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Lunes, 07 de Enero de 2008 - 08:00
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Por: Julio J. Pérez Blasco En poco más de cuatro semanas Electronic Arts lanzará la nueva entrega de su popular saga FIFA Street, con un renovado apartado gráfico, 250 jugadores, 18 selecciones y una jugabilidad más arcade que nunca. Te descubrimos todos los detalles de este particular fútbol de calle.
Desde que a mediados de 2001 Electronic Arts sacara al mercado su particular visión de las competiciones callejeras con NBA Street (por aquel entonces desarrollado por el estudio Nufx, adquirido ese mismo año por el gigante canadiense), cada cierto tiempo nos ha ido deleitando con nuevas entregas tanto de esta saga como de FIFA Street, su otra visión arcade del deporte rey.
Gracias a las mejoras jugables y a un notable apartado técnico la segunda entrega de esta última saga se convirtió en una recomendable opción en la generación de los 128 bits. Este gran éxito pretenden repetirlo en el debut de la serie en la nueva generación (aunque también aparecerá en PS2 y NDS) aportando, en esta ocasión, un estilo gráfico muy caricaturizado, diversas nuevas modalidades y una jugabilidad lo más arcade posible. Os contamos a continuación todos los detalles conocidos de FIFA Street 3.
Héroes de la calle
Para empezar, fiel al propósito de la compañía de ofrecer un amplio número de jugadores licenciados, FIFA Street 3 contará con un total de 250 jugadores reales agrupados en 18 selecciones nacionales distintas, cada una con su equipación de entrenamiento oficial. La gran mayoría estarán disponibles en un principio pero habrá una gran cantidad que estarán ocultas y sólo se podrán desbloquear superando ciertos requisitos. Entre estos últimos habrá una serie de jugadores míticos con exclusivas habilidades aunque, tanto unos como otros, lucirán ahora un aspecto más caricaturizado, con un estilo gráfico muy peculiar y cercano al cómic, en lugar de la típica estética realista, alejándose así más de la saga FIFA y similares.
Por otra parte el ritmo de los partidos pretende ser más frenético y divertido que nunca empezando con la novedad de que ahora jugaremos con cuatro jugadores, uno más respecto a las anteriores entregas, por lo que los estadios serán sensiblemente más grandes y habrá más diferencias entre los personajes de cada equipo. En este aspecto cabe mencionar que nos encontraremos con jugadores centrados en una de las cuatro destrezas disponibles: fortaleza, inteligencia, audacia y trucos, por lo que confeccionar un equipo que tenga todas estas habilidades equilibradas será el primer paso para conseguir la victoria.
Gracias a estas nuevas características el estudio de Vancouver (Canadá) de EA Big pretende ofrecer unos partidos más espectaculares que antaño. En estos ahora se podrán realizar los denominados “ataques especiales”, como saltos imposibles, tiros a “lo Oliver y Benji” y recortes espectaculares. Además, para facilitar el control en lo posible se podrán combinar los botones de acción con el stick analógico derecho (el stylus y la pantalla táctil en el caso de NDS) y así realizar fácilmente los más complicados movimientos, como amagos y boleas.
Incluso un golpe especial se podrá cancelar en pleno movimiento, en el caso de que se pueda ver un posible contraataque, por lo que continuamente habrá que ir pensando nuevas estrategias, ya que la inteligencia artificial rival pretende estar muy elaborada. Para todos estos movimientos especiales tomará espectral importancia la barra GameBreaker, que se llenará conforme realicemos acciones muy arriesgadas y nos dará oportunidad de realizar los mencionados ataques especiales, como si se tratara de una especie de “turbo”.
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