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PS3 | Des: Ubisoft | Gén: Acción > Acción táctica | Sal: 03/2008 |   Comprar
 
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Viernes, 28 de Diciembre de 2007 - 08:05
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Por: Juan Porteiro Rives

La aclamada saga apadrinada por Tom Clancy de juegos de acción táctica regresa con una nueva entrega tras el título aparecido este año que estamos a punto de dejar atrás. “Rainbow Six Vegas” fue un título de gran calidad, aunque más en cuanto a jugabilidad que en poderío técnico. Si bien era un gran juego multijugador on-line, se veía también reducido en su potencial por cuestiones puntuales que lo dejaban en algo que pudo ser un auténtico crack y se quedó a las puertas.

Tom Clancy's Rainbow Six Vegas 2 (Xbox 360)

Con “Rainbow Six Vegas 2” Ubisoft pretende solucionar y potenciar todos sus componentes, presentando al jugador un título más que completo en cualquier apartado, tanto con una mejora técnica que optimice el motor gráfico de la primera parte (la cual presentaba caídas en el framerate de forma muy clara) como con novedades en el apartado jugable. Empezando por nuestro equipo táctico, más concretamente por nuestro personaje.

Tom Clancy's Rainbow Six Vegas 2 (Xbox 360)

Básicamente, el sistema que había para creación de personajes para el multijugador de la primera parte, se ha llevado a cabo para que “creemos” a nuestro protagonista, Bishop. Con gran cantidad de parámetros que definir físicamente en nuestro protagonista, Bishop será finalmente como deseemos en gran medida. Sexo, altura, peso, traje, armas,... nuestro integrante del equipo Rainbow estará modelado a nuestro gusto, ya sea para que se parezca lo máximo posible a nosotros, o simplemente para hacerlo como a nosotros nos gustaría ser.

Tom Clancy's Rainbow Six Vegas 2 (Xbox 360)

La influencia de Mass Effect se puede notar claramente en la creación del personaje (excepto por las distintas razas, está claro). Hombre, mujer, blanco, de color, alto, achaparrado,... cada usuario tendrá su propio protagonista principal, pero el caso es que en esta ocasión será el jefe del equipo Rainbow en las misiones del modo de juego monojugador, y no sólo para enfrentarse a los amigos vía on-line. La personalización también influye en la inmersión del usuario en los modos off-line.

Tom Clancy's Rainbow Six Vegas 2 (Xbox 360)

Además, la personalización del protagonista no se queda ahí. El sistema ACES (Advanced Combat Enhancements and Specialization) registra todas nuestras acciones en el modo monojugador y nos otorga según nuestro comportamiento valores y recompensas en tres áreas distintas: ASALTO (teniendo en cuenta los enfrentamientos con múltiples enemigos cubiertos en escenarios amplios, donde la utilización de las metralladoras es indispensable); FRANCOTIRADOR (justo al contrario, enfrentamientos a larga distancia con un solo objetivo a la vez, con armas de largo alcance como rifles sniper); y el modo COMBATE CERRADO, esencialmente en escenarios pequeños y donde la rapidez de reflejos para acabar con los enemigos es primordial, utilizando armas de gran poder destructor como escopetas.

Tom Clancy's Rainbow Six Vegas 2 (Xbox 360)

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