentes con las que nos podamos topar? ¿Cuáles son los lugares más calientes o que podrían hacer que nos evaporáramos? Hemos “muerto”, pero rápidamente resucitamos a pocos pasos y seguimos nuestro camino. En I-Fluid no guardamos nuestros avances, el juego se encarga de hacerlo por nosotros cada cierto tiempo, así como al final de cada nivel. De este modo, pocos segundos después, terminamos la primera pantalla con un recuento de nuestro tiempo. Este elemento resulta interesante, ya que nos da la posibilidad de retomar el nivel con el objetivo de mejorarlo.
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Escenarios y jugabilidad
Tras volver al sumidero y elegir otro de los caminos posibles, regresamos a “la vida real”, esta vez en una cocina. El escenario, como todos los de I-Fluid, busca el máximo realismo para que el jugador se sumerja por completo en la situación que experimenta su gota, y lo consigue. Sin aspavientos ni alardes, el juego plasma a la perfección todos los entornos que se propone para que nos sintamos como en casa. Destaca, además, el movimiento de nuestro personaje, que aunque no tiene cara, ojos ni ningún elemento descriptivo más que el de estar formado por agua, es muy realista.