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Viernes, 09 de Enero de 2009 - 08:03
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Por: Juan Porteiro Rives Que Little Big Planet es más que un juego de plataformas lo sabe todo el mundo. La libertad para crear, modificar, construir, diseñar y modelar niveles es amplísima. No está, además, exento de géneros que podamos visitar. El “corazón” plataformero de la creación de Media Molecule no puede cegarnos y no dejarnos ver que dentro de su mecánica de creación, y con las herramientas que ponen a nuestra disposición, podemos hacer casi lo que se nos ocurra. Creaciones de los usuarios las hay a miles, tanto parodiando como homenajeando a grandes juegos de la historia.
 Otra cosa que sabe todo el mundo es que Metal Gear Solid es una franquicia mundialmente aclamada y reconocida. Hideo Kojima creó un universo único, con personalidad propia, y con unos protagonistas inolvidables. La cuarta entrega, editada el año pasado, nos dejó gran cantidad de momentos que no olvidaremos. Desde luego, si Media Molecule se planteaba crear un pack de niveles homenajeando alguna saga famosa de las consolas SONY, una de las que nos venían a la cabeza en primer lugar era la de Solid Snake.
 No contentos con ello, además han creado un pack con vestimentas para nuestros adorados sackboys. Se pueden conseguir por separado o en un pack con todos los trajes disponibles. Estos son: Trajes de Solid Snake, Meryl, Screaming Mantis y Raiden. Cada uno de ellos se puede utilizar completo o por partes, como el resto de vestimentas del juego. Realmente es entrañable ver a nuestro viejo Snake con cara de Sackboy, riéndose, temblando o gruñendo. Lo mismo podemos decir de Meryl, cómo no...
 El pack de niveles creado por Media Molecule sobre Metal Gear Solid abarca 5 fases y un nivel de desafío. El orden estructural y de desarrollo es el siguiente: Acto 1: Introducción Acto 2: Entrenamiento VR Acto 3: La misión Acto 4: La fábrica de niveles Desafío de supervivencia VR de MGS Acto 5: El jefe
 Tenemos que decir que el primer nivel, Introducción, no es realmente un nivel jugable, ya que simplemente se plantea –de forma cómica con respecto a MGS4- el argumento de nuestra misión, que no es otro que destruir un editor de niveles que ha creado Liquid, y que crea fases y fases exactamente iguales, para aburrir a los jugadores. Armados con el “Pinturator” nos haremos cargo de aniquilar tamaña desfachatez por su parte. Todo, claro está, desde un punto de vista humorístico, divertido y ágil, pero no deja de tener cierta dificultad en algunas fases del juego, donde puede recordar sin dudarlo a los añejos shootem´up de scroll lateral de antaño.

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