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PS2 | Des: Atlus | Gén: Rol | Sal: 13/03/09 | 26,95 €  Comprar
 
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Martes, 23 de Diciembre de 2008 - 08:00
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Por: William van Dijk Martín

El ocaso de PlayStation 2 está regalando juegos de calidad, auténticas piezas de coleccionista que dejan huella en la historia de la consola. Atlus se resiste a abandonar el barco y Persona 4 así lo demuestra, un título que ya ha visto la luz en EE.UU, capaz de recoger todas las virtudes de su antecesor para mejorarlas, convirtiéndose así en uno de los mejores JRPG de cuantos hemos visto a lo largo de los años. Verdaderamente indispensable.

Esta vez hemos tenido que esperar menos tiempo para poder disfrutar de la edición inglesa de Persona. En menos de un año hemos tenido el placer de analizar tres versiones distintas de este spin-off basado de la saga Shin Megami Tensei; Persona 3, Persona 3 FES y este último Persona 4. El orden en el que han ido apareciendo en el mercado también se corresponde con la calidad que atesoran estos títulos, que poco a poco van ganando popularidad y aficionados, al tiempo que las nuevas ediciones ganan en profundidad y en la cantidad de posibilidades que están a nuestro alcance una vez haya dado comienzo el nuevo curso escolar. Una vez más ponemos rumbo a Japón, al pequeño pueblo de Inaba, al que hemos sido trasladados con el permiso de un detective de policía que responde al nombre de Ryotaro Dojima. Él y su hija nos reciben en la estación de tren, tras presenciar múltiples CGi’s en los que comenzamos a vislumbrar los poderes ocultos del muchacho de melena grisácea que protagoniza la aventura.

Persona 4 (PlayStation 2)

Comenzamos una ascensión hacia la madurez, un sendero plagado de misterios en el los personajes toman vida propia, piensas por sí mismos, tienen sus preocupaciones, una personalidad marcada, un estilo de combate particular y, por supuesto, su parte fundamental para establecer vínculos sociales entre la gente que nos rodea. Persona 4 es un juego que te invita a disfrutar desde el minuto uno, con una presentación que se alarga durante varias horas. Esto implica no tomar el control por completo del protagonista hasta pasadas las tres primeras horas de juego, mientras se explica poco a poco el sistema de juego, el argumento, y los personajes más relevantes de un argumento con un guión mucho más sólido que el de Persona 3, que encaja a la perfección con la rutina diaria de varios estudiantes que se ven implicados en un tórrido asesinato, que Atlus pone sobre la mesa luciendo un estilo narrativo propio de una superproducción.

Persona 4 (PlayStation 2)

Atlus ha empleado un planteamiento bastante sencillo a la hora de desarrollar este juego, comenzando por hacer caso a las peticiones de los aficionados, y corrigiendo todos los puntos negativos que se criticaron del antecesor, incluso aquellos que ya se reestructuraron en FES y que colaboraron enormemente a mejorar la sensación que transmite la jugabilidad. Que la presentación nos mantenga pegados a la pantalla sin apenas mover los mandos no es simple casualidad; ahora todo ha tomado un aspecto cinematográfico, con mucho más sentido. La situación que se plantea es mucho más natural, se trata siempre de mantener una línea realista en la medida de lo posible, con más líneas de texto y posibles modos de actuar ante situaciones o comentarios puntuales. Todo ello con un aspecto técnico que más que mejorar ha cambiado por completo, manteniendo el mismo motor gráfico para cambiando por completo el contexto en el que transcurre el argumento.

Persona 4 (PlayStation 2)

Welcome to Inaba
El primer contacto con la versión japonesa –además de las imágenes mostradas previamente al lanzamiento- había desvelado que el marco de la historia de Persona 4 cambiaría radicalmente respecto a Persona 3, o que al menos viviríamos una aventura en un tranquilo pueblo, lejos de la magnificencia de Tokio, de sus múltiples tiendas y bullicioso día a día. Inaba es una zona repleta de vegetación, principalmente rural, que en resumidas cuentas se asemeja bastante al mundo que nos encontramos cada mañana al abrir los ojos. La tecnología y la civilización avanzan al mismo paso, no hay grandes conflictos mundiales que solucionar en los que nosotros podamos mediar. Dicho en otras palabras, nuestro objetivo no es salvar al universo entero de una destrucción inevitable, sino solucionar una serie de misteriosos crímenes que curiosamente han comenzado paralelamente a nuestra llegada a Inaba, y en los que no mediaríamos si no fuese porque de un modo u otro nos vemos implicados en el asunto.

Persona 4 (PlayStation 2)

Se desconoce qué lo ha causado, o incluso quién puede estar detrás de los incidentes, pero lo cierto es que ha sido hallado un cuerpo colgando de una torre de electricidad tras haber sido denunciada su desaparición días atrás. Todo comienza con un juego infantil que nos invita a sentarnos delante del televisor a medianoche, momento en el que supuestamente aparece en la pantalla nuestra alma gemela. Sin embargo, cuando el protagonista decide probar suerte (invitado por los dos primeros amigos que conocemos en el nuevo instituto, Yosuke y Chie), se encuentra ante una situación de lo más surrealista; no sólo contempla a una persona totalmente desconocida a través del televisor, sino que además es capaz de introducirse dentro de la pantalla, rumbo hacia un mundo desconocido.

Persona 4 (PlayStation 2)

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