Simón Lee, productor del estudio patrio Digital Legends, nos deja echar un profundo vistazo a las características del nuevo ONE, el cual pretende abarcar un público más amplio que el original. Personalización de luchadores, dos botones para hacer todos los combos e interesantes opciones online es lo que nos encontraremos la joya de la corona para esta primera hornada de títulos del nuevo sistema N-Gage. Sé el uno, muchacho.
La plataforma N-Gage ha pasado por una transición producto de muchas cosas, ya sea por el escaso éxito a nivel de ventas que tuvo la consola, ya sea porque los juegos no llegaban a la calidad deseable. Pero lo cierto es que ahora, con el cambio de tendencia hacia contenidos descargables existe una oportunidad de oro para hacer una infraestructura estable y competente. Nokia lo sabe, y de ahí ha nacido la resurección de N-Gage a través de su series de móviles N60, con posibilidad de bajarse demos gratuitas, participar en aspectos de comunidad y adquirir juegos de grandes compañias como Konami, EA o Gameloft, por citar un par de ejemplos.

Pero entre el catálogo de la extinta consola hubo un título que destacó por encima del resto y que puso de manifiesto el potencial real de un móvil como máquina lúdica. Un título que, además, fue de manufactura nacional; el equipo desarrollador Digital Legends tuvo un gran reconocimiento por él a nivel mundial, y, de hecho, se han establecido como referente en el mercado móvil. ONE fue, así, un gran logro que no podía quedarse ahí. Por ello, no se tardó en conocer el anuncio de esta nueva entrega, del mismo título pero que poco comparte con aquella.

Hablamos durante la presentación de N-Gage en nuestro país con Simón Lee, productor y diseñador en Digital Legends, para solucionar todas nuestras dudas sobre este nuevo enfoque de ONE a la vez que probamos en profundidad todas sus características. No tardó en comentarnos lo poco que tenía que ver el primer ONE con este: “no tardas en darte cuenta de que es un juego completamente distinto, porque mientras que en aquel los combos eran muy complejos y utilizabas muchos más botones, en este todo lo puedes hacer don dos”.
