22 de Noviembre de 2009
Meristation  |  Zonaforo  |  Mercadillo  |  Blogs  
Logo | Meristation
Bienvenido
MeriPase
Desconectar


EntrarAlta
PC PS3 360 Wii NDS PSP PS2 NGE Hard
Publicidad
Portada General PC Avances
Recomendado Meristation
Mayores de 16  años  
 
PC | Des: Electronic Arts | Gén: Plataformas | Sal: 22/01/09 | 9,95 €  Comprar
 
Demos
Viernes, 26 de Diciembre de 2008 - 08:04
Imprimir | Enviar | Subscribirte a las noticias | Aumentar / Disminuir el texto

Por: Fernando Borrego Polo

Faith se adentra en los circuitos de nuestros ordenadores con un apartado técnico remozado que añade espectacularidad a su impresionante y novedosa jugabilidad gracias al uso del motor PhysX de NVIDIA.

Mirror's Edge (PC)

Mirror's Edge ha sido uno de los juegos más sorprendentes que nos ha dejado este agónico 2008. Un título que, hasta que te pones a los mandos, tiene toda la pinta de ser un FPS más de los muchos que se lanzan últimamente, pero que una vez ya estás jugando te das cuenta que lo que priman son los saltos. Se trata, por tanto, de un plataformas en toda regla que cuenta con una magnífica ambientación y con situaciones más propias de otros géneros, con grupos de policías persiguiéndonos todo el tiempo, que resuelven de un modo muy particular, en lugar de a tiro limpio, huyendo por los tejados de una blanca ciudad.

Mirror's Edge (PC)

Llegó a las tiendas en el mes de noviembre para Xbox 360 y PS3, mientras que la versión de PC se retrasó sin fecha hasta que poco después supimos que saldría el mes que viene. Aunque los usuarios de esta plataforma se indignaron y con razón en un primer momento, todo tiene una explicación, y en esta ocasión saldrán ganando. Se debió a un acuerdo entre la fabricante de tarjetas gráficas NVIDIA y Electronic Arts, para implementar el motor de físicas PhysX que la primera intenta popularizar de forma que pueda incrementar su cuota de mercado (más aún, puesto que ahora mismo son líderes).

Mirror's Edge (PC)

Esto ha desembocado en que técnicamente ha introducido una serie de cambios que, si bien no afectan en nada a la jugabilidad, hacen que resulte más vistoso. El punto negativo es que para sacar provecho de esta tecnología hay que disponer una tarjeta gráfica de última gama, mínimo una 9800 GTX (que es con la que nosotros lo hemos probado) y, por supuesto, que sea de la marca NVIDIA. Éste es el inconveniente que siempre hay en PC, la no existencia de una auténtica plataforma unificada que utilice siempre los mismos recursos y tenga que lidiar con hardware de diferentes fabricantes.

Mirror's Edge (PC)

En este avance vamos a centrarnos en las diferencias que presenta la versión de ordenador, puesto que si queréis conocer a fondo el sistema de juego lo mejor es que os leáis el análisis publicado el mes pasado de PS3 y Xbox 360. Únicamente a modo de micro-resumen, controlamos a Faith, una mensajera en un tiempo en el que las comunicaciones por medios legales están controladas por un gobierno opresor y los que luchan por la libertad sólo pueden contactar por medio de los "runners", como así se definen a sí mismos. Estos corredores se mueven ágilmente por los tejados de una moderna ciudad y rehuyen generalmente la lucha.

Mirror's Edge (PC)

Dentro de este contexto, nuestra protagonista se ve envuelta en una serie de acontecimientos bastante trascendentales para el futuro de esa metrópoli sin nombre. En nuestros ordenadores disfrutaremos exactamente del mismo contenido, difiriendo en el apartado técnico como hemos mencionado. El motor gráfico utiliza es el Unreal Engine 3, lo que asegura una similitud entre todas las máquinas en las que ha salido, pero con un mejor aprovechamiento del PC, obviamente mucho más potente, aunque ciertas cuestiones aún siguen sin haberse arreglado.

Mirror's Edge (PC)

El uso de filtros, principalmente Antialiasing, proporciona una imagen más nítida y elimina los omnipresentes dientes de sierra que aparecían en consolas. Otro factor que ayuda es la mayor resolución, es una auténtica gozada poner el juego a Full HD en un monitor de dimensiones, digamos, hermosas, como pueden ser 24" o más. De todos modos, se ha hecho un buen trabajo de optimización y no hará falta disponer de un equipo muy potente para mover el juego en condiciones, al menos por nuestra experiencia, a falta de conocer las especificaciones dadas por los desarrolladores. 

Mirror's Edge (PC)

            Página 1 de 2   | 1 | 2 |

 Leer comentarios (47)

Información

ficha


Vídeos Vídeos (1)

Pantallas Pantallas (19)


¡Participa!
Foro de Mirror's Edge (Total: 168)

Alianza | XML | Meristation Pon todas las noticias en tu web | Apoya MeriStation | Galardones | Publicidad
Colabora | Redacción | Contacto | © MERISTATION Todos los derechos reservados | Pon MeriStation en tus Favoritos!