Con los derechos totales para explotar el popular nombre de Tom Clancy en manos de Ubisoft y dado el éxito de los juegos basados en él, no resulta extraño ver que la compañía toma nuevas rutas alternativas para que la inversión resulte rentable, tal y como se puede ver en H.A.W.X.
Con la compra de la licencia de Tom Clancy, UbiSoft no sólo se garantiza poder explotar un nombre tan popular, también le permite explotar a fondo todas las facetas posibles de las novelas del popular escritor estadounidenese. Eso abre la veda a expandir la ya numerosa línea de juegos basado en el particular mundo ultramilitarizado de Clancy, en el que la tecnología de hoy y del mañana está siempre al servicio contra la amenaza terrorista y las conspiraciones a escala multinacional. Con el éxito alcanzado por los Rainbox Six, no resulta difícil de creer que el primer juego que entra dentro de esta licencia está relacionado con este título, aunque posiblemente sorprenda saber que en esta ocasión la batalla no se librará en tierra luchando esquina en esquina, sino en en los cielos.

Bajo el nombre H.A.W.X (High-Altitude Warfare Experimental Squadron), esta nueva lincencia relacionada con Tom Clancy estará en cierta parte interconectada con Rainbow's Six, aunque como uno puede imaginar por las pantallas, tendrá muy poco que ver con las mecánicas habituales de la serie. El objetivo aquí será servir como parte de un escuadrón aéreo de respuesta rápida ante amenazas terroristas, a veces en coordinación con los equipos de Rainbow Six, otras en distintas circunstancias.

Al igual que los actuales juegos de acción táctica basados en Tom Clancy tienen un concepto bastante simplificado de lo que es una operación de estas características, esta serie buscará también encontrar el punto intermedio entre la acción directa y un tanto arcade, con aspectos un poco más serios, sin que parezca que en ningún momento se vaya a usar seriamente la palabra "simulador". Será un juego de acción aérea, con toda la parafernalia que se puede esperar de un título que contará con algunos de los mejores cazas de combate actuales y con prototipos de lo que se está diseñando de cara a los próximos años, en una mezcla en el que a veces resulta difícil distinguir entre ficción y realidad.

Puestos a buscar referencias, seguramente la saga Ace Combat pueda compartir elementos comunes con el título que nos ocupa, pero todo parece indicar que Ubisoft Rumanía está pensando en una aproximación más "realista" al combate aéreo que la del juego Namco Bandai, lo que no significa que no se vayan a tomar algunas decisiones con el objetivo de llamar la atención del jugador poco experimentado. De hecho, uno de los principales elementos que se está tratando de promocionar es el sistema de ayudas en vuelo que se proporcionará.
