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Miércoles, 19 de Diciembre de 2007 - 08:03
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Por: Francisco Alberto Serrano Acosta

Sir Arthur es por derecho propio un icono en el mundo de los videojuegos, aunque no ha gozado de las atenciones o las secuelas de otros personajes ilustres –e incluso fue extrañamente sustituido por un tal Maximo a la hora de pasar a los 3D, en lo que fue a todas luces una “secuela espiritual”-. No hay que olvidar que Capcom es una compañía japonesa y sus ejecutivos miran mucho hacía su propio mercado antes que nada, lo que explica la imparable avalancha de derivados de Megaman, personaje todavía muy popular en Japón, y también sirve para explicar de que Sir Arthur haya estado años en el ostracismo pese a protagonizar unos juegos de indudable popularidad y calidad como los que forman la saga Ghosts’n Goblins. Simplemente no goza de esa notoriedad en Japón como icono por lo que no ha habido grandes necesidades de hacer juegos sobre él, limitando su aparición a algunos cameos y poco más.

Ultimate Ghosts'N Goblins Kai (Sony PSP)

Ultimate Ghosts'N Goblins Kai (Sony PSP)Pero los nombres populares en una compañía valen oro y siempre están ahí, generaciones de jugadores han crecido familiarizados con Ghosts’n Goblins, bien por inolvidables sesiones en las recreativas o bien disfrutando de algunas de las numerosas conversiones o recopilaciones en formato doméstico que han ido apareciendo –hace poco se podía disfrutar de una excelente recopilación de la saga en PSP como parte del Capcom Classic Collection Reloaded-.

Ultimate Ghosts'N Goblins Kai (Sony PSP)

Eso ha sido suficiente argumento para dejar que el padre de la criatura, Tokuro Fujiwara, volviera a retomar la serie en una nueva entrega pensada en exclusiva para la consola portátil de Sony. El invento se llamó Ultimate Ghosts’n Goblins y fue una exuberante celebración de todos los valores que han acompañado a esta serie: excelencia audiovisual, niveles variados e imaginativos y una dificultad desquiciante, maquiavélica, de esas en las que parece que el diseñador ha orientado al juego a fastidiar todos y cada uno de los pasos del jugador en sus terrenos –aunque el juego hizo concesiones e incluyó diferentes niveles de dificultad para que los jugadores noveles no se sintieran intimidados.

Ultimate Ghosts'N Goblins Kai (Sony PSP)

Hoy por hoy es uno de los juegos más interesantes del catálogo de PSP y está valorado en consecuencia en nuestro análisis. Pero parece que el trabajo de Fujiwara no ha terminado, ya que Capcom recientemente ha publicado en Japón una nueva versión del juego bajo el nombre de Goku Makaimura Kai, que incluye tanto la versión original ya comentada como una versión modificada del mismo, pensada para ofrecer una experiencia más cercana a la que todos los jugadores están familiarizados a partir de las recreativas y versiones domésticas.

Ultimate Ghosts'N Goblins Kai (Sony PSP)

En el aspecto estético nada ha cambiado, la versión Kai conserva los mismos niveles, objetos, monstruos y enemigos finales que la versión normal. Sigue siendo un juego impactante, que hace un sabio uso de PSP para ofrecer escenarios detallados, fondos inquietantes y todo tipo de detalles que acompañan a Sir Arthur en una nueva aventura casi suicida contra una legión de demonios. Ambas versiones son idénticas, pero la diferencia está en la estructura.

Ultimate Ghosts'N Goblins Kai (Sony PSP)

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